今天小编给大家分享一下golang中channel怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
它是一个数据管道,可以往里面写数据,从里面读数据。
channel 是 goroutine 之间数据通信桥梁,而且是线程安全的。
channel 遵循先进先出原则。
写入,读出数据都会加锁。
channel 可以分为 3 种类型:
只读 channel,单向 channel
只写 channel,单向 channel
可读可写 channel
channel 还可按是否带有缓冲区分为:
带缓冲区的 channel,定义了缓冲区大小,可以存储多个数据
不带缓冲区的 channel,只能存一个数据,并且只有当该数据被取出才能存下一个数据
// 只读 channel var readOnlyChan <-chan int // channel 的类型为 int // 只写 channel var writeOnlyChan chan<- int // 可读可写 var ch chan int // 或者使用 make 直接初始化 readOnlyChan1 := make(<-chan int, 2) // 只读且带缓存区的 channel readOnlyChan2 := make(<-chan int) // 只读且不带缓存区 channel writeOnlyChan3 := make(chan<- int, 4) // 只写且带缓存区 channel writeOnlyChan4 := make(chan<- int) // 只写且不带缓存区 channel ch := make(chan int, 10) // 可读可写且带缓存区 ch <- 20 // 写数据 i := <-ch // 读数据 i, ok := <-ch // 还可以判断读取的数据
chan_var.go
package main import ( "fmt" ) func main() { // var 声明一个 channel,它的零值是nil var ch chan int fmt.Printf("var: the type of ch is %T \n", ch) fmt.Printf("var: the val of ch is %v \n", ch) if ch == nil { // 也可以用make声明一个channel,它返回的值是一个内存地址 ch = make(chan int) fmt.Printf("make: the type of ch is %T \n", ch) fmt.Printf("make: the val of ch is %v \n", ch) } ch3 := make(chan string, 10) fmt.Printf("make: the type of ch3 is %T \n", ch3) fmt.Printf("make: the val of ch3 is %v \n", ch3) } // 输出: // var: the type of ch is chan int // var: the val of ch is <nil> // make: the type of ch is chan int // make: the val of ch is 0xc000048060 // make: the type of ch3 is chan string // make: the val of ch3 is 0xc000044060
操作 channel 一般有如下三种方式:
读 <-ch
写 ch<-
关闭 close(ch)
操作 | nil的channel | 正常channel | 已关闭的channel |
---|---|---|---|
读 <-ch | 阻塞 | 成功或阻塞 | 读到零值 |
写 ch<- | 阻塞 | 成功或阻塞 | panic |
关闭 close(ch) | panic | 成功 | panic |
注意 对于 nil channel 的情况,有1个特殊场景:
当 nil channel 在 select 的某个 case 中时,这个 case 会阻塞,但不会造成死锁。
单向 channel:只读和只写的 channel
chan_uni.go
package main import "fmt" func main() { // 单向 channel,只写channel ch := make(chan<- int) go testData(ch) fmt.Println(<-ch) } func testData(ch chan<- int) { ch <- 10 // 运行输出 // ./chan_uni.go:9:14: invalid operation: <-ch (receive from send-only type chan<- int) // 报错,它是一个只写 send-only channel
把上面代码main()函数里初始化的单向channel,修改为可读可写channel,再运行
chan_uni2.go
package main import "fmt" func main() { // 把上面代码main()函数初始化的单向 channel 修改为可读可写的 channel ch := make(chan int) go testData(ch) fmt.Println(<-ch) } func testData(ch chan<- int) { ch <- 10 } // 运行输出: // 10 // 没有报错,可以正常输出结果
chan_unbuffer.go
package main import "fmt" func main() { ch := make(chan int) // 无缓冲的channel go unbufferChan(ch) for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("receive ", <-ch) // 读出值 } } func unbufferChan(ch chan int) { fmt.Println("send ", i) ch <- i // 写入值 // 输出 send 0 send 1 receive 0 receive 1 send 2 send 3 receive 2 receive 3 send 4 send 5 receive 4 receive 5 send 6 send 7 receive 6 receive 7 send 8 send 9 receive 8 receive 9
chan_buffer.go
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan string, 3) ch <- "tom" ch <- "jimmy" ch <- "cate" fmt.Println(<-ch) fmt.Println(<-ch) fmt.Println(<-ch) } // 运行输出: // tom // jimmy // cate
再看一个例子:chan_buffer2.go
package main import ( "fmt" "time" ) var c = make(chan int, 5) func main() { go worker(1) for i := 1; i < 10; i++ { c <- i fmt.Println(i) } } func worker(id int) { for { _ = <-c // 运行输出: // 1 // 2 // 3 // 4 // 5 // 6 // 7 // 8 // 9
