这篇文章主要介绍了go语言心跳超时怎么实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇go语言心跳超时怎么实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
本文描述的是客户端接收心跳信息的超时实现。心跳超时,或者接受信息超过限定时间在分布式系统中出现的次数比较多。常见的就有hadoop中节点超时,或者日志中出现timeout的字样。
这种方法实现心跳,需要对go语言中的channel和select case 机制有所了解。select代码段中没有包含default条件时,会一直阻塞到有通道操作。
需要注意的是!!!! select语言只会阻塞一次,且执行一次。如果需要多次判断,或者可能有多个case条件需要满足,那就需要增加for语句。
首先需要知道的是select是专为channel设计的,所以说每个case表达式都必须是包含操作通道的表达式。下面这段代码是描述了随机抽取一个channel发消息,正常情况下,不会触发超时。为了触发超时,注释掉通道发送数据操作。超时五秒,则触发超时。
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 准备好三个通道。 intChannels := [3]chan int{ make(chan int, 1), make(chan int, 1), make(chan int, 1), } // 随机选择一个通道,并向它发送元素值。 index := rand.Intn(3) fmt.Printf("The index: %d\n", index) //‼️ 取消这行代码的注视,超时条件的选择就会触发。 //intChannels[index] <- index // 哪一个通道中有可取的元素值,哪个对应的分支就会被执行。 select { case <-intChannels[0]: fmt.Println("The first candidate case is selected.") case <-intChannels[1]: fmt.Println("The second candidate case is selected.") case elem := <-intChannels[2]: fmt.Printf("The third candidate case is selected, the element is %d.\n", elem) case <-time.After(5 * time.Second): fmt.Println("timed out") } }
通过time.sleep()实现超时操作,是比较巧妙的。一般来说心跳超时是一个双方交互的行为。
下面画一个图来描述一下。
为了方便理解,定义双方都使用共同时间。
下面是代码。
基本的逻辑是:
1、先给客户端设置一个下次超时的时间
2、客户端每次收到心跳的时候,更新这个时间
3、开启一个独立的线程,一致判断当前客户端是否超时。
ps:结合时效和性能,可以间隔一定的时间来进行判断。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) type Client struct { lock sync.Mutex //加锁 nextTimeOutTime time.Time //下次超时时间 } const tenSec = 10 /** 刷新每次的心跳超时机制 */ func (client *Client) freshTimeOutTime() { client.lock.Lock() defer client.lock.Unlock() client.nextTimeOutTime =time.Now().Add(tenSec*time.Second) } //开启一个gp,每隔500ms判断有没有超时 func (client *Client) judgeTimeOut() { for { time.Sleep(500*time.Millisecond) fmt.Printf("%v 在判断是否超时\n", client.nextTimeOutTime) if time.Now().After(client.nextTimeOutTime) { fmt.Printf("%v 超时了\n", client.nextTimeOutTime) } } } //客户端收到以后,修改下次心跳超时时间 func (client *Client) receiveHeart() { client.freshTimeOutTime() } //开启一个模拟ping 客户端的线程 func pingClient(client *Client) { for true { time.Sleep(11*time.Second) fmt.Printf("%v 请求发送时间\n", time.Now()) client.receiveHeart() } } func main() { client := Client{ lock: sync.Mutex{}, nextTimeOutTime: time.Time{}, } //在当前时刻,更新下次的超时时刻是10s中后 client.freshTimeOutTime() go pingClient(&client) go client.judgeTimeOut() for true { } }
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