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C#中的Dialog对话框怎么用

发布时间:2022-05-13 15:57:03 来源:亿速云 阅读:738 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了“C#中的Dialog对话框怎么用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C#中的Dialog对话框怎么用”吧!

一、MessageBox弹出框

MessageBox.Show(<字符串> Text, <字符串> Title, <整型> nType,MessageBoxIcon);

  • 第一个参数是 String 类型,表示提示框里面的 内容;

  • 第二个参数是String 类型,表示提示框的 标题;

  • 第三个参数是整数类型,表示消息框的类型  ,一般的都使用系统提供的几种类型;

  • 第四个参数是提示框的 图标,比如说警告、提示、问题等等。

MessageBoxButtons类型:

  • AbortRetryIgnore: 消息框包含“中止”、“重试”和“忽略”按钮。

  • OK :消息框包含“确定”按钮。(默认)

  • OKCancel : 消息框包含“确定”和“取消”按钮。(上例所示)

  • RetryCancel  :消息框包含“重试”和“取消”按钮。

  • YesNo :消息框包含“是”和“否”按钮。

  • YesNoCancel :消息框包含“是”、“否”和“取消”按钮

MessageBoxIcon图标样式:

  • MessageBoxIcon.Question
    MessageBoxIcon.Asterisk
    MessageBoxIcon.Information
    MessageBoxIcon.Error
    MessageBoxIcon.Stop
    MessageBoxIcon.Hand
    MessageBoxIcon.Exclamation
    MessageBoxIcon.Warning

举例

    MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空");
    MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示");
    MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示",MessageBoxButtons.OKCancel);
    MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Exclamation);

      二、WinForm自带对话框

      除PrintPreviewDialog外,所有的对话框都继承于抽象类CommonDialog。

      CommonDialog的继承结构

      • 1、文件对话框(FileDialog) 它又常用到两个:

        • 打开文件对话框(OpenFileDialog)

        • 保存文件对话(SaveFileDialog)

      • 2、字体对话框(FontDialog)

      • 3、颜色对话框(ColorDialog)

      • 4、打印预浏对话框(PrintPreviewDialog)

      • 5、页面设置(PrintDialog)

      • 6、打印对话框(PrintDialog)

      CommonDialog的方法

      • OnHelpRequest(EventArgs):    引发 HelpRequest 事件。

      • Reset():在派生类中被重写时,将通用对话框的属性重置为默认值。

      • ShowDialog():    用默认的所有者运行通用对话框。

      • ShowDialog(IWin32Window) :   运行具有指定所有者的通用对话框。

      1、打开文件对话框(OpenFileDialog)

      基本属性

      • InitialDirectory 对话框的初始目录

      • Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"

      • FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1

      • RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录

      • FileName 获取或设置一个包含在文件对话框中选定的文件名的字符串。

      • Title 将显示在对话框标题栏中的字符

      • AddExtension 是否自动添加默认扩展名

      • CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在

      • DefaultExt 默认扩展名

      • DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式

      • ShowHelp 启用"帮助"按钮

      • ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

      示例

      System.Windows.Forms.OpenFileDialog dlg = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
      dlg.Title = "打开文件";
      dlg.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Templates);
      dlg.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      dlg.FilterIndex = 2;
      dlg.RestoreDirectory = true;
      if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
      {
          if (dlg.FileName != "") //如果dlg.Multiselect=true;可以是dlg.FileNames
          {
              MessageBox.Show("你选择了" + dlg.FileName);
          }
      }

      2、保存文件对话框(SaveFileDialog)

      属性

      • Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*"

      • FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1

      • RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录

      • AddExtension 是否自动添加默认扩展名

      • CheckFileExists 获取或设置一个值,该值指示如果用户指定不存在的文件名,对话框是否显示警告。

      • CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在

      • Container 控制在将要创建文件时,是否提示用户。只有在ValidateNames为真值时,才适用。

      • DefaultExt 缺省扩展名

      • DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式

      • FileName 获取或设置一个包含在文件对话框中选定的文件名的字符串。

      • InitialDirector 对话框的初始目录

      • OverwritePrompt 控制在将要在改写现在文件时是否提示用户,只有在ValidateNames为真值时,才适用

      • ShowHelp 启用"帮助"按钮

      • Title 将显示在对话框标题栏中的字符

      • ValidateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

      示例

      System.IO.Stream stream;
      System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFileDialog1 = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog();
      saveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      saveFileDialog1.FilterIndex = 2;
      saveFileDialog1.RestoreDirectory = true;
      if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
      {
          if ((stream = saveFileDialog1.OpenFile()) != null)
          {
              // Code to write the stream goes here.
              stream.Close();
           }
      }

