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Java中怎么实现多线程通信

发布时间:2021-07-29 16:55:01 来源:亿速云 阅读:167 作者:Leah 栏目:开发技术

Java中怎么实现多线程通信,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

概述

多线程通信问题,也就是生产者与消费者问题

生产者和消费者为两个线程,两个线程在运行过程中交替睡眠,生产者在生产时消费者没有在消费,消费者在消费时生产者没有在生产,确保数据安全

以下为百度百科对于该问题的解释:

生产者与消费者问题:
生产者消费者问题(Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

解决办法:
要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者在缓冲区空时进入休眠,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再唤醒消费者。通常采用进程间通信的方法解决该问题,常用的方法有信号灯法等。如果解决方法不够完善,则容易出现死锁的情况。出现死锁时,两个线程都会陷入休眠,等待对方唤醒自己。该问题也能被推广到多个生产者和消费者的情形。

引入

该过程可以类比为一个栗子:

厨师为生产者,服务员为消费者,假设只有一个盘子盛放食品。

厨师在生产食品(厨师线程运行)的过程中,服务员应当等待(服务员线程睡眠),等到食品生产完成(厨师线程结束)后将食品放入盘子中,服务员将盘子端出去(服务员线程运行),此时没有盘子可以放食品,因此厨师休息(厨师线程休眠),一段时间过后服务员将盘子拿回来(服务员线程结束),厨师开始进行生产食品(厨师线程运行),服务员在一旁等待(服务员线程睡眠)…

在此过程中,厨师和服务员两个线程交替睡眠,厨师在做饭时服务员没有端盘子(厨师线程运行时服务员线程睡眠),服务员在端盘子时厨师没有在做饭(服务员线程运行时厨师线程睡眠),确保了数据的安全

根据厨师和服务员这个栗子,我们可以通过代码来一步步实现

  • 定义厨师线程

 /**
     * 厨师,是一个线程
     */
    static class Cook extends Thread{
        private Food f;
        public Cook(Food f){
            this.f = f;
        }
        //运行的线程,生成100道菜
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0 ; i < 100; i ++){
                if(i % 2 == 0){
                    f.setNameAneTaste("小米粥","没味道,不好吃");
                }else{
                    f.setNameAneTaste("老北京鸡肉卷","甜辣味");
                }
            }
        }
    }
  • 定义服务员线程

/**
     * 服务员,是一个线程
     */
    static class Waiter extends Thread{
        private Food f;
        public Waiter(Food f){
            this.f = f;
        }
        @Override
        public void run() {
            for(int i =0 ; i < 100;i ++){
                //等待
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                f.get();
            }
        }//end run
    }//end waiter
  • 新建食物类

 /**
     * 食物,对象
     */
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        public void setNameAneTaste(String name,String taste){
            this.name = name;
            //加了这段之后,有可能这个地方的时间片更有可能被抢走,从而执行不了this.taste = taste
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.taste = taste;
        }//end set
        public void get(){
            System.out.println("服务员端走的菜的名称是:" + this.name + " 味道:" + this.taste);
        }
    }//end food

main方法中去调用两个线程

public static void main(String[] args) {
        Food f = new Food();
        Cook c = new Cook(f);
        Waiter w = new Waiter(f);
        c.start();//厨师线程
        w.start();//服务生线程     
    }

运行结果:

只截取了一部分,我们可以看到,“小米粥”并没有每次都对应“没味道,不好吃”,“老北京鸡肉卷”也没有每次都对应“甜辣味”,而是一种错乱的对应关系

...
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
...

name和taste对应错乱的原因:

当厨师调用set方法时,刚设置完name,程序进行了休眠,此时服务员可能已经将食品端走了,而此时的taste是上一次运行时保留的taste。

两个线程一起运行时,由于使用抢占式调度模式,没有协调,因此出现了该现象

以上运行结果解释如图:

Java中怎么实现多线程通信

加入线程安全

针对上面的线程不安全问题,对厨师set和服务员get这两个线程都使用synchronized关键字,实现线程安全,即:当一个线程正在执行时,另外的线程不会执行,在后面排队等待当前的程序执行完后再执行

