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什么是Golang通脉方法

发布时间:2021-10-22 13:36:46 来源:亿速云 阅读:139 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容主要讲解“什么是Golang通脉方法”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“什么是Golang通脉方法”吧!

目录
  • 方法和接收者

    • 指针类型的接收者

    • 值类型的接收者

  • 方法和函数

    • 任意类型添加方法

      • 方法继承

        • 方法重写

          • 结构体和方法补充

            方法和接收者

            Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。

            Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集

            方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的。接收器可以是struct类型或非struct类型。接收方可以在方法内部访问。

            方法能给用户自定义的类型添加新的行为。它和函数的区别在于方法有一个接收者,给一个函数添加一个接收者,那么它就变成了方法。接收者可以是值接收者,也可以是指针接收者。

            在调用方法的时候,值类型既可以调用值接收者的方法,也可以调用指针接收者的方法;指针类型既可以调用指针接收者的方法,也可以调用值接收者的方法。

            也就是说,不管方法的接收者是什么类型,该类型的值和指针都可以调用,不必严格符合接收者的类型。

            方法的定义格式如下:

            func (t Type) methodName(parameter)(return) {
              
            }

            其中

            • t:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名称首字母的小写,而不是selfthis之类的命名。

            • Type:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。

            • methodNameparameter return :具体格式与函数定义相同。

            //Person 结构体
            type Person struct {
             name string
             age  int8
            }
             
            //NewPerson 构造函数
            func NewPerson(name string, age int8) *Person {
             return &Person{
              name: name,
              age:  age,
             }
            }
             
            //Dream Person做梦的方法
            func (p Person) Dream() {
             fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言!\n", p.name)
            }
             
            func main() {
             p1 := NewPerson("张三", 25)
             p1.Dream()
            }

            方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。

            可以定义相同的方法名:

            type Rectangle struct {
             width, height float64
            }
            type Circle struct {
             radius float64
            }
             
             
            func (r Rectangle) area() float64 {
             return r.width * r.height
            }
            //该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
            func (c Circle) area() float64 {
             return c.radius * c.radius * math.Pi
            }
            func main() {
             r1 := Rectangle{12, 2}
             r2 := Rectangle{9, 4}
             c1 := Circle{10}
             c2 := Circle{25}
             fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
             fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
             fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
             fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
            }

            运行结果:

            Area of r1 is:  24
            Area of r2 is:  36
            Area of c1 is:  314.1592653589793
            Area of c2 is:  1963.4954084936207

            • 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样

            • method里面可以访问接收者的字段

            • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样

            指针类型的接收者

            指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self

            type Rectangle struct {
             width, height int
            }
             
            func (r *Rectangle) setVal() {
             r.height = 20
            }
             
            func main() {
             p := Rectangle{1, 2}
             s := p
             p.setVal()
             fmt.Println(p.height, s.height)
            }

            结果:

            20 2

            值类型的接收者

            当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。

            type Rectangle struct {
             width, height int
            }
             
            func (r Rectangle) setVal() {
             r.height = 20
            }
             
            func main() {
             p := Rectangle{1, 2}
             s := p
             p.setVal()
             fmt.Println(p.height, s.height)  // 2 2
            }

            什么时候应该使用指针类型接收者

            • 需要修改接收者中的值

            • 接收者是拷贝代价比较大的大对象

            • 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。

            方法和函数

            已经有了函数,为什么还要使用方法?

            type Employee struct {  
                name     string
                salary   int
                currency string
            }
             
            /*
             displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
            */
            func displaySalary(e Employee) {  
                fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
            }
             
            func main() {  
                emp1 := Employee{
                    name:     "Sam Adolf",
                    salary:   5000,
                    currency: "$",
                }
                displaySalary(emp1)
            }

            在上面的程序中,displaySalary方法被转换为一个函数,而Employee struct作为参数传递给它。这个程序也产生了相同的输出:Salary of Sam Adolf is $5000.。

            为什么可以用函数来写相同的程序呢?有以下几个原因:

            Go不是一种纯粹面向对象的编程语言,它不支持类。因此,类型的方法是一种实现类似于类的行为的方法。
            相同名称的方法可以在不同的类型上定义,而具有相同名称的函数是不允许的。

            任意类型添加方法

            在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。

            //MyInt 将int定义为自定义MyInt类型
            type MyInt int
             
            //SayHello 为MyInt添加一个SayHello的方法
            func (m MyInt) SayHello() {
             fmt.Println("Hello, 我是一个int。")
            }
            func main() {
             var m1 MyInt
             m1.SayHello() //Hello, 我是一个int。
             m1 = 100
             fmt.Printf("%#v  %T\n", m1, m1) //100  main.MyInt
            }

            注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。

            方法继承

            方法是可以继承的,如果匿名字段实现了一个方法,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该方法

            type Human struct {
             name  string
             age   int
             phone string
            }
            type Student struct {
             Human  //匿名字段
             school string
            }
            type Employee struct {
             Human   //匿名字段
             company string
            }
             
            func (h *Human) SayHi() {
             fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
            }
            func main() {
             mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
             sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
             mark.SayHi()
             sam.SayHi()
            }

            运行结果:

            Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
            Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX

            方法重写

            type Human struct {
             name  string
             age   int
             phone string
            }
            type Student struct {
             Human  //匿名字段
             school string
            }
            type Employee struct {
             Human   //匿名字段
             company string
            }
             
            //Human定义method
            func (h *Human) SayHi() {
             fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
            }
             
            //Employee的method重写Human的method
            func (e *Employee) SayHi() {
             fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
              e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
            }
            func main() {
             mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
             sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
             mark.SayHi()
             sam.SayHi()
            }

            运行结果:

            Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
            Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX

            • 方法是可以继承和重写的

            • 存在继承关系时,按照就近原则,进行调用

            结构体和方法补充

            因为slicemap这两种数据类型都包含了指向底层数据的指针,因此在需要复制它们时要特别注意:

            type Person struct {
             name   string
             age    int8
             dreams []string
            }
             
            func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
             p.dreams = dreams
            }
             
            func main() {
             p1 := Person{name: "张三", age: 18}
             data := []string{"吃饭", "睡觉", "打豆豆"}
             fmt.Printf("%p\n",data)  //0xc00006e360
             p1.SetDreams(data)      //传的是 data 的内存地址,此时p.dreams和data指向同一块内存空间
             fmt.Printf("%p\n",p1.dreams) //0xc00006e360
             
             // 你真的想要修改 p1.dreams 吗?
             data[1] = "不睡觉"    //data值的修改会影响person结构体的dream字段
             fmt.Println(p1.dreams)  // [吃饭 不睡觉 打豆豆]
            }

            正确的做法是在方法中使用传入的slice的拷贝进行结构体赋值。

            func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
             p.dreams = make([]string, len(dreams))
             copy(p.dreams, dreams)
            }

            同样的问题也存在于返回值slicemap的情况,在实际编码过程中一定要注意这个问题。

            到此,相信大家对“什么是Golang通脉方法”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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