如何分析C++中的编译与链接,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
前言:
C++有个最大的特点,那便是编译型语言,相比于Python
这种解释型语言,C++在编译阶段就进行了许多处理,在执行阶段便具有高效性,本篇主要讲解C++中的编译与链接;
1、一开始的C++是一个简单的加工模型,如下图所示:
这样会存在一些问题:
无法处理大型程序
加工耗时较长
即使少量修改,也需要全部重新加工
2、为了解决以上问题,引入了分块处理的方式:
编译链接模型的好处:
编译耗资源但一次处理输入较少
链接输入较多但处理速度快
便于程序修改(只需修改一部分)
在引入分块处理后,出现了一些常见概念:
①定义与声明:一个变量在只需在一个文件中定义,其他文件可通过声明该变量;
②头文件与源文件:由于声明的变量、函数过多,可将声明放在头文件中,在源文件中引用头文件加载这些声明;
③翻译单元:源文件 + 相关头文件(直接/间接)- 应忽略的预处理语句(宏定义不符合条件的);
下面通过一个实际例子,讲解程序如何从cpp一步步到可执行文件的;
下图为一个整体流程图:
1、预处理阶段:将cpp或c的源程序进行处理(头文件展开等),转换成以i结尾的翻译单元文件
g++ -E ./main.cpp -o ./main.i
2、编译阶段:生成编译后以s为后缀的汇编代码文件
g++ main.i -S -o main.s
3、汇编阶段:将汇编代码进行汇编生成以o为后缀目标文件
4、链接阶段:合并多个目标文件,关联声明与定义,生成可执行程序
以上为系统内部具体的实现操作,我们在实际运行中可以通过一行命令实现编译链接:
g++ ./main.cpp -o ./main
注意点:在用IDE编译程序时,往往会有两种模式:Debug和Release,Debug在开发中使用,优化较少,Release在最终程序编译使用,优化较多
关于如何分析C++中的编译与链接问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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