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Python中的GUI编程框架介绍

发布时间:2021-08-24 21:08:15 来源:亿速云 阅读:200 作者:chen 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“Python中的GUI编程框架介绍”,在日常操作中,相信很多人在Python中的GUI编程框架介绍问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Python中的GUI编程框架介绍”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

目录
  • 1. GUI编程类关系图

  • 2. 常用组件方法

  • 3.GUI面向对象写法


1. GUI编程类关系图

我们来看看Tkinter 的GUI组件关系图

Python中的GUI编程框架介绍

重要说明:

1.上述图表示的是相关类的继承关系图,从右到左子类继承父类。

(1) 比如:组件Label Label继承->Widget类->继承Basewidget类->继承Misc类->继承Object父类

子类拥有父类的所有的属性和方法

2.Misc和Wim

Tkinter 的 GUI组件有两个父类,它们直接继承了Object类

1.Misc 是所有组件的根父类

2.Wim 主要提供一些与窗口管理器通信的功能函数

3.TK

1.Misc 和 Wim 派生出类TK。

2.代表应用程序的主窗口,一般应用程序都需要直接或者间接使用TK

3.程序中通常定义

 # 定义主窗口
  root = TK()

4.Pack类、Place类、Grid类是我们常用的布局管理器

1.布局管理器管理组件的大小、位置

2.可以将容器中组件实现合理的排布

5.Basewidget是所有组件的父类

6.Widget是所有组件的父类

widget共有四个父类:BaseWidget、Pack、Grid、Place

GUI所有组件都具备四个父类的所有属性和方法

Python中的GUI编程框架介绍

2. 常用组件方法

Tkinter类名称简介
Toplevel顶层容器类,可用于为其他组件提供单独的容器,Toplevel 有点类似于窗口
Button按钮代表按钮组件
Canvas画布提供绘图功能包括直线、矩形、椭圆、多边形、位图等
Checkbutton复选框可供用户勾选的复选框
Entry单行输入框用户可输入的内容
Frame容器用于装载其他GUI组件
Label标签用于显示不可编辑的文本或者图标
LabelFrame容器也是容器组件,类似Frame,它可以支持添加标题
Listbox列表框列出多个选项,供用户选择
Menu菜单菜单组件
Menubutton菜单按钮用来包含菜单的按钮(包括下拉式、层叠式)
OptionMenu菜单按钮Menubutton 的子类,也代表菜单按钮,可以通过按钮打开一个菜单
Message消息框类似标签,可以显示多行文本

3.GUI面向对象写法

我们前面已经使用过Tkinter 类来创建一个简单的GUI程序,步骤大致为:

1.创建根窗口

2.创建组件

3.布局排版管理

4.导入事件

.....以上都是基于过程的编程写法

但是,我们实际工作中,开发的程序都是比较复杂的

GUI编程我们也要使用面向对象方式去编程,更加合理的组织我们代码

GUI面向对象编程写法关键点:

官网DEMO版本:

Python中的GUI编程框架介绍

  • 使用Application类来组织各个GUI程序

  • Application类继承了Frame类及所有父类特性

  • 使用构造函数__init__()初始化窗口中的对象

  • 使用createwidgets()方法创建窗口中的对象

  • 创建主窗口root

  • 运行调用Application来调用GUI对象

  • 循环事件管理与用户进行交互

Frame框架是Tkinter组件,表示一个矩形的区域,Frame一般作为容器使用,可以放置其他组件,从而实现复杂的布局

面向对象代码逻辑拆分图:

Python中的GUI编程框架介绍

根据官网推荐的DEMO版本,我们来使用面向对象思想实现GUI程序

from tkinter import *
class Application(Frame):
    def __init__(self,master=None):
        # super()代表的是父类的定义,而不是父类对象
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.pack()
        self.createwidget()
    def createwidget(self):
        self.but1 = Button(self)
        self.but1["text"] = "add"
        self.but1.pack()
        self.but1["command"] = self.addinfo
    def addinfo(self):
        messagebox.showinfo("提示","添加成功")

root = Tk()
root.geometry("400x100+200+300")
root.title("MyfirstAPP")
app = Application(master=root)
root.mainloop()

Python中的GUI编程框架介绍

总结

我们学习GUI编程面向对象的写法,让我们代码更加的整洁,提高代码的重复使用率。

GUI 面向对象编程使用继承Frame类使用构造函数来替代反复创建组件对象,组件操作全部封装到createwidget方法,Application对象直接通过master来调用。

到此,关于“Python中的GUI编程框架介绍”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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