这篇文章主要介绍“C语言指针和数组应用实例分析”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C语言指针和数组应用实例分析”文章能帮助大家解决问题。
数组是一段连续的内存空间
数组的空间大小为 sizeof(array_type) * array_size
数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针
下面看一段代码:
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = {0}; int* p = NULL; printf("a = 0x%X\n", (unsigned int)(a)); printf("a + 1 = 0x%X\n", (unsigned int)(a + 1)); printf("p = 0x%X\n", (unsigned int)(p)); printf("p + 1 = 0x%X\n", (unsigned int)(p + 1)); return 0; }
输出结果如下:
通过这段代码说明指针运算是合法的。
指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为
p + n; <-->(unsigned int)p + n*sizeof(*p);
结论∶
当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时:p+1 将指向当前元素的下一个元素;p-1 将指向当前元素的上一个元素。
指针之间只支持减法运算
参与减法运算的指针类型必须相同
p1- p2; <--> ((unsigned int)p1 - (unsigned int)p2) / sizeof(type);
注意:
只有当两个指针指向同一个数组中的元素时,指针相减才有意义,其意义为指针所指元素的下标差
当两个指针指向的元素不在同一个数组中时,结果未定义
下面看一段简单的指针运算代码:
#include <stdio.h> int main() { char s1[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'}; int i = 0; char s2[] = {'W', 'o', 'r', 'l', 'd'}; char* p0 = s1; char* p1 = &s1[3]; char* p2 = s2; int* p = &i; printf("%d\n", p0 - p1); //printf("%d\n", p0 + p2); //ERROR printf("%d\n", p0 - p2); //printf("%d\n", p0 - p); //ERROR //printf("%d\n", p0 * p2); //ERROR //printf("%d\n", p0 / p2); //ERROR return 0; }
输出结果如下:
注意两个指针指向不同的数组,虽然它们两相减符合语法,但是最后的结果肯定没有意义。
再来看一段指针运算的应用代码:
#include <stdio.h> #define DIM(a) (sizeof(a) / sizeof(*a)) int main() { char s[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'}; char* pBegin = s; char* pEnd = s + DIM(s); // Key point char* p = NULL; printf("pBegin = %p\n", pBegin); printf("pEnd = %p\n", pEnd); printf("Size: %d\n", pEnd - pBegin); for(p=pBegin; p<pEnd; p++) { printf("%c", *p); } printf("\n"); return 0; }
输出结果如下:
注意以下几点:
数组大小的计算方法:#define DIM(a) (sizeof(a) / sizeof(*a))
char* pEnd = s + DIM(s); // Key point ==> pEnd 指向 'o' 后面的地址 ==>
这在 C 语言中是一个擦边球的边界位置,也是一个技巧,在这个边界位置可以认为该指针是合法的,可以和其他指针进行比较运算和减法运算等,在 C++ 标准库里面也合法
指针也可以进行关系运算 (<,<=,>,>=)
指针关系运算的前提是同时指向同一个数组中的元素
任意两个指针之间的比较运算(==,!=)无限制
参与比较运算的指针类型必须相同
数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间
指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间
指针和整数可以进行运算,其结果为指针
指针之间只支持减法运算,其结果为数组元素下标差
指针之间支持比较运算,其类型必须相同
以下标的形式访问数组中的元素
以指针的形式访问数组中的元素
指针以固定增量在数组中移动时,效率高于下标形式
指针增量为1且硬件具有硬件增量模型时,效率更高
下标形式与指针形式的转换
a[n] <--> *(a +n) <--> *(n + a) <--> n[a]
注意:现代编译器的生成代码优化率已大大提高,在固定增量时,下标形式的效率已经和指针形式相当;但从可读性和代码维护的角度来看,下标形式更优。
下面看一个数组的访问方式代码:
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = {0}; int* p = a; int i = 0; for(i=0; i<5; i++) { p[i] = i + 1; } for(i=0; i<5; i++) { printf("a[%d] = %d\n", i, *(a + i)); } printf("\n"); for(i=0; i<5; i++) { i[a] = i + 10; } for(i=0; i<5; i++) { printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]); } return 0; }
输出结果如下:
注意这个奇怪的写法:i[a] = i + 10; ==> a[i] = i + 10;
下面通过一个实例,说明数组和指针的不同:
ext.c:
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
test.c:
#include <stdio.h> int main() { extern int a[]; printf("&a = %p\n", &a); printf("a = %p\n", a); printf("*a = %d\n", *a); return 0; }
输出结果如下:
下面来验证一下数组名究竟是不是指针,将 test.c 改成:
#include <stdio.h> int main() { extern int* a; printf("&a = %p\n", &a); printf("a = %p\n", a); printf("*a = %d\n", *a); return 0; }
输出结果如下:
ext.c 中 a[ ] 的地址为 0x804a014,test.c 中的extern int* a; 只是申明标识符 a,编译器会认为在这之前就已经给了地址值,就是 0x804a014,所以printf("a = %p\n", a); 就是打印0x804a014 地址中的 4 个字节的数,也就是 a[ ] 数组中的第一个元素 1,所以打印 0x1,*a 就是取 0x1 地址中的数,但是这个地址值是留给操作系统的,不可访问,访问就会产生段错误。
a 为数组首元素的地址
&a 为整个数组的地址
a 和 &a 的区别在于指针运算
这个就能看出 a + 1 和 &a + 1 的不同,a + 1 增加的步长是一个元素的大小,&a + 1 则是增加的步长是整个数组的大小。
下面看一个指针运算的经典问题:
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int* p1 = (int*)(&a + 1); int* p2 = (int*)((int)a + 1); int* p3 = (int*)(a + 1); printf("%d, %d, %d\n", p1[-1], p2[0], p3[1]); return 0; }
输出结果如下:
p1[-1] 就是 *(p1 - 1),由于 p1 指向的元素是 5 后面的位置,减 1 之后就指向了 5;p2 的地址是 0x804a015(注意 linux 系统为小端系统),*p2 就是 0x02000000,对应十进制的值就是 33554432;p3 的地址为 &a[1],所以 p3[1] 就是 3 了。
数组作为函数参数时,编译器将其编译成对应的指针
结论:一般情况下,当定义的函数中有数组参数时,需要定义另一个参数来标示数组的大小。
下面看一段代码:
#include <stdio.h> void func1(char a[5]) { printf("In func1: sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); *a = 'a'; a = NULL; } void func2(char b[]) { printf("In func2: sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); *b = 'b'; b = NULL; } int main() { char array[10] = {0}; func1(array); printf("array[0] = %c\n", array[0]); func2(array); printf("array[0] = %c\n", array[0]); return 0; }
输出结果如下:
这段代码就说明数组参数退化成指针,因为 sizeof(a) 为 4 个字节,而不是 5 个字节。
关于“C语言指针和数组应用实例分析”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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