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OpenMV如何与STM32单片机通信

发布时间:2022-03-04 14:07:31 来源:亿速云 阅读:2359 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍了OpenMV如何与STM32单片机通信,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

硬件连接

我所用到的材料如下: 四针IIC OLED,OpenMV(OV7725),STM32F103C8T6最小系统板,数据线N条(OpenMV的数据线只能用官方自带的,其他的基本都用不了),杜邦线若干。

1.OpenMV端:由图知UART_RX—P5 ------ UART_TX—P4

OpenMV如何与STM32单片机通信

2.STM32端:USART_TX—PA9 -----USART_RX—PA10

OpenMV如何与STM32单片机通信

3.四针OLED IIC连接:SDA—PA2-----SCL—PA1 由于使用的是模拟IIC而不是硬件IIC,可以根据个人需要修改IO口来控制SDA线和SCL线,只需要简单修改一下代码即可。
4.STM32的TX(RX)接OpenMV的RX(TX),OLED连接到STM32即可。


软件代码———OpenMV端

import sensor, image, time,math,pyb
from pyb import UART,LED
import json
import ustruct

sensor.reset()
sensor.set_pixformat(sensor.RGB565)
sensor.set_framesize(sensor.QVGA)
sensor.skip_frames(time = 2000)
sensor.set_auto_gain(False) # must be turned off for color tracking
sensor.set_auto_whitebal(False) # must be turned off for color tracking
red_threshold_01=(10, 100, 127, 32, -43, 67)
clock = time.clock()

uart = UART(3,115200)   #定义串口3变量
uart.init(115200, bits=8, parity=None, stop=1) # init with given parameters

def find_max(blobs):    #定义寻找色块面积最大的函数
    max_size=0
    for blob in blobs:
        if blob.pixels() > max_size:
            max_blob=blob
            max_size = blob.pixels()
    return max_blob


def sending_data(cx,cy,cw,ch):
    global uart;
    #frame=[0x2C,18,cx%0xff,int(cx/0xff),cy%0xff,int(cy/0xff),0x5B];
    #data = bytearray(frame)
    data = ustruct.pack("<bbhhhhb",      #格式为俩个字符俩个短整型(2字节)
                   0x2C,                      #帧头1
                   0x12,                      #帧头2
                   int(cx), # up sample by 4   #数据1
                   int(cy), # up sample by 4    #数据2
                   int(cw), # up sample by 4    #数据1
                   int(ch), # up sample by 4    #数据2
                   0x5B)
    uart.write(data);   #必须要传入一个字节数组


while(True):
    clock.tick()
    img = sensor.snapshot()
    blobs = img.find_blobs([red_threshold_01])
    cx=0;cy=0;
    if blobs:
        	max_b = find_max(blobs)
            #如果找到了目标颜色
            cx=max_b[5]
            cy=max_b[6]
            cw=max_b[2]
            ch=max_b[3]
            img.draw_rectangle(max_b[0:4]) # rect
            img.draw_cross(max_b[5], max_b[6]) # cx, cy
            FH = bytearray([0x2C,0x12,cx,cy,cw,ch,0x5B])
            #sending_data(cx,cy,cw,ch)
            uart.write(FH)
            print(cx,cy,cw,ch)

bytearray([, , ,])组合uart.write()的作用与直接调用sending_data(cx,cy,cw,ch)作用是一样的


软件代码———STM32端

工程总共包含如下文件:main.c、iic.c、iic.h、oled.c、oled.h、uart.c、uart.h。由于OLED的代码存在版权问题,需要的可以邮箱私发。

/***** oled.h *****/

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "sys.h"
void USART1_Init(void);//串口1初始化并启动
#endif

/***** oled.c *****/

#include "uart.h"
#include "oled.h"
#include "stdio.h"

static u8 Cx=0,Cy=0,Cw=0,Ch=0;

void USART1_Init(void)
{
	 	//USART1_TX:PA 9   
		//USART1_RX:PA10
		GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;     //串口端口配置结构体变量
		USART_InitTypeDef USART_InitStructure;   //串口参数配置结构体变量
		NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;     //串口中断配置结构体变量

		RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	
		RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);   //打开PA端口时钟

