Go 语言基础中goroutine和共享内存线程安全是怎样的,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
协程(goroutine)是更轻量级的线程
比Java中的线程效率更高
go func() { //... }()
一旦主goroutine中的代码执行完毕,当前的Go程序就会结束运行,无论其他的 goroutine是否已经在运行了。
for i := 0; i < 10; i++ { go func() { fmt.Println(i) }() } time.Sleep(time.Millisecond * 1000) //goroutine 完成的时间很可能小于设置的等待时间,那么这就会造成多余的等待时间
go语言提供的WaitGroup可以实现这样的功能.
代码改造:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1)//每启动一个协程增加一个等待 go func() { fmt.Println(i) wg.Done()//告诉协成等待的事务已经完成 }() } /* 这样我们就不用设置等待时间了,但是执行输出的内容是这样的: 3 7 4 8 8 8 9 10 10 10, 很显然这种方式不能保证goroutine拿到唯一整数 */
代码改造:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1)//每启动一个协程增加一个等待 go func(j int) {//把j只是个形参可以任意命名 fmt.Println(j) wg.Done()//告诉协成等待的事务已经完成 }(i)//把实参i传递给形参j } //执行结果:0 2 1 6 3 4 5 8 7 9
我们把i值传递给j,i的变化不会影响j的值,所以输出的结果是唯一的
func TestCounter(t *testing.T) { counter := 0 for i := 0; i < 5000; i++ { go func() { counter++ }() } time.Sleep(1 * time.Second) t.Logf("counter = %d", counter) } //执行结果: 4760 出现了线程安全的问题
和大多数语言一样go也支持加锁保证线程的安全:
func TestCounterWaitGroup(t *testing.T) { var mut sync.Mutex//创建锁对象 var wg sync.WaitGroup counter := 0 for i := 0; i < 5000; i++ { wg.Add(1)//每启动一个协程增加一个等待 go func() { defer func() { mut.Unlock()//释放锁 }() mut.Lock()//开启锁 counter++ wg.Done()//告诉协成等待的事务已经完成 }() } wg.Wait()//等待协程 t.Logf("counter = %d", counter) }
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