这篇文章主要介绍了JavaScript WebAPI的概念是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇JavaScript WebAPI的概念是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
JS 分成三个大的部分:
ECMAScript: 基础语法部分
DOM API: 操作页面结构
BOM API: 操作浏览器
WebAPI 就包含了 DOM + BOM.
DOM 全称为 Document Object Model
.
W3C 标准给我们提供了一系列的函数, 让我们可以操作:
网页内容
网页结构
网页样式
一个页面的结构是一个树形结构, 称为 DOM 树.
文档: 一个页面就是一个 文档, 使用 document
表示.
元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用 element
表示.
节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用 node
表示.
使用 querySelector
能够完全复用前面学过的 CSS 选择器知识, 达到更快捷更精准的方式获取到元素对象
语法格式:
let element = document.querySelector(selectirs);
selectors
填一个或者多个选择器
使用示例:
<p class="one"> abc </p> <p id="two"> def </p> <p><input type="text"></p> <script> let one = document.querySelector('.one'); console.log(one); let two = document.querySelector('#two'); console.log(two); let three = document.querySelector('input'); console.log(three); </script>
运行截图
如果您需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用 querySelectorAll()
使用示例:
<p class="one">123</p> <p id="two">456</p> <script> let ps = document.querySelectorAll('p'); console.log(ps); </script>
运行截图
Element.innerText
属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容
注: 不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行和空格.
使用示例:
<p class="one">hello world</p> <p class="two">hello world</p> <script> let p = document.querySelector('.two'); console.log(p); p.innerText = '<span>world hello</span>'; </script>
运行截图:
通过 innerText
无法获取到 p
内部的 html
结构, 只能得到文本内容.
Element.innerHTML
属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代
注意:
识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格
代码示例:
<p class="one">hello world</p> <p class="two">hello world</p> <script> let p = document.querySelector('.two'); console.log(p); p.innerHTML = '<span>world hello</span>'; </script>
运行截图:
innerHTML
不光能获取到页面的 html
结构, 同时也能修改结构. 并且获取到的内容保留的空格和换行
注: 通过 element.属性
来获取属性
代码示例:
<img src="male.png" title="男" alt="男"> <script> let img = document.querySelector('img'); img.onclick = function() { if(img.title.lastIndexOf("男") != -1){ img.src = 'female.png'; img.title = '女'; }else{ img.src = 'male.png'; img.title = '男'; } } </script>
运行结果:
<input type="button" value="播放"><script> let input = document.querySelector('input'); input.onclick = function() { if(input.value == '播放'){ input.value = '暂停'; }else{ input.value = '播放'; } }</script>
运行截图:
<input type="text" value="0" id="one"> <input type="button" value="点击+1" id="add"> <script> let one = document.querySelector('#one'); let add = document.querySelector('#add'); add.onclick = function() { one.value++; } </script>
<h4>选择你喜欢玩的游戏</h4> <input type="checkbox" class="game">王者荣耀<br/> <input type="checkbox" class="game">和平精英<br/> <input type="checkbox" class="game">开心消消乐<br/> <input type="checkbox" class="game">我的世界<br/> <input type="checkbox" class="all">全选 <script> let games = document.querySelectorAll('.game'); let all = document.querySelector('.all'); all.onclick = function(){ for (let i = 0; i < games.length; i++) { games[i].checked = all.checked; } } for (let i = 0; i < games.length; i++) { games[i].onclick = function() { all.checked = allChecked(); } } function allChecked() { for (let i = 0; i < games.length; i++) { if(!games[i].checked){ return false; } } return true; } </script>
运行截图
CSS 中指定给元素的属性, 都可以通过 JS 来修改
style 中的属性都是使用 驼峰命名 的方式和 CSS 属性对应的.
