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乐观锁与悲观锁是从处理锁冲突的态度方面来进行考量分类的。
乐观锁预期锁冲突的概率很低,所以做的准备工作更少,付出更少,效率较高。
悲观锁预期锁冲突的概率很高,所以做的准备工作更多,付出更多,效率较低。
对于普通的互斥锁只有两个操作:
加锁
解锁
而对于读写锁来说有三个操作:
加读锁,如果代码仅进行读操作,就加读锁。
加写锁,如果代码含有写操作,就加写锁。
解锁。
针对读锁与读锁之间,是没有互斥关系的,因为多线程中同时读一个变量是线程安全的,针对读锁与写锁之间以及写锁与写锁之间,是存在互斥关系的。
在java中有读写锁的标准类,位于java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock
,其中ReentrantReadWriteLock.ReadLock
为读锁,ReentrantReadWriteLock.WriteLock
为写锁。
这两种类型的锁与悲观锁乐观锁有一定的重叠,重量级锁做的事情更多,开销更大,轻量级锁做的事情较少,开销也就较少,在大部分情况下,可以将重量级锁视为悲观锁,轻量级锁视为乐观锁。
如果锁的底层是基于内核态实现的(比如调用了操作系统提供的mutex接口)此时一般认为是重量级锁,如果是纯用户态实现的,一般认为是轻量级锁。
挂起等待锁表示当获取锁失败之后,对应的线程就要在内核中挂起等待(放弃CPU,进入等待队列),需要在锁被释放之后由操作系统唤醒,该类型的锁是重量级锁的典型实现。 自旋锁表示在获取锁失败后,不会立刻放弃CPU,而是快速频繁的再次询问锁的持有状态一旦锁被释放了,就能立刻获取到锁,该类型的锁是轻量级锁的典型实现。
挂起等待锁与自旋锁的区别
最明显的区别就是,挂起等待锁开销比自旋锁要大,且挂起等待锁效率不如自旋锁。
挂起等待锁会放弃CPU资源,自旋锁不会放弃CPU资源,会一直等到锁释放为止。
自旋锁相较于挂起等待锁更能及时获取到刚释放的锁。
自旋锁相较于挂起等待锁的劣势就是当自旋的时间长了,会持续地销耗CPU资源,因此自旋锁也可以说是乐观锁。
公平锁遵循先来后到的原则,多个线程在等待一把锁的时候,谁先来尝试拿锁,那这把锁就是谁的。 非公平锁遵循随机的原则,多个线程正在等待一把锁时,当锁释放时,每个线程获取到这把锁的概率是均等的。
一个线程连续加锁两次,不会造成死锁,那么这个锁就是可重入锁。 反之,一个线程连续加锁两次,会造成死锁现象,那么这个锁就是不可重入锁。
关于死锁是什么,稍等片刻,后面就会介绍到。
综合上述的几种锁策略,synchronized
加的所到底是什么锁?
它既是乐观锁也是悲观锁,当锁竞争较小时它就是乐观锁,锁竞争较大时它就是悲观锁。
它是普通互斥锁。
它既是轻量级锁也是重量级锁,根据锁竞争激烈程度自适应。
轻量级锁部分基于自旋锁实现,重量级锁部分基于挂起等待锁实现。
它是非公平锁。
它是可重入锁。
死锁是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。
情况1:一个线程一把锁 比如下面这种情况
加锁 方法 () { 加锁 (this) { //代码块 } }
首先,首次加锁,可以成功,因为当前对象并没有被加锁,然后进去方法里面,再次进行加锁,此时由于当前对象已经被锁占用,所以会加锁失败然后尝试再次加锁,此时就会陷入一个加锁的死循环当中,造成死锁。
情况2:两个线程两把锁 不妨将两个线程称为A,B,两把锁称为S1,S2,当线程A已经占用了锁S1,线程B已经占用了锁S2,当线程A运行到加锁S2时,由于锁S2被线程B占用,线程A会陷入阻塞状态,当线程B运行到加锁S1时,由于锁S1被线程A占用,会导致线程B陷入阻塞状态,两个线程都陷入了阻塞状态,而且自然条件下无法被唤醒,造成了死锁。
情况3:多个线程多把锁 最典型的栗子就是哲学家就餐问题,下面我们来分析哲学家就餐问题。
哲学家就餐问题是迪杰斯特拉这位大佬提出并解决的问题,具体问题如下:
有五位非常固执的科学家每天围在一张圆桌上面吃饭,这个圆桌上一共有5份食物和5根 筷子,哲学家们成天都坐在桌前思考,当饿了的时候就会拿起距离自己最近的2根筷子就餐,但是如果发现离得最近的筷子被其他哲学家占用了,这个哲学家就会一直等,直到旁边的哲学家就餐完毕,这位科学家才会拿起左右的筷子进行就餐,就餐完毕后哲学家们又开始进行思考状态,饿了就再次就餐。
当哲学家们每个人都拿起了左边的筷子或者右边的筷子,由于哲学家们非常地顽固,拿起一只筷子后发现另一只筷子被占用就会一直等待,所以所有的哲学家都会互相地等待,这样就会造成所有哲学家都在等待,即死锁。
从上述的几种造成死锁的情况,可以总结发生死锁的条件:
互斥使用,一个锁被一个线程占用后,其他线程使用不了(锁本质,保证原子性)。
不可抢占,一个锁被一个线程占用后,其他线程不能将锁抢占。
请求和保持,当一个线程占据多把锁后,除非显式释放锁,否则锁一直被该线程锁占用。
环路等待,多个线程等待关系闭环了,比如A等B,B等C,C等A。
如何避免环路等待? 只需约定好,线程针对多把锁加锁时有固定的顺序即可,当所有的线程都按照约定的顺序加锁就不会出现环路等待。
比如对于上述的哲学家就餐问题,我们可以对筷子进行编号,每次哲学家优先拿编号小的筷子就可以避免死锁。
CAS即compare and awap
,即比较加交换,具体说就是将寄存器或者某个内存上的值v1