      3、打印预览对话框和打印对话框

      1、打印预览对话框(PrintPreviewDialog)属性:
      • AutoScrollMargin 获取或设置自动滚动边距的大小。

      • AutoScrollMinSize 获取或设置自动滚动的最小尺寸。

      • DialogResult 获取或设置窗体的对话框结果。

      • Document 获取或设置要预览的文档。

      • HelpButton 获取或设置一个值,该值指示是否应在窗体的标题框中显示“帮助”按钮。

      2、打印对话框(PrintDialog)属性:
      • AllowPrintToFile 禁止或使用"打印到文件"复选框

      • AllowSelection 禁止或使用"选定内容"单选框

      • AllowSomePages 禁止或使用"页"单选按钮

      • Document 从中获取打印机设置的PrintDocument

      • PrintToFile 打印到文件"复选框是否选中

      • ShowHelp 控制是否显示"帮助"按钮

      • ShowNetWork 控制是否显示"网络"按钮

      3、示例:
      private void printPreviewButton_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          StreamReader streamToPrint = new StreamReader("PrintMe.Txt");
          try
          {
              PrintDocument pd = new PrintDocument(streamToPrint); //假定为默认打印机
              if (storedPageSettings != null)
              {
                  pd.DefaultPageSettings = storedPageSettings;
              }
              PrintPreviewDialog dlg = new PrintPreviewDialog();
              dlg.Document = pd;
              dlg.ShowDialog();
          }
          finally
          {
              streamToPrint.Close();
          }
      
      }
      
      private void printButton_Click(object sender, EventArgs e)
      {
      
          StreamReader streamToPrint = new StreamReader("PrintMe.Txt");
          try
          {
              PrintDocument pd = new PrintDocument(streamToPrint);
              PrintDialog dlg = new PrintDialog();
              dlg.Document = pd;
              DialogResult result = dlg.ShowDialog();
              if (result == DialogResult.OK)
                  pd.Print();
      
          }
          finally
          {
              streamToPrint.Close();
          }
      
      }

      三、自定义对话框

      1 模态窗口: ShowDialog():

      打开模态窗口后,只要不关闭该窗口,鼠标焦点或者光标就会一直停留在该窗口上。只有关闭该窗口后,调用窗口才能继续。

      模态窗口关闭后,仍可以读取模态窗口中的信息,如窗口的返回状态等,以后还可以使用ShowDialog()使其可见。

      2 非模态窗口: Show():

      打开非模态窗口后,仍可以操作调用窗口。后面的代码立即执行。

      关闭非模态窗口,该窗口将不复存在,会释放窗口的所有资源,所以无法得到该窗口的任何信息。常用Hide()方法(等效于Visible=false)然后调用Show()方法使其可见。

      3、对话框窗体:Form2

      public Form1(string para)//获取参数
      {
          InitializeComponent();
      
          this.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;//启动位置,父窗口中央
          this.MaximizeBox = false;
          this.MinimizeBox = false;
          this.ShowIcon = false;//不显示图标
          this.ControlBox = false;
          this.ShowInTaskbar = false;
          this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;//边框样式为固定对话框
          this.btnOK.DialogResult = DialogResult.OK;//"Enter"为OK按钮
          this.btnCancel.DialogResult = DialogResult.Cancel;//“ESC”为Cancel按钮
          this.textBox1.Text = para;
      }
      
      public string ReturnText //定义一个公共属性,供调用窗口Form1使用
      {
          get { return this.textBox1.Text + "b"; }
      }
      
      
      private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
      {
          if (this.Owner.Name != "Form1")//Owner为调用窗体,即调用改对话框的窗体
              MessageBox.Show("非法调用");
      }
      
      
      private void BtnOK_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          if (this.textBox1.Text.Trim().Length == 0)
              MessageBox.Show("无输入");
          this.textBox1.Focus();
          this.DialogResult = DialogResult.None;//阻止隐藏对话框,对话框不消失
      }

      4、主窗体Form1:

      Form f2 = new Form2("a");
      
      if (f2.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)//对应Form2中的Owner,this为给对话框窗体传值
          this.textBox1.Text = f2.ReturnText;
      f2.Close();
      f2.Dispose();

      感谢各位的阅读,以上就是“C#中的Dialog对话框怎么用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C#中的Dialog对话框怎么用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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