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C#中变量的命名规则有哪些

发布时间:2021-09-09 14:12:09 来源:亿速云 阅读:410 作者:柒染 栏目:开发技术

本篇文章为大家展示了C#中变量的命名规则有哪些,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据

2.语法:变量类型    变量名=赋值;

3.常用的数据类型:

  • int   整数类型  取值范围:最大2147483647;最小-2147483648

  • double   小数类型  取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308

  • string    字符串  "    "

  • char    字符   ' '

  • decimal    金钱类型

  •  bool   我们用bool类型来描述对或者错。

  •  true    对

  •  false   错 

4.使用规则

  • 先声明

  • 在赋值

  • 最后使用 

5.特点

  • 不允许重复被使用定义

  • 但可以重复给赋值 

6.命名规则

必须以字母开头,后面可以跟任意字母,数字,下划线

命名规范

  • Camel 骆驼命名规范    要求首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母大写。多用于给变量命名

  •  Pascal    要求每个单词的首字母都要大写,多用于给类或者方法命名

注意:所起的变量名不能是VS中的关键字

7.作用域

局部变量
在方法中,我们声明的所有变量都叫做局部变量 。局部变量的作用域就是当前方法

成员变量
在类中,我们声明的变量叫做成员变量。成员变量的作用域当前类。

所谓作用域指的就是,我们能够使用这个变量的范围。

C#变量命名规则(命名规范)

C# 命名规则是为了让整个程序代码统一以增强其可读性而设置的。每一个单位在开发一个软件之前都会编写一份编码规范的文档。

常用的命名方法有两种,一种是 Pascal 命名法(帕斯卡命名法),另一种是 Camel 命名法(驼峰命名法)。

Pascal 命名法是指每个单词的首字母大写;Camel 命名法是指第一个单词小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
1) 变量的命名规则
变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。
2) 常量的命名规则
为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。例如定义求圆面积的 n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用的值是统一的,直接定义成 PI 即可。
3) 类的命名规则
类的命名规则遵循 Pascal 命名法,即每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学生信息的类,可以定义成 Student。
4) 接口的命名规则
接口的命名规则也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单词的首字母大写。例如定义一个存放值比较操作的接口,可以将其命名为 ICompare。
5) 方法的命名规则
方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作的方法,可以将其命名为 AddUser。

在 C# 语言中,除了上面涉及的内容外还有很多对象,但命名规则都是类似的,在涉及其他对象时还会对命名规则再次说明。

上述内容就是C#中变量的命名规则有哪些,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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