温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

怎么用Python实现小游戏飞机大战

发布时间:2021-11-04 17:29:33 来源:亿速云 阅读:166 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“怎么用Python实现小游戏飞机大战”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    一、环境安装

    本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。

    准备:Python3、Pycharm、pygame模块以及自带的部分模块。

    pip install -i https://pypi.douban.com/simple/  pygame

    二、我方飞机

    def main():
        global is_hit
        global nums
        screen = pygame.display.set_mode((480, 852), 0, 32)
        background = pygame.image.load("./feiji/background.png")
        # 创建飞机
        hero = HeroPlane(screen)
        enermy_plane = EnermyPlane(screen)
        while True:
            global hero_nums
            global enermy_nums
            # 显示背景
            screen.blit(background, (0, 0))
            # 显示我方飞机
            hero.display()
            # 测试是否被子弹击中
            hero.test(enermy_plane.bullets)
            if hero.is_hit:
                hero_nums += 1
                if hero_nums == 10:
                    hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n1.png")
                elif hero_nums == 20:
                    hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n2.png")
                elif hero_nums == 30:
                    hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n3.png")
                elif hero_nums == 40:
                    hero.image = pygame.image.load("./feiji/hero_blowup_n4.png")
                elif hero_nums > 50:
                    break

    三、敌方飞机

     # 显示敌飞机
            enermy_plane.display()
            enermy_plane.test(hero.bullets)
            if enermy_plane.is_hit:
                enermy_nums += 1
                if enermy_nums == 10:
                    enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down1.png")
                elif enermy_nums == 20:
                    enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down2.png")
                elif enermy_nums == 30:
                    enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down3.png")
                elif enermy_nums == 40:
                    enermy_plane.image = pygame.image.load("./feiji/enemy0_down4.png")
                elif enermy_nums > 50:
                    enermy_plane = EnermyPlane(screen)
                    enermy_nums = 0
            else:
                enermy_plane.move()
                enermy_plane.fire()
     
            # 控制飞机左右
            key_control(hero)
            # 刷新屏幕
            pygame.display.update()
            # 程序休眠0.01秒
            time.sleep(0.01)

    四、控制键盘移动

    def key_control(hero):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                print("exit")
                exit()
            elif event.type == KEYDOWN:
                if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
                    hero.move_left()
                    print("left")
                elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
                    hero.move_right()
                    print("right")
                elif event.key == K_SPACE:
                    hero.fire()
                    print("space")

    五、检测子弹碰撞

    class BasePlane(object):
        def __init__(self, screen, x, y, image):
            self.x = x
            self.y = y
            self.screen = screen
            self.image = pygame.image.load(image)
            self.is_hit = False  # 此标志用来表示飞机是否被击中了
            self.bullets = []
     
        def test(self, bullets):
            for bullet in bullets:
                if self.x < bullet.x < self.x + self.image.get_width() and \
                                        self.y < bullet.y < self.y + self.image.get_height():
                    self.is_hit = True
     
                    #  检测子弹碰撞
            for item in self.bullets:
                for bullet in bullets:
                    if item.x < bullet.x < item.x + item.image.get_width() and \
                                            item.y < bullet.y < item.y + item.image.get_height():
                        item.is_hit = True
                        bullet.is_hit = True

    六、效果图

    怎么用Python实现小游戏飞机大战

    “怎么用Python实现小游戏飞机大战”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

    向AI问一下细节

    免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

    AI