这篇文章将为大家详细讲解有关php怎么创建图像,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
php创建图像具体步骤:1、设定标头,告诉浏览器要生成的MIME类型;2、创建一个画布;3、进行颜色管理;4、填充颜色;5、绘制图形和文字;6、输出图像;7、销毁图像。
本文操作环境:windows7系统、PHP7.1版,DELL G3电脑
PHP 创建图像的具体步骤
共三种类型:
header(‘content-type:image/png’)
header ( ‘content-type: image/gif’);
header ( ‘content-type: image/jpeg’ );
<?php header("content-type: image/png");
resource imagecreatetruecolor ( int $width , int $height ) 新建一个真彩色图像
返回一个图像标识符,代表了一幅大小为 width 和 height 的黑色图像。
返回值:成功后返回图象资源,失败后返回 FALSE 。
$width = 200; $height = 100; $img = imagecreatetruecolor($width,$height);
**int imagecolorallocate ( resource $image , int $red , int $green , int $blue )**为一幅图像分配颜色
red , green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF
$color = imagecolorallocate($img,0xcc,0xcc,0xcc); // 灰色
bool imagefill ( resource $image , int $x , int $y , int $color )
image 图像的坐标 x , y (图像左上角为 0, 0)处用 color 颜色执行区域填充(即与 x, y 点颜色相同且相邻的点都会被填充)。
imagefill($img,0,0,$color);
imagesetpixel() 在 image 图像中用 color 颜色在 x , y 坐标(图像左上角为 0,0)上画一个点。
bool imagesetpixel ( resource $image , int $x , int $y , int $color )
例:在画布上随机画100个点
for ($i= 0; $i < 100; $i++) { $color = imagecolorallocate($img,rand(0,25), rand(0,255), rand(0,255)); $x = rand(0,$width); $y = rand(0,$height); imagesetpixel($img, $x, $y, $color); }
imageline() 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1 , y1 到 x2 , y2 (图像左上角为0, 0)画一条线段。
bool imageline ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )
例:在画布上随机画10条线段
for ($i= 0; $i < 10; $i++) { $color = imagecolorallocate($img,rand(0,25), rand(0,255), rand(0,255)); $x = rand(0,$width); $y = rand(0,$height); $x1 = rand(0,$width); $y1 = rand(0,$height); imageline($img, $x, $y, $x1, $y1,$color); }
imagerectangle() 用 col 颜色在 image 图像中画一个矩形,其左上角坐标为 x1, y1,右下角坐标为x2, y2。图像的左上角坐标为 0, 0。
bool imagerectangle ( resource $image , intbool imagerectangle ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $col )
imagefilledrectangle() 在 image 图像中画一个用 color 颜色填充了的矩形,其左上角坐标为 x1,y1 ,右下角坐标为 x2 , y2 。0, 0 是图像的最左上角。
bool imagefilledrectangle ( resource $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )
绘制文字
array imagettftext ( resource $image , float $size , float $anglearray imagettftext ( resource $image , float $size , float $angle , int $x , int $y , int $color , string $fontfile , string $text)
size :字体的尺寸。根据 GD 的版本,为像素尺寸(GD1)或点(磅)尺寸(GD2)。
angle :角度制表示的角度,0 度为从左向右读的文本。更高数值表示逆时针旋转。例如 90 度表示从下向上读的文本。
由 x , y 所表示的坐标定义了第一个字符的基本点(大概是字符的左下角)。
color :颜色索引
fontfile :是想要使用的 TrueType 字体的路径。 (从我的电脑c盘里的Windows的fonts文件夹里找)
text :UTF-8 编码的文本字符串。
$color = imagecolorallocate($img,154, 75, 65)); $font = "simsunb.ttf"; $str = "hello , how are you?"; imagettftext($img, 30, 45, $x, $y, $color, $font, $str);
三种方式:
bool imagepng ( resource $image [, string $filename ] )
将 GD 图像流(image )以 PNG 格式输出到标准输出(通常为浏览器),或者如果用 filename 给出了文件名则将其输出到该文件。
bool imagegif ( resource $image [, string $filename ] )
bool imagejpeg ( resource $image [, string $filename [, int
$quality ]])
imagepng($img);
bool imagedestroy ( resource $image )
释放与 image 关联的内存
imagedestroy($img);
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