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小程序预览码怎么生成

发布时间:2022-03-15 09:56:19 来源:亿速云 阅读:721 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容主要讲解“小程序预览码怎么生成”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“小程序预览码怎么生成”吧!

撸起袖子从后端开始

为了省事,直接把前后端的东西放在一起。

先看看入口文件index.js,从这里我们可以知道后端要做两件事情,第一要能访问到前端build出来的静态资源,第二要能与前端通过HTTP接口进行交互。见代码:

const path = require('path')
const Koa = require('koa')
const koaStatic = require('koa-static')
const bodyParser = require('koa-bodyparser')
const router = require('./router')
const app = new Koa()
const port = 9871
app.use(bodyParser())
// 处理静态资源 这里是前端build好之后的目录
app.use(koaStatic(
  path.resolve(__dirname, '../dist')
))
// 路由处理接口
app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods())
// 监听端口
app.listen(9871)
console.log(`[demo] start-quick is starting at port ${port}`)

静态资源方面的话使用koa-static即可,重点是怎样给前端提供接口,这就要看路由了。

server/router/index.js

const Router = require('koa-router')
// 业务逻辑
const wx = require('../controller/wx')
const router = new Router({
  // 接口前缀 比如open接口 请求路径就是/api/open
  prefix: '/api'
})
router.get('/open', wx.open)
  .get('/login', wx.login)
  .get('/preview', wx.preview)
  .get('/build', wx.build)
module.exports = router

这里可以清晰看到,后端提供了四个接口,但具体每个接口的业务逻辑则封装在controller里的wx.js,如果以后还有别的业务逻辑,就在controller加相应的模块即可。

server/controller/wx.js

// 微信开发者工具接口调用逻辑
const {open, login, preview, build} = require('../utli/wxToolApi')
// 处理成功失败返回格式的工具
const {successBody, errorBody} = require('../utli')
class WxController {
  /**
   * 根据环境对mpvue项目进行打包
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async build (ctx) {
    // 前端传过来的get参数
    const query = ctx.request.query
    if (!query || !query.env) {
      ctx.body = errorBody(null, '构建项目失败')
      return
    }
    const [err, data] = await build(query.env)
    ctx.body = err ? errorBody(err, '构建项目失败') : successBody(data, '构建项目成功')
  }
  /**
   * 打开微信开发者工具
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async open (ctx) {
    const [err, data] = await open()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '打开微信开发者工具失败') : successBody(data, '打开微信开发者工具成功')
  }
  /**
   * 登录微信开发者工具
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async login (ctx) {
    const [err, data] = await login()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '登录二维码返回失败') : successBody(data, '登录二维码返回成功')
  }
  /**
   * 查看预览码
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async preview (ctx) {
    const [err, data] = await preview()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '预览二维码返回失败') : successBody(data, '预览二维码返回成功')
  }
}
module.exports = WxController

为了代码更加清晰,这里将具体操作微信开发者工具的接口逻辑抽到util/wxToolApi.js里去了,仅仅处理怎样以统一格式返回给前端。
util/wxToolApi.js

const {promiseWrap, successBody, errorBody} = require('../utli')
const {INSTALL_PATH, PROJECT_PATH, PORT_PATH, PORT_FILE_NAME, HOST} = require('../const')
const {readFile} = require('../utli/nodeApi')
const shell = require('shelljs')
const axios = require('axios')
module.exports = {
  /**
   * 根据环境对mpvue项目进行打包
   * @param env [doc, pre, prd]
   * @returns {*}
   */
  build (env) {
    return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => {
      // 进入项目目录
      shell.cd(PROJECT_PATH)
      // 执行打包命令
      shell.exec(`npm run build:${env}`, function (code, stdout, stderr) {
        resolve(stdout)
      })
    }))
  },
  /**
   * 打开微信开发者工具
   * @returns {*}
   */
  open () {
    return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => {
      // 进入项目目录
      shell.cd(INSTALL_PATH)
      // 执行微信开发者工具接口“命令行启动工具”
      shell.exec(`cli -o ${PROJECT_PATH}`, function (code, stdout, stderr) {
        if (stderr) return reject(stderr)
        resolve(stdout)
      })
    }))
  },
  /**
   * 获取微信开发者工具端口号
   * @returns {Promise<*>}
   */
  async getPort () {
    shell.cd(PORT_PATH)
    // http 服务在工具启动后自动开启,HTTP 服务端口号在用户目录下记录,可通过检查用户目录、检查用户目录下是否有端口文件及尝试连接来判断工具是否安装/启动。
    const [err, data] = await readFile(PORT_FILE_NAME)
    return err ? errorBody(err, '读取端口号文件失败') : successBody(data, '读取端口号文件成功')
  },
  /**
   * 微信开发者工具进行登录
   * @returns {*}
   */
  login () {
    return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => {
      // 获取端口号
      const portData = await module.exports.getPort()
      if (portData.code !== 0) {
        reject(portData)
        return
      }
      const port = portData.data
      axios.get(`http://${HOST}:${port}/login?format=base64`)
        .then(res => {
          resolve(res.data)
        })
        .catch(e => {
          reject(e)
        })
    }))
  },
  /**
   * 微信开发者工具获取预览码
   * @returns {*}
   */
  preview () {
    return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => {
      const portData = await module.exports.getPort()
      if (portData.code !== 0) {
        reject(portData)
        return
      }
      const port = portData.data
      axios.get(`http://${HOST}:${port}/preview?format=base64&projectpath=${encodeURIComponent(PROJECT_PATH)}`)
        .then(res => {
          resolve(res.data)
        })
        .catch(e => {
          reject(e)
        })
    }))
  }
}

