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swoole协程是属于线程的。协程是在线程里执行的,协程是轻量级线程,Swoole的协程在底层实现上是单线程的,同一时间只有一个协程在工作,而线程会被操作系统调度到多个CPU并行执行。
本教程操作环境:Windows10系统、Swoole4版、DELL G3电脑
什么是进程?
进程是系统中正在运行的一个程序,程序一旦运行就是进程。
进程可以看成程序执行的一个实例。
Tags:一个进程无法访问另一个进程的变量和数据结构,如果想让一个进程访问另一个进程的资源,需要使用进程间通信,比如管道,文件,套接字等。
什么是线程?
线程属于进程,是程序的执行者。
一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程,每个线程使用其所属进程的栈空间。
线程是进程的一个实体,是进程的一条执行路径。
Tags:同一进程内的多个线程会共享部分状态,多个线程可以读写同一块内存。
什么是协程?
协程比较抽象 它是程序内部的一定调度机制;
协程是轻量级线程, 协程的创建、切换、挂起、销毁全部为内存操作,消耗是非常低的。
协程是属于线程,协程是在线程里执行的。
协程的调度是用户手动切换的,所以又叫用户空间线程。
协程的调度策略是:协作式调度。
协程与线程区别:
Swoole的协程在底层实现上是单线程的,因此同一时间只有一个协程在工作,协程的执行是串行的。这与线程不同,多个线程会被操作系统调度到多个CPU并行执行。
一个协程正在运行时,其他协程会停止工作。当前协程执行阻塞IO操作时会挂起,底层调度器会进入事件循环。当有IO完成事件时,底层调度器恢复事件对应的协程的执行。
对CPU多核的利用,仍然依赖于Swoole引擎的多进程机制。
协程的适用场景:
高并发服务,如秒杀系统、高性能API接口、RPC服务器,使用协程模式,服务的容错率会大大增加,某些接口出现故障时,不会导致整个服务崩溃。
爬虫,可实现非常巨大的并发能力,即使是非常慢速的网络环境,也可以高效地利用带宽。
即时通信服务,如IM聊天、游戏服务器、物联网、消息服务器等等,可以确保消息通信完全无阻塞,每个消息包均可即时地被处理。
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