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Luaframework框架下lua调用C#方法的代码

发布时间:2021-09-07 15:12:51 来源:亿速云 阅读:146 作者:chen 栏目:开发技术

本篇内容主要讲解“Luaframework框架下lua调用C#方法的代码”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Luaframework框架下lua调用C#方法的代码”吧!

框架介绍

本项目采用luaframework+ugui,详情咨询度娘。

创建C#类

首先写个C#脚本,这个脚本里的方法是我们需要在lua中调用的,这里需要调用的方法命名为ShirlnDebug

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class ShirlnManager
{
    public void ShirlnDebug()
    {
        UnityEngine.Debug.Log("ShirlnManager ====Debug");
    }
}

C#类注册到lua类型列表

在CustomSettings中添加C#类型,将其注册到lua的类型列表,方法如下:

Luaframework框架下lua调用C#方法的代码

清除warp文件

回到工程执行下列操作,执行成功后会弹出一个确认框,点击确认就ok1了,这步相当于先删除warp文件,再生成新的warp文件。

Luaframework框架下lua调用C#方法的代码

成功后会自动添加下列代码

Luaframework框架下lua调用C#方法的代码

并且在对应目录生成warp文件

Luaframework框架下lua调用C#方法的代码

lua调用C#

前面做了这么多工作,其实都是准备工作,准备工作既然完成了,接下来,就是正常的调用了。就是这么简单!
调用方法如下:

ShirlnInstant = ShirlnManager.New()
ShirlnInstant:ShirlnDebug()

到此,相信大家对“Luaframework框架下lua调用C#方法的代码”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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