这篇文章给大家分享的是有关C++中const关键字怎么用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
在C语言中,被const修饰的是一个不能被修改的变量。
#include <stdio.h> //代码1 void test1() { int n = 10; int m = 20; int *p = &n; *p = 20;//ok p = &m; //ok } void test2() { //代码2 int n = 10; int m = 20; const int* p = &n; *p = 20;//err p = &m; //ok } void test3() { int n = 10; int m = 20; int *const p = &n; *p = 20; //ok p = &m; //err } int main() { //测试无cosnt的 test1(); //测试const放在*的左边 test2(); //测试const放在*的右边 test3(); return 0; }
结论:
1.const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改
变。但是指针变量本身的内容可变。
2.const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指
针指向的内容,可以通过指针改变。
在C++中,被const修饰的已经是一个常量,而且具有宏替换的属性。
void TestConst() { const int a = 10; int*pa =(int*)&a; *pa = 100; cout<<a<<endl;//10 //但是a的值已经是100原因:在编译阶段,编译器已经将a用10替换了 cout <<*pa <<endl; // 100 }
const修饰的常量的替换发生在编译阶段,会参与参数类型检测,代码的安全性更高。
建议:在C++中使用const修饰的常量代替宏常量。
结论:修饰的是形参,表明在函数中不能对形参进行修改。
结论:表明返回值不能修改,即在外部接收返回值时,只能以const类型的指针接受。
结论:本质是在修饰成员函数的this指针,即this指针指向对象中的内容就不能被修改。
结论:该成员变量不能修改,而且必须要在构造函数初始化列表的位置访问。
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