    	//USART1_TX   PA9
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;          		 //PA9
   		GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  		 //设定IO口的输出速度为50MHz
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	   		 //复用推挽输出
    	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);             	 	 //初始化PA9
    	//USART1_RX	  PA10
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;             //PA10
    	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;  //浮空输入
    	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);                 //初始化PA10 

    	//USART1 NVIC 配置
    	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0 ;  //抢占优先级0
		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2;		    //子优先级2
		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			      					                 //IRQ通道使能
		NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	                          //根据指定的参数初始化VIC寄存器

    	//USART 初始化设置
		USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;                  //串口波特率为115200
		USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;   //字长为8位数据格式
		USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;        //一个停止位
		USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;           //无奇偶校验位
		USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;   //无硬件数据流控制
		USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	                  //收发模式
    	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);                     //初始化串口1

    	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //使能中断
   		USART_Cmd(USART1, ENABLE);                     //使能串口1
	  	USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);        //清串口1发送标志
		
}

//USART1 全局中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void)			 
{
		u8 com_data; 
		u8 i;
		static u8 RxCounter1=0;
		static u16 RxBuffer1[10]={0};
		static u8 RxState = 0;	
		static u8 RxFlag1 = 0;

		if( USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)  	   //接收中断  
		{
				USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);   //清除中断标志
				com_data = USART_ReceiveData(USART1);
			
				if(RxState==0&&com_data==0x2C)  //0x2c帧头
				{
					RxState=1;
					RxBuffer1[RxCounter1++]=com_data;OLED_Refresh();
				}
		
				else if(RxState==1&&com_data==0x12)  //0x12帧头
				{
					RxState=2;
					RxBuffer1[RxCounter1++]=com_data;
				}
		
				else if(RxState==2)
				{
					RxBuffer1[RxCounter1++]=com_data;

					if(RxCounter1>=10||com_data == 0x5B)       //RxBuffer1接受满了,接收数据结束
					{
						RxState=3;
						RxFlag1=1;
						Cx=RxBuffer1[RxCounter1-5];
						Cy=RxBuffer1[RxCounter1-4];
						Cw=RxBuffer1[RxCounter1-3];
						Ch=RxBuffer1[RxCounter1-2];

					}
				}
		
				else if(RxState==3)		//检测是否接受到结束标志
				{
						if(RxBuffer1[RxCounter1-1] == 0x5B)
						{
									USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,DISABLE);//关闭DTSABLE中断
									if(RxFlag1)
									{
									OLED_Refresh();
									OLED_ShowNum(0, 0,Cx,3,16,1);
									OLED_ShowNum(0,17,Cy,3,16,1);
									OLED_ShowNum(0,33,Cw,3,16,1);
									OLED_ShowNum(0,49,Ch,3,16,1);
									}
									RxFlag1 = 0;
									RxCounter1 = 0;
									RxState = 0;
									USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
						}
						else   //接收错误
						{
									RxState = 0;
									RxCounter1=0;
									for(i=0;i<10;i++)
									{
											RxBuffer1[i]=0x00;      //将存放数据数组清零
									}
						}
				} 
	
				else   //接收异常
				{
						RxState = 0;
						RxCounter1=0;
						for(i=0;i<10;i++)
						{
								RxBuffer1[i]=0x00;      //将存放数据数组清零
						}
				}

		}
		
}

解释:OpenMV发送数据包给STM32,STM32利用中断接收数据并把数据存放在RxBuffer1这个数组里,并且在中断中利用OLED显示cx,cy,cw,ch四个坐标。在中断中,有如下函数:

else if(RxState==2)
				{
					RxBuffer1[RxCounter1++]=com_data;

					if(RxCounter1>=10||com_data == 0x5B)       //RxBuffer1接受满了,接收数据结束
					{
						RxState=3;
						RxFlag1=1;
						Cx=RxBuffer1[RxCounter-5];
						Cy=RxBuffer1[RxCounter-4];
						Cw=RxBuffer1[RxCounter-3];
						Ch=RxBuffer1[RxCounter1-2];

