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虚拟dom顾名思义就是虚拟的dom对象,它本身就是⼀个 JavaScript 对象,只不过它是通过不同的属性去 描述⼀个视图结构。
1. 将真实元素节点抽象成 VNode,有效减少直接操作 dom 次数,从而提高程序性能
创建真实DOM的代价高:直接操作 dom 是有限制的,比如:diff、clone 等操作,⼀个真实元素上有许多的内容,如果直接对其进行 diff 操作,会去额外 diff ⼀些没有必要的内容;同样的,如果需要进行 clone 那么需要将其全部内容进行复制,这也是没必要的。但是,如果将这些操作转移到 JavaScript 对象上,那么就会变得简单了。
触发多次浏览器重绘及回流:操作 dom 是比较昂贵的操作,频繁的dom操作容易引起页面的重绘和回流,但是通过抽象 VNode 进行中间处理,可以有效减少直接操作dom的次数,从而减少页面重绘和回流。
2. 方便实现跨平台
同一VNode 节点可以渲染成不同平台上的对应的内容,比如:渲染在浏览器是 dom 元素节点,渲染在 Native( iOS、Android) 变为对应的控件、可以实现 SSR(Nuxt.js/Next.js)
、原生应用(Weex/React Native
)、小程序(mpvue/uni-app
)等 、渲染到 WebGL 中等等。
Vue3 中允许开发者基于 VNode 实现自定义渲染器(renderer),以便于针对不同平台进行渲染
补充:vue 为什么采用 vdom?
引入 Virtual DOM
在性能方面的考量仅仅是一方面。
性能受场景的影响是非常大的,不同的场景可能造成不同实现方案之间成倍的性能差距,所以依赖细粒度绑定及 Virtual DOM
哪个的性能更好还真不是一个容易下定论的问题。
Vue
之所以引入了 Virtual DOM
,更重要的原因是为了解耦 HTML
依赖,这带来两个非常重要的好处是:
不再依赖 HTML
解析器进行模版解析,可以进行更多的 AOT
工作提高运行时效率:通过模版 AOT
编译,Vue
的运行时体积可以进一步压缩,运行时效率可以进一步提升;
可以渲染到 DOM
以外的平台,实现 SSR
、同构渲染这些高级特性,Weex
等框架应用的就是这一特性。
综上,
Virtual DOM
在性能上的收益并不是最主要的,更重要的是它使得Vue
具备了现代框架应有的高级特性。
在vue中我们常常会为组件编写模板 - template, 这个模板会被编译器 - compiler编译为渲 染函数,在接下来的挂载(mount)过程中会调用render函数,返回的对象就是虚拟dom。但它们还不是真正的dom,所以会在后续的patch过程中进⼀步转化为dom。
挂载过程结束后,vue程序进入更新流程。如果某些响应式数据发生变化,将会引起组件重新render,此时就会生成新的vdom,和上一次的渲染结果diff就能得到变化的地方,从而转换为最小量的dom操作,高效更新视图。
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