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HTML5 游戏适配指引
现有 HTML5 游戏希望移植到小游戏环境,主要需要针对小游戏做以下适配:
所有 DOM、BOM API 改成小游戏相应的 API 调用方式
避免在游戏中使用动态执行代码的能力
前期为了减少游戏移植成本,我们提供了一个 Adapter ,它基于小游戏环境模拟封装了一套 BOM、DOM API 暴露到全局配置项
游戏小程序开发者通过在根目录编写一个 game.json
文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。点击更多小程序开发入门。
key | 数据类型 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|---|
deviceOrientation | String | 支持的屏幕方向 | portrait |
showStatusBar | Boolean | 是否显示状态栏 | false |
networkTimeout | Number | 网络请求的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.request | Number | wx.request 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.connectSocket | Number | wx.connectSocket 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.uploadFile | Number | wx.uploadFile 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
networkTimeout.downloadFile | Number | wx.downloadFile 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
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