例如:font-size => fontSize
,background-color => backgroundColor
等
element.style.[属性名] = [属性值];element.style.cssText = [属性名+属性值];
<p style="font-size: 20px;color:red">你好</p> <script> let p = document.querySelector('p'); p.onclick = function() { let fontSize = parseInt(p.style.fontSize); fontSize += 10; p.style.fontSize = fontSize + "px";//注意有单位的要带上单位 } </script>
运行截图:
element.className = [CSS 类名];
<style> html,body{ height: 100%; width: 100%; } p { height: 100%; width: 100%; } .black{ background-color:black; color: gray; } .gray { background-color: gray; color: black; } </style> <p class='black'> 你好! </p> <script> let p = document.querySelector('p'); p.onclick = function() { if(p.className.indexOf("black") != -1){ p.className = 'gray'; }else{ p.className = 'black'; } } </script>
运行截图:
分为两个步骤:
创建元素节点
① createElement
创建元素节点.
② createTextNode
创建文本节点
③ createComment
创建注释节点
④ createAttribute
创建属性节点
插入节点到 dom 树中
① 使用 appendChild
将节点插入到指定节点的最后一个孩子之后
②使用insertBefore
将节点插入到指定节点之前
<p class="test"> </p> <script> let p = document.createElement('p'); p.id = 'myp'; p.className = 'one'; p.innerHTML = 'hehe'; let test = document.querySelector('.test'); test.appendChild(p); </script>
运行截图:
<p class="parent"> <p>1</p> <p>2</p> <p>3</p> <p>4</p> </p> <script> let child = document.createElement('p'); child.innerHTML = '100'; let parent = document.querySelector('.parent'); // 本来有四个元素,0号元素没有,就插入一个元素 parent.insertBefore(child,parent.children[0]); // 插入到2号元素前,1号元素是1不是child,2号元素是2. parent.insertBefore(child,parent.children[2]); </script>
运行结果:
使用 removeChild
删除子节点
oldChild = element.removeChild(child);
注: 如果 child 不是 element 的子节点,会抛异常
<p class="parent"> <p class="child">1</p> <p class="child">2</p> <p class="child">3</p> </p> <script> let parent = document.querySelector('.parent'); let childs = document.querySelectorAll('.child'); parent.removeChild(childs[1]); </script>
运行结果:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>猜数字</title></head><body> <p class="parent"> <p><input type="button" value="重新开始一局新游戏" class="again"></p> <p> 请输入要猜的数字: <input type="text" class="guessNum"> <input type="button" value="猜" class="press"> </p> <p> 已经猜的次数: <span class="count">0</span> </p> <p> 结果: <span class="result"></span> </p> </p> <script> let guessNum = document.querySelector('.guessNum'); let press = document.querySelector('.press'); let count = document.querySelector('.count'); let result = document.querySelector('.result'); let countCount = 0; let guessResult = Math.floor(Math.random()*100)+1; press.onclick = function(){ countCount++; count.innerHTML = countCount; guessNumber = parseInt(guessNum.value); if(guessNumber == guessResult){ result.innerHTML = '猜对了'; result.style = 'color : red'; }else if(guessNumber < guessResult){ result.innerHTML = '猜小了'; result.style = 'color : blue'; }else{ result.innerHTML = '猜大了'; result.style = 'color : orange'; } } let again = document.querySelector('.again'); again.onclick = function() { guessResult = Math.floor(Math.random()*100)+1; countCount = 0; count.innerHTML = 0; guessNum.value = ''; result.innerHTML =''; } </script></body></html>
运行截图:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>表白墙</title></head><body> <p class="parent"> <p id="wall">表白墙</p> <p id="remind">输入后点击提交,会将信息显示在表格中</p> <p class="one"><span class="two">谁:</span><input type="text" class="text"></p> <p class="one"><span class="two">对谁:</span><input type="text" class="text"></p> <p class="one"><span class="two">说什么:</span><input type="text" class="text"></p> <p class="one"><input type="button" value="提 交" class="press"></p> </p> <style> /* 去除浏览器默认样式 */ * { margin: 0; padding: 0; } /* 设置总宽度 */ .parent { width: 400px; margin: 0 auto; } /* 涉资表白墙样式 */ #wall { font-size: 30px; font-weight: 