这篇文章主要介绍“Vue3全新状态管理工具是哪个”,在日常操作中,相信很多人在Vue3全新状态管理工具是哪个问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Vue3全新状态管理工具是哪个”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
Vue3 发布已经有一段时间了,它采用了新的响应式系统,而且构建了一套全新的 Composition API
。Vue 的周边生态都在加紧适配这套新的系统,官方的状态管理库 Vuex 也在适配中,为此官方提出了一个 Vuex 5 的全新提案。
支持两种语法创建 Store:Options Api
和 Composition Api
;
删除 mutations
,只支持 state
、getters
、actions
;
模块化的设计,能很好支持代码分割;
没有嵌套的模块,只有 Store 的概念;
完整的 TypeScript
支持;
在这个提案下方,有个评论很有意思。简单翻译一下:
好巧不巧,Vuex5 的提案,与 Pinia 实现的功能不能说毫无关系,只能说一模一样,今天的文章就来给大家介绍一下这个菠萝。
安装
在现有项目中,用过如下命令进行 Pinia 模块的安装。
# yarn yarn add pinia@next # npm npm i pinia@next
安装完成后,需要在 Vue3 项目的入口文件中,进行导入安装。
// main.js import { createApp } from 'vue' import { createPinia } from 'pinia' import App from './App.vue' // 实例化 Vue const app = createApp(App) // 安装 Pinia app.use(createPinia()) // 挂载在真实 DOM app.mount('#app')
上手
要使用 Pinia 的话,只需要定义一个 store,然后在用到该数据的地方进行导入。
定义 Store
import { defineStore } from "pinia" // 对外部暴露一个 use 方法,该方法会导出我们定义的 state const useCounterStore = defineStore({ // 每个 store 的 id 必须唯一 id: 'counter', // state 表示数据源 state: () => ({ count: 0 }), // getters 类似于 computed,可对 state 的值进行二次计算 getters: { double () { // getter 中的 this 指向 state return this.count * 2 }, // 如果使用箭头函数会导致 this 指向有问题 // 可以在函数的第一个参数中拿到 state double: (state) => { return state.count * 2 } }, // actions 用来修改 state actions: { increment() { // action 中的 this 指向 state this.count++ }, } }) export default useCounterStore
除了使用上述类似 vuex 的方式来构建 state,还可以使用 function
的形式来创建 store,有点类似于 Vue3 中的 setup()
。
import { ref, computed } from "vue" import { defineStore } from "pinia" // 对外部暴露一个 use 方法,该方法会导出我们定义的 state const useCounterStore = defineStore('counter', function () { const count = ref(0) const double = computed(() => count.value * 2) function increment() { count.value++ } return { count, double, increment } }) export default useCounterStore
使用 Store
前面也介绍过,Pinia 提供了两种方式来使用 store,Options Api
和 Composition Api
中都完美支持。
Options Api
在 Options Api
中,可直接使用官方提供的 mapActions
和 mapState
方法,导出 store 中的 state、getter、action,其用法与 Vuex 基本一致,很容易上手。
import { mapActions, mapState } from 'pinia' import { useCounterStore } from '../model/counter' export default { name: 'HelloWorld', computed: { ...mapState(useCounterStore, ['count', 'double']) }, methods: { ...mapActions(useCounterStore, ['increment']) } }
Composition Api
Composition Api
中,不管是 state 还是 getter 都需要通过 computed
方法来监听变化,这和 Options Api
中,需要放到 computed
对象中的道理一样。另外, Options Api
中拿到的 state 值是可以直接进行修改操作的,当然还是建议写一个 action 来操作 state 值,方便后期维护。
// Composition Api import { computed } from 'vue' import { useCounterStore } from '../stores/counter' export default { name: 'HelloWorld', setup() { const counter = useCounterStore() return { // state 和 getter 都需要在使用 computed,这和 Options Api 一样 count: computed(() => counter.count), double: computed(() => counter.double), increment: () => { counter.count++ }, // 可以直接修改 state 的值 increment: counter.increment, // 可以引用 store 中定义的 action } } }
类型提示
在 Vuex 中,TypeScript 的类型提示做得不是很好,在进行类型推导时,只能找到它的 state。特别是写代码的过程中,代码提示就很不智能。
而 pinia,就能推导出定义的所有 state、getter、action,这样在写代码的时候,就会方便很多。
主要是 pinia 通过 TypeScript 进行了十分友好的类型定义,感兴趣的可以看看 pinia 的类型定义文件(pinia.d.ts
):
代码分割
由于使用了模块化设计,所有的 store 都能够单独引入,而不是像 vuex 一样,通过 modules 的方式,将所有的 module 挂载到一个 store 上。
假设,我们当前通过 Vuex 创建了一个 Store,这个 Store 下有两个 module,分别是用户模块(User)和商品模块(Goods)。即使当前首页只使用到了用户信息,但是整个 Store 都会被打包到首页的 js chunk 中。
如果我们使用 pinia,我们会使用 defineStore
定义两个 完全是分离状态的 store,两个页面在引入时,也互不影响。最后打包的时候,首页的 js chunk 和商品页的 js chunk 会分别打包对应的 store。
Pinia 的介绍到这里就告一段落了,如果现在有新项目要使用 Vue3 进行开发,推荐无脑使用 Pinia,更加简洁,而且大小仅 1KB。
到此,关于“Vue3全新状态管理工具是哪个”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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