本篇内容介绍了“怎么用Python实现简易的音频播放器”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
pygame
tkinter
audio_player = Tk()
audio_player.title('Audio Player v1.0')
audio_player.geometry('100x100+570+200')
audio_player.maxsize(height=110, width=220)
audio_player.minsize(height=110, width=220)
def selectFile():
file = filedialog.askopenfile(mode='r', filetypes=[('AudioFile', '*.mp3')])
global filePath
filePath = str(file).split("'")[1]
try:
playAudio()
except:
pass
def changeText(text):
if text == 'play':
return 'pause'
if text == 'pause':
return 'play'
def playStop():
playBtn.config(text=changeText(playBtn.config('text')[4]))
if playBtn.config('text')[4] == 'pause':
mixer.music.unpause()
else:
if playBtn.config('text')[4] == 'play':
mixer.music.pause()
这里可以定义一个全局变量x,初始化为值0.5。
def audioINC(y):
mixer.music.set_volume(y + 0.1)
global x
x += 0.1
def audioDEC(y):
mixer.music.set_volume(y - 0.1)
global x
x -= 0.1
def playAudio():
try:
mixer.init()
mixer.music.load(filePath)
mixer.music.set_volume(x)
playBtn.config(text='pause')
mixer.music.play()
except:
pass
frame = Frame(app)
frame.place(x=35, y=20)
openBtn = Button(frame, text='OpenFile', command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1)
audioDec = Button(frame, text='➖', command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0)
playBtn = Button(frame, text='...', command=playStop, width=8)
playBtn.grid(row=1, column=1)
audioInc = Button(frame, text='➕', command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2)
restartBtn = Button(frame, text='Restart', command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1)
app.mainloop()
①点击“OpenFile
”按钮可以打开本地音频文件
②“➖”和“➕”分别控制音量的减小和增大
③点击"Restart
"按钮可以重新播放当前选中的音频
“怎么用Python实现简易的音频播放器”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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