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Go语言中的条件语句怎么使用

发布时间:2022-04-22 13:45:22 来源:亿速云 阅读:137 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“Go语言中的条件语句怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Go语言中的条件语句怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Go语言中的条件语句怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。

    Go 语言提供了以下几种条件判断语句:

    语句描述
    if 语句if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
    if...else 语句if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行
    if 嵌套语句你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
    switch 语句switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。
    select 语句select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。

    if语句

    if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。

    语法

    Go 编程语言中 if 语句的语法如下:

    if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ }

    If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。

    实例

    使用 if 判断一个数变量的大小:

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 10
      
       /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
       if a < 20 {
           /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
           fmt.Printf("a 小于 20\n" )
       }
       fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
    }

    以上代码执行结果为:

    a 小于 20 a 的值为 : 10

    if...else 语句

    if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

    语法

    Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:

    if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ }

    If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。

    实例

    使用 if else 判断一个数的大小:

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
       /* 局部变量定义 */
       var a int = 100;
      
       /* 判断布尔表达式 */
       if a < 20 {
           /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
           fmt.Printf("a 小于 20\n" );
       } else {
           /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
           fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
       }
       fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
      
    }

    以上代码执行结果为:

    a 不小于 20 a 的值为 : 100

    if 语句嵌套

    你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。

    语法

    Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:

    if 布尔表达式 1 { /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */ if 布尔表达式 2 { /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */ } }

    你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句

    实例

    嵌套使用 if 语句:

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int = 200
      
       /* 判断条件 */
       if a == 100 {
           /* if 条件语句为 true 执行 */
           if b == 200 {
              /* if 条件语句为 true 执行 */
              fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
           }
       }
       fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
       fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );
    }

    以上代码执行结果为:

    a 的值为 100 , b 的值为 200 a 值为 : 100 b 值为 : 200

    switch 语句

    switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。

    switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。

    switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。

    语法

    Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

    switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }

    变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。

    您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

    流程图:

    Go语言中的条件语句怎么使用

    实例

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var grade string = "B"
       var marks int = 90
      
       switch marks {
          case 90: grade = "A"
          case 80: grade = "B"
          case 50,60,70 : grade = "C"
          default: grade = "D" 
       }
      
       switch {
          case grade == "A" :
             fmt.Printf("优秀!\n" )   
          case grade == "B", grade == "C" :
             fmt.Printf("良好\n" )     
          case grade == "D" :
             fmt.Printf("及格\n" )     
          case grade == "F":
             fmt.Printf("不及格\n" )
          default:
             fmt.Printf("差\n" );
       }
       fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );     
    }

    以上代码执行结果为:

    优秀! 你的等级是 A

    Type Switch

    switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

    Type Switch 语法格式如下:

    switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); }

    实例

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
       var x interface{}
          
       switch i := x.(type) {
          case nil: 
             fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)               
          case int: 
             fmt.Printf("x 是 int 型")                     
          case float64:
             fmt.Printf("x 是 float64 型")         
          case func(int) float64:
             fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                     
          case bool, string:
             fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )     
          default:
             fmt.Printf("未知型")   
       } 
    }

    以上代码执行结果为:

    x 的类型 :<nil>

    fallthrough

    使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。

    实例

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
      
        switch {
        case false:
                fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
                fallthrough
        case true:
                fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
                fallthrough
        case false:
                fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
                fallthrough
        case true:
                fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
        case false:
                fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
                fallthrough
        default:
                fmt.Println("6、默认 case")
        }
    }

    以上代码执行结果为:

    2、case 条件语句为 true 3、case 条件语句为 false 4、case 条件语句为 true

    从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。

    select 语句

    select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。

    select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

    语法

    Go 编程语言中 select 语句的语法如下:

    select {
        case communication clause  :
           statement(s);      
        case communication clause  :
           statement(s);
        /* 你可以定义任意数量的 case */
        default : /* 可选 */
           statement(s);
    }

    以下描述了 select 语句的语法:

    • 每个 case 都必须是一个通信

    • 所有 channel 表达式都会被求值

    • 所有被发送的表达式都会被求值

    • 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。

    • 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

    否则:

    • 如果有 default 子句,则执行该语句。

      如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

    实例

    select 语句应用演示:

    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
       var c1, c2, c3 chan int
       var i1, i2 int
       select {
          case i1 = <-c1:
             fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
          case c2 <- i2:
             fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
          case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3
             if ok {
                fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
             } else {
                fmt.Printf("c3 is closed\n")
             }
          default:
             fmt.Printf("no communication\n")
       }   
    }

    以上代码执行结果为:

    no communication

    校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组

    package main
      
    import "fmt"
      
    //if语句嵌套
    //校内举办跑步比赛,10s内进去比赛,分性别,进入男子组,女子组
    func main() {
        var (
            a = 9
            b = "男"
        )
        if a < 10 && b == "男" {
            fmt.Println("进去决赛")
            fmt.Println("进入男子")
        }
        if a < 10 && b == "女" {
            fmt.Println("进去决赛")
            fmt.Println("进入女子组")
        }
        if a > 10 {
            fmt.Println("滚")
        }
      
        /*
            if a < 10 {
                fmt.Println("进去决赛")
      
                if b == "男" {
                    fmt.Println("进入男子")
                } else {
                    fmt.Println("进入女子")
                }
            } else {
                fmt.Println("滚")
            }*/
    }
      
    //switch语句,对学生成绩进行考评,90-100:优秀,80-89:良好,60-79及格,60以下,不及格
    package main
      
    import "fmt"
      
    func main() {
      
        var vaule = 1
      
        switch vaule {
        case 1:
            fmt.Println("1")
      
        case 2:
            fmt.Println("2")
      
        case 3:
            fmt.Println("3")
        default:
            fmt.Println("滚犊子")
        }
      
        /*
            var a = 77
            //等效于if else 语句
            switch {
            case a >= 90 && a <= 100:
                fmt.Println("好")
            case a >= 80 && a <= 89:
                fmt.Println("还行")
            case a >= 60 && a <= 79:
                fmt.Println("合格")
            default:
                fmt.Println("不合格")
            }*/
    }

    到此,关于“Go语言中的条件语句怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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