代码如下所示,分别给两个方法添加synchronized修饰符,以方法为单位进行加锁,实现线程安全

	/**
     * 食物,对象
     */
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        public synchronized void setNameAneTaste(String name,String taste){
            this.name = name;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.taste = taste;
        }//end set
        public synchronized void get(){
            System.out.println("服务员端走的菜的名称是:" + this.name + " 味道:" + this.taste);
        }
    }//end food

输出结果:

由输出可见,又出现了新的问题:
虽然加入了线程安全,set和get方法不再像前面一样同时执行并且菜名和味道一一对应,但是set和get方法并没有交替执行(通俗地讲,不是厨师一做完服务员就端走),而是无序地执行(厨师有可能做完之后继续做,做好几道,服务员端好几次…无规律地做和端)

...
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:小米粥 味道:没味道,不好吃
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
服务员端走的菜的名称是:老北京鸡肉卷 味道:甜辣味
...

实现生产者与消费者问题

由上面可知,加入线程安全依旧无法实现该问题。因此,要解决该问题,回到前面的引入部分,严格按照生产者与消费者问题中所说地去编写程序

生产者与消费者问题:
生产者和消费者为两个线程,两个线程在运行过程中交替睡眠,生产者在生产时消费者没有在消费,消费者在消费时生产者没有在生产,确保数据安全

厨师在生产食品(厨师线程运行)的过程中,服务员应当等待(服务员线程睡眠),等到食品生产完成(厨师线程结束)后将食品放入盘子中,服务员将盘子端出去(服务员线程运行),此时没有盘子可以放食品,因此厨师休息(厨师线程休眠),一段时间过后服务员将盘子拿回来(服务员线程结束),厨师开始进行生产食品(厨师线程运行),服务员在一旁等待(服务员线程睡眠)…

在此过程中,厨师和服务员两个线程交替睡眠,厨师在做饭时服务员没有端盘子(厨师线程运行时服务员线程睡眠),服务员在端盘子时厨师没有在做饭(服务员线程运行时厨师线程睡眠),确保数据的安全

需要用到的java.lang.Object 中的方法:

变量和类型方法描述
voidnotify()唤醒当前this下的单个线程
voidnotifyAll()唤醒当前this下的所有线程
voidwait()当前线程休眠
voidwait(long timeoutMillis)当前线程休眠一段时间
voidwait(long timeoutMillis, int nanos)当前线程休眠一段时间
  • 首先在Food类中加一个标记flag:

True表示厨师生产,服务员休眠

False表示服务员端菜,厨师休眠

private boolean flag = true;

对set方法进行修改

当且仅当flag为True(True表示厨师生产,服务员休眠)时,才能进行做菜操作

做菜结束时,将flag置为False(False表示服务员端菜,厨师休眠),这样厨师在生产完之后不会继续生产,避免了厨师两次生产、服务员端走一份的情况

然后唤醒在当前this下休眠的所有进程,而厨师线程进行休眠

		public synchronized void setNameAneTaste(String name,String taste){
            if(flag){//当标记为true时,表示厨师可以生产,该方法才执行
                this.name = name;
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.taste = taste;
                flag = false;//生产完之后,标记置为false,这样厨师在生产完之后不会继续生产,避免了厨师两次生产、服务员端走一份的情况
                this.notifyAll();//唤醒在当前this下休眠的所有进程
                try {
                    this.wait();//此时厨师线程进行休眠
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }//end set
  • 对get方法进行修改

当且仅当flag为False(False表示服务员端菜,厨师休眠)时,才能进行端菜操作

端菜结束时,将flag置为True(True表示厨师生产,服务员休眠),这样服务员在端完菜之后不会继续端菜,避免了服务员两次端菜、厨师生产一份的情况

然后唤醒在当前this下休眠的所有进程,而服务员线程进行休眠

public synchronized void get(){
            if(!flag){//厨师休眠的时候,服务员开始端菜
                System.out.println("服务员端走的菜的名称是:" + this.name + " 味道:" + this.taste);
                flag = true;//端完之后,标记置为true,这样服务员在端完菜之后不会继续端菜,避免了服务员两次端菜、厨师只生产一份的情况
                this.notifyAll();//唤醒在当前this下休眠的所有进程
                try {
                    this.wait();//此时服务员线程进行休眠
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }// end if
        }//end get


看完上述内容,你们掌握Java中怎么实现多线程通信的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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