本文小编为大家详细介绍“Java设计模式的装饰器模式怎么实现”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Java设计模式的装饰器模式怎么实现”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
装饰器(Decorator)模式的定义: 指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
1、装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用
2、通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果 3、装饰器模式完全遵守开闭原则
装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰器模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。
案例: 黑小虎抓住了七侠,还要把虹猫烤了
抽象构件(Component)角色:七侠
具体构件(ConcreteComponent)角色:虹猫
抽象装饰(Decorator)角色:加料
具体装饰(ConcreteDecorator)角色:加盐、加孜然。
七侠接口,声明一个烧烤抽象方法
public interface Qi {
void show();
}
虹猫类实现七侠接口,并且实现了烤虹猫的方法
public class Hong implements Qi {
@Override
public void show() {
System.out.println("烧烤一个虹猫");
}
}
这就是一个抽象的装饰器,实现了七侠接口,声明一个七侠属性,用来调用七侠的烧烤方法
public class JiaLiao implements Qi {
private Qi qi;
JiaLiao() {
}
JiaLiao(Qi component) {
this.qi = component;
}
@Override
public void show() {
qi.show();
}
}
继承了抽象类,并且重写了烧烤方法,加了一个盐
public class Yan extends JiaLiao {
private Qi qi;
Yan() {
}
Yan(Qi qi) {
super(qi);
}
@Override
public void show() {
super.show();
add();
}
public void add() {
System.out.println("加盐");
}
}
继承了抽象类,并且重写了烧烤方法,加了一个孜然
public class ZiRan extends JiaLiao {
private Qi qi;
ZiRan() {
}
ZiRan(Qi qi) {
super(qi);
}
@Override
public void show() {
super.show();
add();
}
public void add() {
System.out.println("加孜然");
}
}
new一个虹猫,把它烤了。
加点盐
加点盐和孜然
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Qi qi = new Hong();
qi.show();
System.out.println();
Qi qi1 = new Yan(qi);
qi1.show();
System.out.println();
Qi qi2 = new ZiRan(qi1);
qi2.show();
}
}
读到这里,这篇“Java设计模式的装饰器模式怎么实现”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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