这篇文章主要介绍了Java8的默认方法是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Java8的默认方法是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
默认方法是接口中用default修饰的方法,其中包含方法内容
比如下面这个:
public interface InterfaceDemo { // 普通方法,只定义,不实现 void oldFun(); // 默认方法,又定义,又实现 default void newFun(){ System.out.println("newFun"); } }
为了向后兼容(这也是导致Java变得臃肿的原因之一)。
因为升级系统时,难免会有一些新功能需要加入,此时如果接口类新增了方法,那么实现类就必须同步修改实现;
这样工作量还是很大的,而且很容易出错。
所以Java8开始,推出了接口的默认方法这个功能,使得接口升级变得更加平滑
比如下面的代码:InterfaceDemo就是上面那个接口
public class UserDemo implements InterfaceDemo{ @Override public void oldFun() { System.out.println("oldFun"); } public static void main(String[] args) { UserDemo demo = new UserDemo(); /** * InterfaceDemo升级后,新增了newFun方法 * 但是由于newFun是默认方法,有提供实现内容 * 所以这里的子类 UserDemo就可以直接使用 */ demo.newFun(); } }
我们可以看到,UserDemo没有实现新的方法newFun(),但是也可以编译运行,并直接调用newFun()
这就是默认方法的好处:对实现类来说是无痛升级的
不提供的话,接口类升级时,系统有两个选择
实现类升级:
实现类老老实实地按照接口升级后的方法,进行同步修改实现,但是工作量大
实现类不升级:
实现类不升级也是可以的,只要不引入接口类的新版本就可以了,那么这个时候系统还是可以运行的,这没啥问题。但是谁能保证一辈子都不更新系统呢?如果更新系统时,接口类库升级到新版本,那么编译还是通不过
接口的默认方法主要是针对类库设计者
区别没有之前那么多,但还是有的:
抽象类单继承,接口类多实现
抽象类中的属性定义时不需要初始化,接口类的属性定义时要初始化(默认修饰符为public static final)
可以这么说。
但是现在面临的一个新问题,就是多重继承带来的二义性问题,有点类似之前介绍的致命方块(也叫菱形问题)
如下面的UML图所示
比如上面这种,你无法知道A会调用哪个接口的fun方法
所以编译器会报错:
com.jalon.java8.defaultmethod.A inherits unrelated defaults for fun() from types com.jalon.java8.defaultmethod.B and com.jalon.java8.defaultmethod.C
解决办法:
先覆写fun方法
再显示声明调用哪个接口的fun方法
代码如下:
public class A implements B,C{ @Override public void fun(){ // 显示调用B的默认方法 B.super.fun(); } public static void main(String[] args) { A a = new A(); // 这里会打印B的fun a.fun(); } } interface D{ default void fun(){ System.out.println("D"); } } interface B extends D{ @Override default void fun(){ System.out.println("B"); } } interface C extends D{ @Override default void fun(){ System.out.println("C"); } }
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