new HashMap()和Maps.newHashMap()的区别是什么,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
1、new HashMap() 这种是java原生API写法,需要你手动加泛型。存在线程安全问题,在扩容计算hash的时候会出现安全问题,在rehash方法中,有兴趣的可以去看一下源码
Map<String, Object> result = new HashMap<String,Object>();
2、Maps.newHashMap(),这种是google的guava.jar提供的写法,目的是为了简化代码,不需要你手动写泛型。挺方便的,代码看着也挺整洁的,也存在安全问题,因为它本质上也是给你返回的一个HashMap(),所以安全方面和HashMap一样
Map<String, Object> result = Maps.newHashMap();
newHashMap()源码:
/** * Creates a <i>mutable</i>, empty {@code HashMap} instance. * * <p><b>Note:</b> if mutability is not required, use {@link * ImmutableMap#of()} instead. * * <p><b>Note:</b> if {@code K} is an {@code enum} type, use {@link * #newEnumMap} instead. * * @return a new, empty {@code HashMap} */ public static <K, V> HashMap<K, V> newHashMap() { return new HashMap<K, V>(); }
3、 Maps.newHashMapWithExpectedSize(10) 这个创建实例时需要设置默认元素个数,
源码分析:
我们通过 expectedSize + expectedSize / 3 计算 10+10/3 = 13,经过计算就会被设置为13,也就是多扩了1/3,
当HashMap内部维护的哈希表的容量达到75%时(默认情况下),会触发rehash,而rehash的过程是比较耗费时间的。所以初始化容量要设置成expectedSize + expectedSize / 3的话,可以有效的减少冲突也可以减小误差。
所以,我可以认为,当我们明确知道HashMap中元素的个数的时候,把默认容量设置成expectedSize + expectedSize / 3 是一个在性能上相对好的选择,但是,同时也会牺牲些内存。
public static <K, V> HashMap<K, V> newHashMapWithExpectedSize( int expectedSize) { return new HashMap<K, V>(capacity(expectedSize)); } /** * Returns a capacity that is sufficient to keep the map from being resized as * long as it grows no larger than expectedSize and the load factor is >= its * default (0.75). */ static int capacity(int expectedSize) { if (expectedSize < 3) { checkNonnegative(expectedSize, "expectedSize"); return expectedSize + 1; } if (expectedSize < Ints.MAX_POWER_OF_TWO) { return expectedSize + expectedSize / 3; } return Integer.MAX_VALUE; // any large value }
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