if v, ok := <-ch; ok { fmt.Println(ch) }
说明:
ok 为 true,读到数据,且管道没有关闭
ok 为 false,管道已关闭,没有数据可读
读已经关闭的 channel 会读到零值,如果不确定 channel 是否关闭,可以用这种方法来检测。
range 可以遍历数组,map,字符串,channel等。
一个发送者可以关闭 channel,表明没有任何数据发送给这个 channel 了。接收者也可以测试channel是否关闭,通过 v, ok := <-ch
表达式中的 ok 值来判断 channel 是否关闭。上一节已经说明 ok 为 false 时,表示 channel 没有接收任何数据,它已经关闭了。
注意:仅仅只能是发送者关闭一个 channel,而不能是接收者。给已经关闭的 channel 发送数据会导致 panic。
Note: channels 不是文件,你通常不需要关闭他们。那什么时候需要关闭?当要告诉接收者没有值发送给 channel 了,这时就需要了。
比如终止 range 循环。
当 for range 遍历 channel 时,如果发送者没有关闭 channel 或在 range 之后关闭,都会导致 deadlock(死锁)。
下面是一个会产生死锁的例子:
package main import "fmt" func main() { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } }() for val := range ch { fmt.Println(val) } close(ch) // 这里关闭channel已经”通知“不到range了,会触发死锁。 // 不管这里是否关闭channel,都会报死锁,close(ch)的位置就不对。 // 且关闭channel的操作者也错了,只能是发送者关闭channel } // 运行程序输出 // 0 // 1 // 2 // 3 // 4 // 5 // 6 // 7 // 8 // 9 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
改正也很简单,把 close(ch)
移到 go func(){}()
里,代码如下
go func() { for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } close(ch) }()
这样程序就可以正常运行,不会报 deadlock 的错误了。
把上面程序换一种方式来写,chan_range.go
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan int) go test(ch) for val := range ch { // fmt.Println("get val: ", val) } } func test(ch chan int) { for i := 0; i < 5; i++ { ch <- i } close(ch) } // 运行输出: // get val: 0 // get val: 1 // get val: 2 // get val: 3 // get val: 4
发送者关闭 channel 时,for range 循环自动退出。
用 for 来不停循环读取 channel 里的数据。
把上面的 range 程序修改下,chan_for.go
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan int) go test(ch) for { val, ok := <-ch if ok == false {// ok 为 false,没有数据可读 break // 跳出循环 } fmt.Println("get val: ", val) } } func test(ch chan int) { for i := 0; i < 5; i++ { ch <- i } close(ch) } // 运行输出: // get val: 0 // get val: 1 // get val: 2 // get val: 3 // get val: 4
例子 chan_select.go
package main import "fmt" // https://go.dev/tour/concurrency/5 func fibonacci(ch, quit chan int) { x, y := 0, 1 for { select { case ch <- x: x, y = y, x+y case <-quit: fmt.Println("quit") return } } } func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(<-ch) } quit <- 0 }() fibonacci(ch, quit) } // 运行输出: // 0 // 1 // 1 // 2 // 3 // 5 // 8 // 13 // 21 // 34 // quit
package main import "fmt" // https://go.dev/tour/concurrency/2 func sums(s []int, c chan int) { sum := 0 for _, v := range s { sum += v } c <- sum } func main() { s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0} c := make(chan int) go sums(s[:len(s)/2], c) go sums(s[len(s)/2:], c) x, y := <-c, <-c // receive from c fmt.Println(x, y, x+y)
用 goroutine 和 channel 分批求和
没有缓冲区的 channel 可以作为同步数据的管道,起到同步数据的作用。
对没有缓冲区的 channel 操作时,发送的 goroutine 和接收的 goroutine 需要同时准备好,也就是发送和接收需要一一配对,才能完成发送和接收的操作。
如果两方的 goroutine 没有同时准备好,channel 会导致先执行发送或接收的 goroutine 阻塞等待。这就是没有缓冲区的 channel 作为数据同步的作用。
gobyexample 中的一个例子:
package main import ( "fmt" "time" ) //https://gobyexample.com/channel-synchronization func worker(done chan bool) { fmt.Println("working...") time.Sleep(time.Second) fmt.Println("done") done <- true } func main() { done := make(chan bool, 1) go worker(done) <-done }
注意:同步的 channel 千万不要在同一个 goroutine 协程里发送和接收数据。可能导致deadlock死锁。
有缓冲区的 channel 可以作为异步的 channel 使用。
有缓冲区的 channel 也有操作注意事项:
如果 channel 中没有值了,channel 为空了,那么接收者会被阻塞。
如果 channel 中的缓冲区满了,那么发送者会被阻塞。
注意:有缓冲区的 channel,用完了要 close,不然处理这个channel 的 goroutine 会被阻塞,形成死锁。
