温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

[unity3d]屏幕坐标跟世界坐标的转换

发布时间:2020-06-27 01:27:04 来源:网络 阅读:483 作者:蓬莱仙羽 栏目:游戏开发

keep study very day!写写今天的学习收获,今天学习到了平面坐标跟世界坐标的相互转换。

效果:点击鼠标中键,创建一个小球,虽然看起来是屏面的,但实则是在三维空间里面创建的哦!

[unity3d]屏幕坐标跟世界坐标的转换
代码挂在摄像机上:
using UnityEngine; using System.Collections;  public class cameramove : MonoBehaviour {      private Vector3 world;      private float speed = 0;//物体移动的速度      // Use this for initialization     void Start()     {         world.x = -2;         world.y = 0;         world.z = 6;     }      // Update is called once per frame     void Update()     {         Vector2 screenpos = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//物体的世界坐标转化成屏幕坐标         Vector3 e = Input.mousePosition;//鼠标的位置                   //当点击鼠标中键时          if (Input.GetMouseButtonDown(2))         {             //e.z=screenpos.z;//1.因为鼠标的屏幕 Z 坐标的默认值是0,所以需要一个z坐标             //e.z=1;//将鼠标             //摄像机要垂直于x-z平面             //world=Camera.main.ScreenToWorldPoint(e);             world = new Vector3(Input.mousePosition.x/Screen.width,Input.mousePosition.y/Screen.height,106f );             Vector3 world1= Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector3(world.x, world.y, 106f));             //world.x = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition).x;             //world.z = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition).y;             //world.y = transform.position.y;              print("new x:" + world.x);             print("new y:" + world.y);             print("new z:" + world.z);              //创建物体             //GameObject goNew = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);             //goNew.transform.position = world1;             transform.LookAt(world1);         }     } } 

==================== 迂者 丁小未 CSDN博客专栏=================

MyBlog:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013             MyQQ:1213250243

Unity QQ群:858550         cocos2dx QQ群:280818155

====================== 相互学习,共同进步 ===================

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/14498293

欢迎关注我的微博:http://weibo.com/u/2590571922
向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

un %d
AI