这里有一点需要注意,为什么只有open接口需要用命令行调用方式?那是因为HTTP调用方式必须加端口,比如open接口

# 打开工具
http://127.0.0.1:端口号/open
# 打开/刷新项目
http://127.0.0.1:端口号/open?projectpath=项目全路径

如果你根本都没有打开微信开发者工具,在以下地方就会找不到端口:

端口号文件位置:

macOS : ~/Library/Application Support/微信web开发者工具/Default/.ide

Windows : ~/AppData/Local/微信web开发者工具/User Data/Default/.ide

所以作为一个全自动化打码工具,怎么可能还要自己去手动打开微信开发者工具呢!

前端

后端的东西基本就那么多,终于到前端了,前端十分简单,就不多说了:

<template>
  <div><group title="请选择环境">  <radio :options="envOption" v-model="env"></radio></group><x-button class="btn" type="default" @click.native="handlePreviewProject">点击预览</x-button><div v-if="loginImg" class="code">  <divider>请先登录</divider>  <img class="code-img" :src="loginImg"    </div><div v-if="preImg" class="code" id="preImg">  <divider>预览二维码</divider>  <img class="code-img" :src="`${base64Prefix}${preImg}`"    </div>
  </div>
</template>

<script>
import {openProject, login, previewProject, buildProject} from 'SERVICES/index'
import {showLoading, hideLoading} from 'UTILS'
import { Divider, XButton, Radio, Group } from 'vux'
export default {
  data () {
    return {
      // data表示取得数据的协定名称,image/png 是数据类型名称,base64 是数据的编码方法,逗号后面就是这个image/png文件base64编码后的数据。
      base64Prefix: 'data:image/png;base64,',
      // 登录二维码
      loginImg: '',
      // 预览二维码
      preImg: '',
      // 环境 默认为doc
      env: 'doc',
      // 所有的环境选项
      envOption: ['doc', 'pre', 'prd']
    }
  },
  components: {
    Divider,
    XButton,
    Radio,
    Group
  },
  methods: {
    handleError (msg) {
      alert(msg)
    },
    async login () {
      const {data: {code, data, msg}} = await login()
      if (code !== 0) {
        this.handleError(msg)
        return code
      }
      this.loginImg = data
      return code
    },
    async previewProject () {
      const {data: {code, data, msg}} = await previewProject()
      if (code !== 0) {
        this.handleError(msg)
        return code
      }
      this.preImg = data
      return code
    },
    async handlePreviewProject () {
      showLoading()
      // 重置二维码
      this.resetImg()
      // 打开微信开发者工具
      const {data: {code}} = await openProject()
      if (code !== 0) {
        // 登录微信开发者工具
        await this.login()
        hideLoading()
        return
      }
      // 根据环境打包
      await buildProject(this.env)
      // 预览
      await this.previewProject()
      hideLoading()
    },
    resetImg () {
      this.loginImg = ''
      this.preImg = ''
    }
  }
}
</script>

<style lang='less'>
  .btn {
    width: 90%!important;
    margin: 30px auto 30px auto;
  }
  .code {
    display: flex;
    align-items: center;
    flex-direction: column;
    .code-img {
      width: 300px;
      height: 300px;
    }
  }
</style>

这里有一个坑就是,login返回的base64是带了data:image/jpeg;base64,前缀的,所以可以直接放到img的src里,但是获取预览码的preview返回的却没有这个前缀!所以需要自己加上去,就是那个base64Prefix:'data:image/png;base64,'

最后

其实到这里已经基本实现了整个打码功能,但如果真的要可以用还有很多事情没做。

  1. 部署到测试机器上。虽然可以直接用自己的机子作为部署这个工具的机器,但这实在是有点&hellip;&hellip;如果要部署到测试机器上,有一个问题就是,微信开发者工具依赖图形界面,而服务器一般是命令行,虽然有 https://github.com/cytle/wech... 这样的项目移植微信开发者工具到linux,但这种部署方式似乎还是怪怪的。

  2. 假设完成了上述部署,进行小程序项目打包的环节需要修改一下,变成根据选择的环境,到相应的代码仓库(比如gitlab)拉取该环境的最新代码,然后进行安装依赖才能执行打包命令。

  3. 既然都做到这一步了,也不差把上传小程序也加上去,微信开发者工具接口也有提供,这样一来整个测试打码到上线的步骤都有了。

到此,相信大家对“小程序预览码怎么生成”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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