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unity3d学习心得2

发布时间:2020-02-20 20:13:32 来源:网络 阅读:611 作者:l2008l 栏目:游戏开发

接上一篇,弄了好久始终没有解决中文的问题,没办法,条条大路通罗马,咱们再换个方法呗。又在网上逛了好久,终于皇天不负有心人,又找到一个读取ini的,这次不是使用系统api,而是使用StreamReader进行读取,然后使用linq进行解析。blog.csdn.net/jhqin/article/details/6576977秦建辉的博客,里面有LINQToINI这个类,这次我们就用他来进行编写,详细的代码就不写了。

   写一些核心的:


//像开始一样保存全路径名

string strPath = Application.dataPath +"/a.ini";


//新建一个LINQToINI的实例

LINQToINI iniRead = new LINQToINI();


//注意,此时的ini文件编码要改成"UTF8"格式的

//使用"UTF8"编码来进行读取

if( !iniRead.Load(strPath,true,Encoding.UTF8) )

{

   Debug.Log("Error: Can't load " + strPath);

   return;

}


//尝试读取含有中文的Section

string[] strSections = iniRead.GetProfileString("sd的地方",null,"");


若未自宫,亦可成功!测试通过!


向AI问一下细节

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