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan int, 4) quitChan := make(chan bool) go func() { for v := range ch { fmt.Println(v) } quitChan <- true // 通知用的channel,表示这里的程序已经执行完了 }() ch <- 1 ch <- 2 ch <- 3 ch <- 4 ch <- 5 close(ch) // 用完关闭channel <-quitChan // 接到channel通知后解除阻塞,这也是channel的一种用法 }
channel 结合 time 实现超时处理。
当一个 channel 读取数据超过一定时间还没有数据到来时,可以得到超时通知,防止一直阻塞当前 goroutine。
chan_timeout.go
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) quitChan := make(chan bool) go func() { for { select { case v := <-ch: fmt.Println(v) case <-time.After(time.Second * time.Duration(3)): quitChan <- true fmt.Println("timeout, send notice") return } } }() for i := 0; i < 4; i++ { ch <- i } <-quitChan // 输出值,相当于收到通知,解除主程阻塞 fmt.Println("main quit out") }
1.读:未初始化的channel,读取里面的数据时,会造成死锁deadlock
var ch chan int <-ch // 未初始化channel读数据会死锁
2.写:未初始化的channel,往里面写数据时,会造成死锁deadlock
var ch chan int ch<- // 未初始化channel写数据会死锁
3.关闭:未初始化的channel,关闭该channel时,会panic
var ch chan int close(ch) // 关闭未初始化channel,触发panic
// 代码片段1 func main() { ch := make(chan int) ch <- 4 }
代码片段1:没有缓冲channel,且只有写入没有读取,会产生死锁
// 代码片段2 func main() { ch := make(chan int) val, ok := <-ch }
代码片段2:没有缓冲channel,且只有读取没有写入,会产生死锁
// 代码片段3 func main() { ch := make(chan int) val, ok := <-ch if ok { fmt.Println(val) } ch <- 10 // 这里进行写入。但是前面已经产生死锁了 }
代码片段3:没有缓冲channel,既有写入也有读出,但是在代码 val, ok := <-c
处已经产生死锁了。下面代码执行不到。
// 代码片段4 func main() { ch := make(chan int) ch <- 10 go readChan(ch) time.Sleep(time.Second * 2) } func readChan(ch chan int) { for { val, ok := <-ch fmt.Println("read ch: ", val) if !ok { break } } }
代码片段4:没有缓冲channel,既有写入也有读出,但是运行程序后,报错 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
。
这是因为往 channle 里写入数据的代码 ch <- 10
,这里写入数据时就已经产生死锁了。把 ch<-10
和 go readChan(ch)
调换位置,程序就能正常运行,不会产生死锁。
// 代码片段5 func main() { ch := make(chan int) go writeChan(ch) for { val, ok := <-ch fmt.Println("read ch: ", val) if !ok { break } } time.Sleep(time.Second) fmt.Println("end") } func writeChan(ch chan int) { for i := 0; i < 4; i++ { ch <- i
代码片段5:没有缓冲的channel,既有写入,也有读出,与上面几个代码片段不同的是,写入channel的数据不是一个。
思考一下,这个程序会产生死锁吗?10 秒时间思考下,先不要看下面。
也会产生死锁,它会输出完数据后,报错 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
。
为什么呢?这个程序片段,既有读也有写而且先开一个goroutine写数据,为什么会死锁?
原因在于 main()
里的 for
循环。可能你会问,不是有 break
跳出 for
循环吗?代码是写了,但是程序并没有执行到这里。
因为 for
会不停的循环,而 val, ok := <-ch
, 这里 ok
值一直是 true,因为程序里并没有哪里关闭 channel 啊。你们可以打印这个 ok
值看一看是不是一直是 true。当 for
循环把 channel 里的值读取完了后,程序再次运行到 val, ok := <-ch
时,产生死锁,因为 channel 里没有数据了。
找到原因了,那解决办法也很简单,在 writeChan
函数里关闭 channel,加上代码 close(ch)
。告诉 for
我写完了,关闭 channel 了。
加上关闭 channel 代码后运行程序:
read ch: 0 , ok: true read ch: 1 , ok: true read ch: 2 , ok: true read ch: 3 , ok: true read ch: 0 , ok: false end
程序正常输出结果。
对于没有缓冲区的 channel (unbuffered channel) 容易产生死锁的几个代码片段分析,总结下:
channel 要用 make 进行初始化操作
读取和写入要配对出现,并且不能在同一个 goroutine 里
一定先用 go 起一个协程执行读取或写入操作
多次写入数据,for 读取数据时,写入者注意关闭 channel(代码片段5)
// 代码片段1 func main() { ch := make(chan int, 1) val, ok := <-ch }
代码片段1:有缓冲channel,先读数据,这里会一直阻塞,产生死锁。
// 代码片段2 func main() { ch := make(chan int, 1) ch <- 10 }
代码片段2:同代码片段1,有缓冲channel,只有写没有读,也会阻塞,产生死锁。
// 代码片段3 func main() { ch := make(chan int, 1) ch <- 10 val, ok := <-ch if ok { fmt.Println(val, ok) } }
代码片段3:有缓冲的channel,有读有写,正常的输出结果。
有缓冲区的channel总结:
如果 channel 满了,发送者会阻塞
如果 channle 空了,接收者会阻塞
如果在同一个 goroutine 里,写数据操作一定在读数据操作前
以上就是“golang中channel怎么使用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。