700; text-align: center; margin: 5px; } /* 设置提示信息样式 */ #remind{ font-size:13px; text-align: center; color:gray; margin: 5px; } /* 设置弹性布局 */ .one { display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 40px; } /* 设置文字内容 */ .two { width: 100px; line-height: 40px; } /* 设置输入框 */ .one .text{ width: 200px; height: 20px; } /* 提交按钮的设置 */ .one .press{ width: 304px; height: 40px; color:white; background-color: orange; border-radius: 5px; border: none; } /* 设置鼠标点击的时候改变颜色 */ .one .press:active{ background-color: red; } /* 提交之和内容的设置 */ .elem { text-align: center; } </style> <script> // 获取到输入框元素 let texts = document.querySelectorAll('.text'); // 获取到提交按钮元素 let press = document.querySelector('.press'); // 设置单击事件 press.onclick = function() { let user1 = texts[0].value; let user2 = texts[1].value; let message = texts[2].value; // 如果有一个为空,就提交不成功 if(user1=='' || user2=='' || message==''){ return; } // 这里都不为空,创建新的节点 let elem = document.createElement('p'); elem.className = 'elem'; elem.innerHTML = user1 + '对' + user2 + '说: ' +message; // 插入新的节点 let parent = document.querySelector('.parent'); parent.appendChild(elem); // 提交之后,将输入框置空. for(let i = 0; i < 3; i++){ texts[i].value=''; } } </script></body></html>
运行截图:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>待办事项</title></head><body> <p class="parent"> <p class="one"> <input type="text" class="text"><input type="button" value="新建任务" class="submit"> </p> <p class="two"> <p class="left"> <h4>未完成</h4> </p> <p class="right"> <h4>已完成</h4> </p> </p> </p> <style> /* 去除浏览器默认样式 */ * { margin: 0; padding: 0; } /* 设置宽度 */ .parent { width: 840px; margin: 0 auto; } /* 设置输入框和新建的样式 */ .one { height: 50px; padding: 20px; } /* 设置输入框样式 */ .one .text{ height: 50px; width: 600px; } /* 设置提交框样式 */ .one .submit { background-color: orange; color: white; height: 50px; width: 196px; border: none; } /* 设置点击时的背景 */ .one .submit:active{ background-color: red; } /* 设置已完成和未完成的样式 */ .two{ width: 800px; height: 800px; display: flex; margin: 0 auto; } /* 设置未完成和已完成字体样式 */ .two h4 { height: 50px; text-align: center; line-height: 50px; background-color: black; color: white; } /* 设置未完成左边的样式 */ .left { width: 50%; height: 100%; } /* 设置已完成右边的样式 */ .right { width: 50%; height: 100%; } /* 新建任务的样式 */ .row { height: 50px; display: flex; align-items: center; } /* 新建任务字体的样式 */ .row span { width: 340px; } /* 新建任务的删除按钮样式 */ .row button{ width: 40px; height: 40px; } </style> <script> // 首先获取新建按钮元素 let submit = document.querySelector('.submit'); // 设置鼠标单击事件 submit.onclick = function() { // 获取输入框元素 let text = document.querySelector('.text'); // 判断输入框内容是否为空 if(text.value == '') return; // 新建代办事项 let row = document.createElement('p'); row.className='row'; let checkBox = document.createElement('input'); checkBox.type='checkbox'; let thing = document.createElement('span'); thing.innerHTML = text.value; let del = document.createElement('button'); del.innerHTML='删除'; row.appendChild(checkBox); row.appendChild(thing); row.appendChild(del); // 获取左边元素 let left = document.querySelector('.left'); left.appendChild(row); // 添加节点之后置空 text.value=''; // 设置选择框的鼠标单击事件 checkBox.onclick = function() { // 如果被选择了就移动已完成 // 如果未完成就移动到未完成 if(checkBox.checked){ let target = document.querySelector('.right'); target.appendChild(row); }else{ let target = document.q uerySelector('.left'); target.appendChild(row); } } // 设置删除按钮的鼠标单击事件 del.onclick = function() { // 使用 parentNode 获取到父节点 let parent = row.parentNode; // 删除该节点 parent.removeChild(row); } } </script></body></html>
运行截图:
关于“JavaScript WebAPI的概念是什么”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“JavaScript WebAPI的概念是什么”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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