本篇内容介绍了“C#中Abstract方法和Virtual方法有什么区别”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
简介:
c#中Abstract和Virtual比较容易混淆,都与继承有关,并且涉及override的使用。virtual可以被子类重写,而abstract必须被子类重写。virtual修饰的方法必须有实现(哪怕是仅仅添加一对大括号),而abstract修饰的方法一定不能实现。它们有一个共同点:如果用来修饰方法,前面必须添加public,要不然就会出现编译错误:虚拟方法或抽象方法是不能私有的。毕竟加上virtual或abstract就是让子类重新定义的,而private成员是不能被子类访问的。
virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况:
情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法。
情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是派生重写的方法。
virtual可以被子类重写:
class BaseTest1 { public virtual void fun() { }//必须有实现 } class DeriveTest1:BaseTest1 { //public override void fun() { } }
virtual修饰的方法必须有实现(哪怕是仅仅添加一对大括号):
public class Test1 { public virtual void fun1(){} }
abstract关键字只能用在抽象类中修饰方法,并且没有具体的实现。抽象方法的实现必须在派生类中使用override关键字来实现。
接口和抽象类最本质的区别:抽象类是一个不完全的类,是对对象的抽象,而接口是一种行为规范。
abstract必须被子类重写:
abstract class BaseTest2 { public abstract void fun(); } class DeriveTest2 : BaseTest2 { //public override void fun();错误1:没有实现 //public void fun() { } 错误2:重写时没有添加override //override void fun() { }错误3:虚拟成员或者抽象成员不能是私有的(只要在父类中声明了虚拟成员或抽象成员,即便是继承的也要加上这个限制) public override void fun() { }//如果重写方法; 错误:“A.DeriveTest2”不实现继承的抽象成员“A.BaseTest2.fun()” }
abstract修饰的方法一定不能实现:
public abstract class Test2 { public abstract void fun2() ; }
Static:当一个方法被声明为Static时,这个方法是一个静态方法,编译器会在编译时保留这个方法的实现。也就是说,这个方法属于类,但是不属于任何成员,不管这个类的实例是否存在,它们都会存在。就像入口函数Static void Main,因为它是静态函数,所以可以直接被调用。
Virtua:当一个方法被声明为Virtual时,它是一个虚拟方法,直到你使用ClassName variable = new ClassName();声明一个类的实例之前,它都不存在于真实的内存空间中。这个关键字在类的继承中非常常用,用来提供类方法的多态性支持。
overrride:表示重写 这个类是继承于Shape类
virtual,abstract是告诉其它想继承于他的类 你可以重写我的这个方法或属性,否则不允许。
abstract:抽象方法声明使用,是必须被派生类覆写的方法,抽象类就是用来被继承的;可以看成是没有实现体的虚方法;如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法;抽象类不能有实体的。
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