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在C++ 中空结构体占1个字节
struct Temp{};sizeof(Temp); // 1struct Temp{}; sizeof(Temp); // 1
1.字节对齐规则(为了便于cpu寻址) 元素的首地址必须是当前元素所占空间的整数倍
2.结构体的总长度必须是最大元素所占空间的整数倍
struct Stu{int age;char sex;}sizeof(Stu); // 8 最后补三个字节满足规则2struct Stu2{char sex;int age;}sizeof(Stu2); // 8 char后面补三个字节满足规则1struct Stu{ int age; char sex; } sizeof(Stu); // 8 最后补三个字节满足规则2 struct Stu2{ char sex; int age; } sizeof(Stu2); // 8 char后面补三个字节满足规则1
结构体在C++ 中的默认访问控制权限都是***public***的,而class的默认是***private***的
结构体主要是作为数据的集合
而类是对象,是属性和方法的集合
#include <stdio.h> typedef int(*fun)(void); int getParentSex() { return 1; } int getSonSex() { return 2; } struct Parent { fun getSex; }; struct Son { fun getSex; }; int main() { // 通过函数指针的赋值达到虚函数的作用 struct Parent parent; parent.getSex = getParentSex; struct Son son; son.getSex = getSonSex; printf("Parent sex is %d \nson sex is %d\n", parent.getSex(), son.getSex()); getchar(); }
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