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注意:1.6.0 版本开始,本接口不再维护。建议使用能力更强的 wx.createInnerAudioContext 接口
开始播放语音,同时只允许一个语音文件正在播放,如果前一个语音文件还没播放完,将中断前一个语音播放。
OBJECT参数说明:
参数 | 类型 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|
filePath | String | 是 | 需要播放的语音文件的文件路径 | |
duration | Number | 否 | 指定录音时长,到达指定的录音时长后会自动停止录音,单位:秒,默认值:60 | 1.6.0 |
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码:
wx.startRecord({ success: function(res) {var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath: tempFilePath, complete: function(){ } }) } })
小程序相对于开发者来说,开发难度较低,可节约开发和运营成本,让开发者可以快速地开发一个小程序。并且小程序可在微信内被便捷地获取和传播,能够满足基础的生活应用,符合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。对于用户而言,能够节约使用时间成本和手机内存空间,同时具有优异的使用体验。
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