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Go语言中sync.Cond的使用详解

发布时间:2021-09-02 23:02:03 来源:亿速云 阅读:105 作者:chen 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“Go语言中sync.Cond的使用详解”,在日常操作中,相信很多人在Go语言中sync.Cond的使用详解问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Go语言中sync.Cond的使用详解”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

目录
  • sync.Cond 可以用来干什么?

  • 与 Sync.Mutex 的区别

  • sync.Cond 使用场景

  • sync.Cond

    • sync.Cond 有哪些方法

      • NewCond 创建实例

      • Broadcast 广播唤醒所有

      • Signal 唤醒一个协程

      • Wait 等待

  • 代码示例

    sync.Cond 可以用来干什么?

    Golang 的 sync 包中的 Cond 实现了一种条件变量,可以使用多个 Reader 等待公共资源。

    每个 Cond 都会关联一个 Lock ,当修改条件或者调用 Wait 方法,必须加锁,保护 Condition。 有点类似 Java 中的 Wait 和 NotifyAll。

    sync.Cond 条件变量是用来协调想要共享资源的那些 goroutine, 当共享资源的状态发生变化时,可以被用来通知被互斥锁阻塞的 gorountine。

    与 Sync.Mutex 的区别

    sync.Cond 基于互斥锁,和互斥锁有什么区别?

    sync.Mutex 通常用来保护临界区和共享资源,条件变量 sync.Cond 用来协调想要访问的共享资源。

    sync.Cond 使用场景

    有一个协程正在接收数据,其他协程必须等待这个协程接收完数据,才能读取到正确的数据。

    上述情形下,如果单纯的使用 channel 或者互斥锁,只能有一个协程可以等待,并读取到数据,没办法通知其他协程也读取数据。

    这个时候怎么办?

    • 可以用一个全局变量标识第一个协程是否接收数据完毕,剩下的协程反复检查该变量的值,直到读取到数据。

    • 也可创建多个 channel, 每个协程阻塞在一个 Channel 上,由接收数据的协程在数据接收完毕后,挨个通知。

    然后 Go 中其实内置来一个 sync.Cond 来解决这个问题。

    sync.Cond

    // Each Cond has an associated Locker L (often a *Mutex or *RWMutex),
    // which must be held when changing the condition and
    // when calling the Wait method.
    //
    // A Cond must not be copied after first use.
    type Cond struct {
            noCopy noCopy
    
            // L is held while observing or changing the condition
            L Locker
    
            notify  notifyList
            checker copyChecker
    }

    可以看到每个 Cond 都会关联一个 锁 L (互斥锁 Mutex, 或者读写锁 * RMMutex), 当修改条件或者使用 Wait 的时候必须要加锁。

    sync.Cond 有哪些方法

    NewCond 创建实例
    func NewCond(l Locker) *Cond

    NewCond 创建实例需要关联一个锁。

    具体实例:

    cadence := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
    Broadcast 广播唤醒所有
    // Broadcast wakes all goroutines waiting on c.
    //
    // It is allowed but not required for the caller to hold c.L
    // during the call.
    func (c *Cond) Broadcast()

    Broadcast 唤醒所有等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。

    具体实例:

    go func() {
       for range time.Tick(1 * time.Millisecond) {
          cadence.Broadcast()
       }
    }()
    Signal 唤醒一个协程
    // Signal wakes one goroutine waiting on c, if there is any.
    //
    // It is allowed but not required for the caller to hold c.L
    // during the call.
    func (c *Cond) Signal()

    Signal 只唤醒任意1个等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。 有点类似 Java 中的 Notify

    Wait 等待
    // Wait atomically unlocks c.L and suspends execution
    // of the calling goroutine. After later resuming execution,
    // Wait locks c.L before returning. Unlike in other systems,
    // Wait cannot return unless awoken by Broadcast or Signal.
    //
    // Because c.L is not locked when Wait first resumes, the caller
    // typically cannot assume that the condition is true when
    // Wait returns. Instead, the caller should Wait in a loop:
    //
    //    c.L.Lock()
    //    for !condition() {
    //        c.Wait()
    //    }
    //    ... make use of condition ...
    //    c.L.Unlock()
    //
    func (c *Cond) Wait()

    调用 Wait 会自动释放锁 c.L,并挂起调用者所在的 goroutine,因此当前协程会阻塞在 Wait 方法调用的地方。如果其他协程调用了 Signal 或 Broadcast 唤醒了该协程,Wait 方法结束阻塞时,并重新给 c.L 加锁,并且继续执行 Wait 后面的代码

    代码示例:

    c.L.Lock()
    for !condition() {
        c.Wait()
    }
    ... make use of condition ...
    c.L.Unlock()

    代码示例

    package sync
    
    import (
       "log"
       "sync"
       "testing"
       "time"
    )
    
    var done = false
    
    func read(name string, c *sync.Cond) {
       c.L.Lock()
       for !done {
          c.Wait()
       }
       log.Println(name, "starts reading")
       c.L.Unlock()
    }
    
    func write(name string, c *sync.Cond) {
       log.Println(name, "starts writing")
       time.Sleep(time.Second)
       c.L.Lock()
       done = true
       c.L.Unlock()
       log.Println(name, "wakes all")
       c.Broadcast()
    }
    
    func TestSyncCond(t *testing.T) {
       cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
    
       go read("reader1", cond)
       go read("reader2", cond)
       go read("reader3", cond)
       write("writer", cond)
    
       time.Sleep(time.Second * 3)
    }

    运行结果

    === RUN   TestSyncCond
    2021/08/26 11:06:48 writer starts writing
    2021/08/26 11:06:49 writer wakes all
    2021/08/26 11:06:49 reader3 starts reading
    2021/08/26 11:06:49 reader2 starts reading
    2021/08/26 11:06:49 reader1 starts reading
    --- PASS: TestSyncCond (4.01s)
    PASS

    到此,关于“Go语言中sync.Cond的使用详解”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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