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[Unity3d]多个摄像机叠加效果

发布时间:2020-10-21 11:32:35 阅读:701 作者:蓬莱仙羽 栏目:游戏开发
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效果图:

[Unity3d]多个摄像机叠加效果

制作过程:

1.导入NGUI包,创建四个Button,分别命名为设备1-4,这就形成了左边的四个按钮;
2.创建一个新的层,取名为UI层;
3.创建一个Texture和一个Camera,并将Camera的Culling Mask的UI层取消,并且将它的TargetTexture设为刚刚新建的Texture,这样这个摄像机所看到的就呈现在这个texture上;
4.新建一个Plane和新的Camera,并将该Plane竖直放置,并且拖放到这个Camera下,然后将Texture拖放到Plane里,设置这个摄像机的Layer为UI,并且将CullingMask设置为UI;
5.设置MainCamera的CullingMask属性去掉UI层,不然也能看到UI层,就会出现两个UI层了;

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