今天小编给大家分享一下Python浮点数乘法和整形乘除法的效率实例分析的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
我们每次把整形加减自身/10,来模拟上下浮动10%,并把浮点形乘1.1(0.9)并修正eps精度误差。
测试代码如下:
int main() { const int N=1e8; int64_t t1=clk(); for(int i=0;i<N;i++) { long long x=i; x=x+x/10; x=x-x/10; } int64_t t2=clk(); for(int i=0;i<N;i++) { double x=i; x=x*1.1+1e-5; x=x*0.9-1e-5; } int64_t t3=clk(); cout<<"long long "<<t2-t1<<endl; cout<<"double "<<t3-t2<<endl; }
结果:
long long花了1541ms,是double的几乎十倍。
除法相较于加减乘有较大的常数。
现在再试试另一种方法,即把0.9x<y<1.1x变成9x<10y<11x的形式,这样不就全是整形乘法了吗?但是三次整形乘法和两次浮点乘法两次浮点加减法哪个慢呢?
测试代码如下:
int main() { const int N=1e8; int64_t t1=clk(); for(int i=0;i<N;i++) { long long x=i; x=x*11; x=x*9; x=x*10; } int64_t t2=clk(); for(int i=0;i<N;i++) { double x=i; x=x*1.1+1e-5; x=x*0.9-1e-5; } int64_t t3=clk(); cout<<"long long "<<t2-t1<<endl; cout<<"double "<<t3-t2<<endl; }
结果:
我们可以看到,虽然单次浮点乘法的常数会略大于整形乘法,但是三次整形乘法还是慢于两次浮点乘法的。
测试代码:
int main() { const int N=1e8; int64_t t1=clk(); for(int i=0;i<N;i++) { long long x=i; x=x*11ll; } int64_t t2=clk(); for(int i=0;i<N;i++) { double x=i; x=x*1.1; } int64_t t3=clk(); cout<<"long long "<<t2-t1<<endl; cout<<"double "<<t3-t2<<endl; }
结果:
我们可以看到,单次浮点乘法的常数大概会比整形大50%左右,所以三次整形乘法还是略慢于两次浮点乘法的。
以上就是“Python浮点数乘法和整形乘除法的效率实例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。
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