					}
				}

RxBuffer1是一个装有接收OpenMV数据的数组,RxCounter1起着一个计数器的作用,当RxBuffer[RxCounter1-1]存放的数据为数据包的帧位时,说明已经接收成功整个数据包,此时RxBuffer[RxCounter1-2]存放ch坐标值,RxBuffer[RxCounter1-3]存放cw坐标值,RxBuffer[RxCounter1-4]存放cy坐标值,RxBuffer[RxCounter1-5]存放cx坐标值,此后在RxState=3过程中将这四个坐标显示出来即可。
特别注意的是:STM32中断每发生一次,只会接收到一字节的数据,因此,进行七次才会接收完一整帧的数据包,这一点需要读者仔细揣摩,结合上文中说的静态变量关键字static,定义了:

u8 com_data; 
u8 i;
static u8 RxCounter1=0;
static u8 RxBuffer1[10]={0};
static u8 RxState = 0;	
static u8 RxFlag1 = 0;

请读者仔细揣摩为什么com_data(端口接收到的数据)、i定义的是动态的(auto),而RxBuffer1(装接收到数据的静态全局数组)、RxState(状态标志变量)、RxFlag1(接受结束标志变量)定义的确实静态的,这一点并不难理解。


利用PC端测试数据数据是否发送接收正常

在进行OpenMV与STM32的通信测试过程中,我使用了USB转TTL模块,将OpenMV(或STM32单片机)与PC端进行通信确保数据发出或者接收正常。
OpenMV&&PC
OpenMV_RX接模块TX
OpenMV_TX接模块RX
OpenMV_GND接模块GND
然后打开OpenMV,在大循环while(True)中使用语句:

DATA=bytearray[(1,2,3,4,5)]
uart.write(DATA)

打开PC端串口助手,注意设置一样的波特率、停止位、发送字节数等,查看串口助手是否接受到了数据。
STM32&&PC
STM32_RX接模块TX
STM32_TX接模块RX
STM32_GND接模块GND
注意:不管是STM32与PC还是OpenMV与PC还是STM32与OpenMV通信,都要将二者的GND连接在一起。
在main.c中先调用stdio头文件,大循环中使用如下语句:

while(1)
{
		printf("HelloWorld!");
}

打开串口助手查看是否接收到了数据。


学习补充 (代码看不懂的时候可以来看一下)

补充1:static关键字(静态变量)的使用

static 修饰全局函数和全局变量,只能在本源文件使用。举个例子,比如用以下语句static u8 RxBuffer[10] 定义了一个名为RxBuffer的静态数组,数组元素类型为unsigned char型。在包含Rxbuffer的源文件中,Rxbuffer相当于一个全局变量,任意地方修改RxBuffer的值,RxBuffer都会随之改变。而且包含RxBuffer的函数在多次运行后RxBuffer的值会一直保存(除非重新赋值)。在C语言学习中,利用static关键字求阶乘是一个很好的例子:

#include“stdio.h”
long fun(int n);
void main()
{
    int i,n;
    printf("input the value of n:");
    scanf("%d",&n);
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        printf("%d! = %1d\n",i,fun(i));
    }
}
>long fun(int n)
{
    static long p=1; 
    p=p*n;
    return p;
}

效果为依次输出n!(n=1,2,3…n)
这个例子中,第一次p的值为1,第二次p的值变成了p x n=1 x 2=2,这个值会一直保存,如果p没有定义为静态类型,那么在第一次运算过后p的值会重新被赋值为1,这就是auto型(不声明默认为auto型)与static型的最大区别。

总结:static关键字定义的变量是全局变量,在static所包含的函数多次运行时,该变量不会被多次初始化,只会初始化一次。

补充2:extern关键字(外部变量)的使用

程序的编译单位是源程序文件,一个源文件可以包含一个或若干个函数。在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量则称为外部变量,外部变量也就是我们所讲的全局变量。它的存储方式为静态存储,其生存周期为整个程序的生存周期。全局变量可以为本文件中的其他函数所共用,它的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。
如果整个工程由多个源文件组成,在一个源文件中想引用另外一个源文件中已经定义的外部变量,同样只需在引用变量的文件中用 extern 关键字加以声明即可。下面就来看一个多文件的示例:

/****max.c****/
#include <stdio.h>
/*外部变量声明*/
extern int g_X ;
extern int g_Y ;
int max()
{
    return (g_X > g_Y ? g_X : g_Y);
}
/***main.c****/
#include <stdio.h>
/*定义两个全局变量*/
int g_X=10;
int g_Y=20;
int max();
int main(void)
{
    int result;
    result = max();
    printf("the max value is %d\n",result);
    return 0;
}
运行结果为:
the max value is 20

