小编给大家分享一下Unity2D图片任意形状破碎裂片效果如何实现,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
最终效果如下:
Unity Demo
工程已上传到CodeChina
,感兴趣的同学可自行下载学习。
地址:https://codechina.csdn.net/linxinfa/Unity2DDestruction
注:我使用的Unity
版本:2020.2.7f1c1 (64-bit)
使用到的插件 Unity 2D Destruction:https://lab.uwa4d.com/lab/5b5ca3a6d7f10a201fe8b8f4
通过SrpiteRenderer
的方式显示牙图片。
如下:
给牙挂上Explodable
组件,此时会自动挂上Rigidbody2D
组件。
将Rigidbody2D
的Body Type
设置为Kinematic
。
给牙挂上多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D
。
点击Explodable
组件的Generate Fragments
按钮,即可生成碎片。
如下:
可以设置碎片的形状类型,改为Voronoi
类型,再加多额外20个点。
效果如下:
给牙添加ExplodeOnClick
,实现点击碎裂的效果。
此时运行效果如下:
创建一个空物体,挂上ExplosionForce
组件,设置一下碎裂爆破的力Force
为200,半径为10。
此时效果如下:
给牙添加ExplodableFragments
组件。
重新点击Explodable
组件的Generate Fragments
按钮。
此时运行效果如下:
以上是“Unity2D图片任意形状破碎裂片效果如何实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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