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Java外观模式示例分析

发布时间:2022-03-03 09:08:27 来源:亿速云 阅读:139 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“Java外观模式示例分析”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    定义

    外观模式为多个复杂的子系统,提供了一个一致的界面,使得调用端只和这个接口发生调用,而无须关系这个子系统内部的细节

    案例

    需求

    看电影的时候需要进行一系列的操作,比如打开播放器,放下屏幕,打开投影仪,打开音响等,这个要怎么进行管理呢

    方案:外观模式实现

    定义播放器类

    public class Player {
    
        private static Player player = new Player();
    
        private Player(){}
    
        public static Player getInstance(){
    
            return player;
        }
    
        public void on(){
            System.out.println("打开播放器");
        }
    
        public void off(){
            System.out.println("关闭播放器");
        }
    
        public void play(){
            System.out.println("使用播放器播放电影");
        }
    
        public void pause(){
            System.out.println("暂停播放器");
        }
    
        public void select(){
            System.out.println("选择喜欢的电影");
        }
    }

    定义投影仪类

    public class Projector {
    
        private static Projector projector = new Projector();
    
        private Projector(){}
    
        public static Projector getInstance(){
    
            return projector;
        }
    
        public void on(){
            System.out.println("放下屏幕,打开投影仪");
        }
    
        public void off(){
            System.out.println("关闭投影仪");
        }
    
        public void focus(){
            System.out.println("调节投影仪焦距");
        }
    
        public void zoom(){
            System.out.println("投影仪变焦");
        }
    
    }

    定义音响类

    public class Stereo {
    
        private static Stereo stereo = new Stereo();
    
        private Stereo(){}
    
        public static Stereo getInstance(){
            return stereo;
        }
    
        public void on(){
            System.out.println("打开音响");
        }
    
        public void off(){
            System.out.println("关闭音响");
        }
    
        public void setVolume(){
            System.out.println("调节音响音量");
        }
    }

    定义爆米花机类

    /**
     * 爆米花机
     * @author:liyajie
     * @createTime:2022/3/2 14:24
     * @version:1.0
     */
    public class Popcorn {
    
        private static Popcorn popcorn = new Popcorn();
    
        private Popcorn(){}
    
        public static Popcorn getInstance(){
            return popcorn;
        }
    
        public void on(){
            System.out.println("打开爆米花机");
        }
    
        public void off(){
            System.out.println("关闭爆米花机");
        }
    
        public void pop(){
            System.out.println("制作爆米花");
        }
    }

    定义家庭影院外观类

    public class HomeTheaterFacade {
    
        // 聚合各个子系统
        private Player player;
    
        private Popcorn popcorn;
    
        private Projector projector;
    
        private Stereo stereo;
    
        public HomeTheaterFacade(){
    
        }
    
        // 全参构造器
        public HomeTheaterFacade(Player player, Popcorn popcorn,Projector projector,Stereo stereo){
            this.player = player;
            this.popcorn = popcorn;
            this.projector = projector;
            this.stereo = stereo;
        }
    
        // 准备阶段
        public void ready(){
            popcorn.on();
            player.on();
            projector.on();
            stereo.on();
        }
    
        // 播放
        public void play(){
            player.select();
            popcorn.pop();
            projector.focus();
            stereo.setVolume();
        }
    
        // 结束
        public void end(){
            player.off();
            popcorn.off();
            projector.off();
            stereo.off();
        }
    }

    定义测试类

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade(Player.getInstance(),Popcorn.getInstance(),Projector.getInstance(),Stereo.getInstance());
            homeTheaterFacade.ready();
            homeTheaterFacade.play();
            homeTheaterFacade.end();
        }
    }

    查看测试结果

    Java外观模式示例分析

    分析

    我们通过家庭影院外观类HomeTheaterFacade的ready,play,end方法操作了播放器,投影仪等的打开,关闭,对于家庭影院外观类来说,他是不需要知道播放器,投影仪等的打开,关闭具体是怎么样实现的。在一定程度上实现了解耦,易维护和扩展。

    总结

    优势:

    1.外观模式对外屏蔽了子系统的实现细节(安全性)

    2.外观模式降低了客户端与子系统交互的复杂性,对客户端和子系统进行解耦合,子系统内部的模块更容易维护和扩展

    3.通过合理的使用外观模式,可以帮助我们更好的划分访问层次

    使用场景

    1.对分层的系统进行构建时,使用外观模式可以简化子系统之间的依赖关系

    2.当有一个复杂的系统,里面有很多子系统,有大量的操作,这时候可以使用外观模式

    3.当客户端与多个子系统之间存在很多耦合时,引入外观模式,可以将他们分离,提高子系统的独立性和可移植性

    “Java外观模式示例分析”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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