对于多个文件的工程,都可以采用上面这种方法来操作。对于模块化的程序文件,可在其文件中预先留好外部变量的接口,也就是只采用 extern 声明变量,而不定义变量,max.c 文件中的 g_X 与 g_Y 就是如此操作的。比如想要在主函数中调用usart.c中的变量x,usart.c中有着这样的定义:static u8 x=0在usart.h中可以这样写:extern u8 x在main.c中包含usart.h头文件,这样在编译的时候就会在main.c中调用x外部变量。

总结:extern关键字是外部变量,静态类型的全局变量,可以在源文件中调用其他文件中的变量,在多文件工程中配合头文件使用。

补充3:MicroPython一些库函数的解释

1.ustruct.pack函数:
import ustruct,在ustruct中

data = ustruct.pack("<bbhhhhb",      #格式为俩个字符俩个短整型(2字节)
                   0x2C,                      #帧头1
                   0x12,                      #帧头2
                   int(cx), # up sample by 4   #数据1
                   int(cy), # up sample by 4    #数据2
                   int(cw), # up sample by 4    #数据1
                   int(ch), # up sample by 4    #数据2
                   0x5B)

""bbhhhhb"简单来说就是要发送数据的声明,bbhhhhb共七个,代表发送七个数据,对照下面的表,可以知道七个数据按时序发送为unsigner char、unsigned char、short、short、short、short、unsigned char。0x2c为数据帧的帧头,即检测到数据流的开始,但是一个帧头可能会出现偶然性,因此设置两个帧头0x2c与0x12以便在中断中检测是否检测到了帧头以便存放有用数据。0x5b为帧尾,即数据帧结束的标志。

OpenMV如何与STM32单片机通信

2.bytearray([ , , , ])函数:
用于把十六进制数据以字节形式存放到字节数组中,以便以数据帧的形式发送出去进行通信。

FH = bytearray([0x2C,0x12,cx,cy,cw,ch,0x5B])
uart,write(FH)

7.效果展示(可以先来看效果)

OpenMV如何与STM32单片机通信 

从上到下依次为CX,CY,CW,CH


博客更新

1.有朋友反馈OpenMv端找不到色块就会报错,解决方案如下:

while(True):
    clock.tick()
    img = sensor.snapshot()
    blobs = img.find_blobs([red_threshold_01])
    cx=0;cy=0;
    if blobs:
        	max_b = find_max(blobs)
            #如果找到了目标颜色
            cx=max_b[5]
            cy=max_b[6]
            cw=max_b[2]
            ch=max_b[3]
            img.draw_rectangle(max_b[0:4]) # rect
            img.draw_cross(max_b[5], max_b[6]) # cx, cy
            FH = bytearray([0x2C,0x12,cx,cy,cw,ch,0x5B])
            #sending_data(cx,cy,cw,ch)
            uart.write(FH)
            print(cx,cy,cw,ch)

在以上代码中,将max_b = find_max(blobs) 移到if blobs外即可


2.有朋友反馈OpenMV发送数据只能发送一个字节,也就是说大于255的数据无法直接通过代码完成,现在提供以下解决方案:在STM32端代码中依次保存大于255数字的高八位和低八位最后在组合在一起即可。
2021/9/15更新 4字节与浮点数之间的转换(参考)

#if 1 
int main()
{
	#if 0
	//字符型数据分成四个字节存放在数组中
	float m = 23.25;
	unsigned char *a;
	a = (unsigned char *)&m;
	printf("0x%x \n0x%x \n0x%x \n0x%x \n",a[0],a[1],a[2],a[3]);
	
	#endif
	
	#if 1
	//四个字节数据合成存放在数组中
	unsigned char a[]={0x00,0x00,0xba,0x41};
	float BYTE;
	BYTE = *(float *)&a;
	printf("%f\n",BYTE);
	#endif
}
#endif

上述代码实现了将四个字节转换为一个浮点数的功能,同时也实现了将一个浮点数拆分为四个字节功能。在Openmv传数据时,只能传输一个字节,大于255的数无法以一字节形式发送,因此可以在Openmv端将该数据拆分成两个字节,分别发送给Stm32端,同时Stm32端对传来的数据进行合成,合成并解析为对应的数据。
另一种解决方案:python传数据的1/2,单片机在乘2即可。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“OpenMV如何与STM32单片机通信”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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