最近在写一个闹钟程序的时候使用到了 PendingIntent, 而且是两个地方用到,一个是 AlarmManager 定时的时候, 另一个是在点击通知进入应用的时候。其实我早就想深入研究一下 PendingIntent 了,因为我很好奇一下几个问题:
Intent 是意图的意思。Android 中的 Intent 正是取自这个意思,它是一个消息对象,通过它,Android 系统的四大组件能够方便的通信,并且保证解耦。
Intent 可以说明某种意图,携带一种行为和相应的数据,发送到目标组件。
IntentFilter 与 Intent 配套使用,它声明了一个组件接受某个 Intent。
PendingIntent 是对 Intent 的封装,关键的不同在于:
A组件 创建了一个 PendingIntent 的对象然后传给 B组件,B 在执行这个 PendingIntent 的 send 时候,它里面的 Intent 会被发送出去,而接受到这个 Intent 的 C 组件会认为是 A 发的。
B 以 A 的权限和身份发送了这个 Intent。
比如,我们的 Activity 如果设置了 exported = false,其他应用如果使用 Intent 就访问不到这个 Activity,但是使用 PendingIntent 是可以的。
综上所述,PendingIntent 有两个特点:
为什么没有 getContentProvider?
我猜测,ContentProvider 作为一个数据源,太重要了,相当于是把数据直接暴露出去了
它们的参数都相同,都是四个:Context, requestCode, Intent, flags。Context 不必多说,要想让其他组件代替自己办事,当然要将自己的上下文传给它。action, requestCode 和 Intent 共同来标志一个行为的唯一性,什么意思呢?
简单的说,我们通过相同的方法(action), 相同的 requestCode 和相同的 Intent 获取到的 PendingIntent, 虽然可能不是同一个对象,但是,却是代表同一个东西,之所以这样看 flags 参数就知道了。
FLAG_ONE_SHOT: 只执行一次, 在调用了 send 以后自动调用 cancel,不能在调用 send 了。
FLAG_NO_CREATE: 不创建新的,如果我们之前设置过,这次就能获取到,否则,返回 null。
FLAG_CANCEL_CURRENT: 如果之前设置过,就取消掉, 重新创建个新的
FLAG_UPDATE_CURRENT: 如果之前设置过,就更新它。更新什么呢,Intent 的 Extras
FLAG_IMMUTABLE: 设置 Intent 在 send 的时候不能更改
send 是触发 PendingIntent 包含的行为,它有很多重载形式,我们通常的开发用不到他,除非我们做桌面程序开发或者 Android Framework 开发。
这里我们只是大体说明一下,可以传给它一个 Intent 来对它原来的 Intent 做修改,但是如果目标设置了 FLAG_IMMUTABLE 则给参数忽略。可以设置 callback 当发送完成获得回调,并且可以通过设置handler决定回调发生的线程。
只有设置 PendingIntent 的原来的应用可以取消它,发送方只能发送,当一个 PendingIntent 被取消后,发送则不会成功。
已知的使用场景是:
通知,闹钟,桌面小部件,都是运行在其他应用中的,但是给我们的感知就像是我们自己的应用的一部分。
大体的原理是: A应用希望让B应用帮忙触发一个行为,这是跨应用的通信,需要 Android 系统作为中间人,这里的中间人就是 ActivityManager。 A应用创建建 PendingIntent,在创建 PendingIntent 的过程中,向 ActivityManager 注册了这个 PendingIntent,所以,即使A应用死了,当它再次苏醒时,只要提供相同的参数,还是可以获取到之前那个 PendingIntent 的。当 A 将 PendingIntent 调用系统 API 比如 AlarmManager.set(),实际是将权限给了B应用,这时候, B应用可以根据参数信息,来从 ActivityManager 获取到 A 设置的 PendingIntent。
匹配 PendingIntent 相同时,需要匹配 Intent 相同,Intent 如何匹配相同的?
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