本篇内容介绍了“C++链表节点的添加和删除方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
链表是一种动态的数据结构,因为在创建链表时,不需要知道链表的长度,只需要对指针进行操作。
链表的节点包括两部分,分别是:数据域和(指向下一个节点的)指针域。
struct Node { int data; struct Node* next; };
struct Node* createList() { //创建一个指针来表示表头 struct Node* headNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); headNode->next = NULL; return headNode; }
struct Node* createNode(int data) { //创建一个新的指针节点 struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); //结构体变量初始化 newNode->data = data; newNode->next = NULL; return newNode; }
节点的插入分为三种:头插法、尾插法、在链表中间插入节点。
头插法,顾名思义就是在链表的第一个节点插入一个节点。
解决方法:让新插入的节点的next指针指向链表的头结点即可。
void insertNodeByHead(struct Node* headNode, int data) { struct Node* newNode = createNode(data); newNode->next = headNode->next; headNode->next = newNode; }
尾插法,顾名思义就是在链表的末尾增加一个节点。
解决思路:首先找到链表的最后一个节点;然后让最后的节点的next指针指向要插入的这个节点,插入的节点的next指针指向NULL即可。
void insertNodeByTail(struct Node* headNode, int data) { struct Node* newNode = createNode(data); while (headNode->next != NULL) { headNode = headNode->next;//找到最后一个节点 } headNode->next = newNode; newNode->next = NULL; }
插入中间节点:即在数据为 i 的节点后面添加新的节点。
解决思路:首先判断数据为 i 的节点posNode是否在链表中存在;然后从第一个节点开始查找节点posNode。找到后就让插入的节点的next指针指向posNode的下一个节点,posNode的next指针指向新插入的节点即可。
void insertNodeByCenter(struct Node* headNode, int data, int i) { struct Node* posNode = headNode; /*struct Node* posNodeFront = headNode;*/ struct Node* newNode = createNode(data); if (posNode == NULL) { printf("无法查找此数据,链表为空\n"); } else { while (posNode->data != i) { posNode = posNode->next;//前面位置到达了后面节点的位置 /*posNode = posNodeFront->next;*///后面位置变成了原来位置的下一个 if (posNode == NULL) { printf("未找到此数据\n"); break; } } newNode->next = posNode->next; posNode->next = newNode; } }
“C++链表节点的添加和删除方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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