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C++静态成员函数和this指针是怎样的

发布时间:2021-12-29 19:40:42 来源:亿速云 阅读:160 作者:柒染 栏目:开发技术

本篇文章给大家分享的是有关C++静态成员函数和this指针是怎样的,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

    静态成员

    静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

    静态成员分为:

    1.静态成员变量

     所有对象共享同一份数据
     在编译阶段分配内存
     类内声明,类外初始化

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
       static int m; // 所有对象共享同一份数据
    };
    int Person::m = 0;// 类内声明,类外初始化

    2.静态成员函数

    所有对象共享一个函数
    静态成员函数只能访问静态成员变量
    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
       static void func()
       {
       	cout << "static void func调用" << endl;
       	m_a = 100;//静态成员函数可以访问静态成员变量
       	//m_b=100,静态成员函数不可以访问非静态成员变量
       	//原因无法区分到底哪个是对象的m_b;
       }
       static int m_a;//静态成员变量
       int m_b;
    };
    int Person::m_a = 0;
    int main()
    {
       //1.通过对象访问
       Person p;
       p.func();
       //2.通过类名访问
       Person::func();
    
       system("pause");
       return 0;
    }

    静态成员函数可以访问静态成员变量

    静态成员函数不可以访问非静态成员变量

    私有权限的静态成员函数,也是访问不到的

    成员变量和成员函数分开存储

    在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

    只有非静态成员变量才属于类的对象上

    空对象:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    
    };
    void test01()
    {
    	Person p;
    	//空对象占用内存空间为:1
    	//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
    	//每个空对象也应该有独一无二的内存地址
    	cout << sizeof(p) << endl;
    }
    int main()
    {
    	test01();
    	return 0;
    }

    输出结果:1

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    	int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上
    };
    void test02()
    {
    	Person p;
    	cout << sizeof(p) << endl;
    }
    int main()
    {
    	test02();
    }

    输出结果:4

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    	int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上
    	static int m_b; //静态成员变量 不属于类的对象上
    };
    void test02()
    {
    	Person p;
    	cout << sizeof(p) << endl;
    }
    int main()
    {
    	test02();
    }

    输出结果:4

    与第二个对比可知:

    静态成员变量 不属于类的对象上

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    	int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上
    	static int m_b; //静态成员变量 不属于类的对象上
    	void func() {}//非静态成员函数 不属于类的对象上
    	static void func2() {} //静态成员函数也不会属于 类的对象上
    };
     int Person::m_b = 0;
    void test02()
    {
    	Person p;
    	cout << sizeof(p) << endl;
    }
    int main()
    {
    	test02();
    }

    输出结果:4

    结论:只有非静态成员变量才属于类的对象上

    this 指针

    每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

    那么问题是:这块代码是如何区分是哪个对象调用自己的呢?

    C++通过提供的特殊的对象指针,this指针,解决上述问题,this 指针指向被调用的成员函数所属的对象,通俗的说,谁调用它,this就指向谁

    this 指针是所有成员函数的隐含参数吗,不需要定义,可直接使用

    this 指针的用途

    1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
    2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可用 return  *this

    1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
    	void func(int age)
    	{
    		this->age = age;  //
    	}
    	int age;
    };
    int main()
    {
    	Person p;
    	p.func(18);
    	cout << p.age << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可用 return *this

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
    	Person& func(Person&p)
    	{
    		this->age += p.age;
    		return *this;
    	}
    	int age;
    };
    int main()
    {
    	Person p;
    	p.age = 10;
    	//链式编程思想
    	p.func(p).func(p).func(p);
    	cout << p.age << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    空指针访问成员函数

    C++中空指针是可以调用成员函数,但是也要注意有没有用到this指针

    如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
    	void ShowPersonclass()
    	{
    		cout << "调用ShowPerclass()函数" << endl;
    	}
    };
    int main()
    {
    	Person* p = NULL;
    	p->ShowPersonclass();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    通过空指针p是可以访问到成员函数(不带this指针的成员函数)

    如下代码就是一个错误代码

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
    	void ShowPersonname()
    	{
    		cout << m_name << endl;  //此处出现了this指针
    	}
    	int m_name;
    };
    int main()
    {
    	Person* p = NULL;
    	p->ShowPersonname();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    解析:

    此处出现了this指针

    cout << m_name << endl;

    相当于

    cout <<this -> m_name << endl;

    而this指针是一个空指针,所以会报错

    为了增加代码的健壮性,我们因该做出如下改动

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Person
    {
    public:
    	void ShowPersonname()
    	{
    		if (this == NULL)  //在此判断this是否是空指针
    			return;
    		cout << m_name << endl;
    	}
    	int m_name;
    };
    int main()
    {
    	Person* p = NULL;
    	p->ShowPersonname();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    以上就是C++静态成员函数和this指针是怎样的,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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