与另一个内存上的值v2
进行比较,如果相同就将v1
与需要修改的值swapV
进行交换,并返回交换是否成功的结果。
伪代码如下:
boolean CAS(v1, v2, swapV) { if (v1 == v2) { v1=swapV; return true; } return false; }
上面的这一段伪代码很明显就是线程不安全的,CPU中提供了一条指令能够一步到位实现上述伪代码的功能,即CAS指令。该指令是具有原子性的,是线程安全的。
java标准库中提供了基于CAS所实现的“原子类”,这些类的类名以Atomic
开头,针对常用的int,long等进行了封装,它们可以基于CAS的方式进行修改,是线程安全的。
就比如上次使用多个线程对同一个变量进行自增操作的那个程序,它是线程不安全的,但是如果使用CAS原子类来实现,那就是线程安全的。
其中的getAndIncrement
方法相当于i++
操作。 现在我们来使用原子类中的“getAndIncrement
方法(基于CAS实现)来实现该程序。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class Main { private static final int CNT = 50000; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { AtomicInteger count = new AtomicInteger(); Thread thread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < CNT; i++) { count.getAndIncrement(); } }); thread1.start(); Thread thread2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < CNT; i++) { count.getAndIncrement(); } }); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println(count); } }
运行结果:
从结果我们也能看出来,该程序是线程安全的。
上面所使用的AtomicInteger类方法getAndIncrement
实现的伪代码如下:
class AtomicInteger { private int value;//保存的值 //自增操作 public int getAndIncrement() { int oldValue = value; while ( CAS(value, oldValue, oldValue+1) != true) { oldValue = value; } return oldValue; } }
首先,对于CAS指令,它的执行逻辑就是先判断value
的值是否与oldValue
的值相同,如果相同就将原来value
的值与value+1
的值进行交换,相当于将value
的值加1
,其中oldValue
的值为提前获取的value
值,在单线程中oldValue
的值一定与value
的值相同,但是多线程就不一定了,因为每时每刻都有可能被其他线程修改。
然后,我们再来看看下面的while
循环,该循环使用CAS指令是否成功为判断条件,如果CAS成功了则退出循环,此时value
的值已经加1
,最终返回oldValue
,因为后置++
先使用后++
。
如果CAS指令失败了,这就说明有新线程提前对当前的value
进行了++
,value
的值发生了改变,这时候需要重新保存value
的值给oldValue
,然后尝试重新进行CAS操作,这样就能保证有几个线程操作,那就自增几次,从而也就保证了线程安全,总的来说相当于传统的++
操作,基于CAS的自增操作只有两个指令,一个是将目标值加载到寄存器,然后在寄存器上进行CAS操作,前面使用传统++
操作导致出现线程安全问题是指令交错的情况,现在我们来画一条时间轴,描述CAS实现的自增操作在多个线程指令交错时的运行情况。
发现尽管指令交错了,但是运行得到的结果预期也是相同的,也就说明基于CAS指令实现的多线程自增操作是线程安全的。
此外,基于CAS也能够实现自旋锁,伪代码如下:
//这是一个自旋锁对象,里面有一个线程引用,如果该引用不为null,说明当前锁对象被线程占用,反之亦然。 public class SpinLock { private Thread owner; public void lock(){ // 通过 CAS 看当前锁是否被某个线程持有. // 如果这个锁已经被别的线程持有, 那么就自旋等待. // 如果这个锁没有被别的线程持有, 那么就把 owner 设为当前尝试加锁的线程. while(!CAS(this.owner, null, Thread.currentThread())){ } } public void unlock (){ this.owner = null; } }
根据CAS与自旋锁的逻辑,如果当前锁对象被线程占用,则lock
方法会反复地取获取该锁是否释放,如果释放了即owner==null
,就会利用CAS操作将占用该锁对象的线程设置为当前线程,并退出加锁lock
方法。
解锁方法非常简单,就将占用锁对象的线程置为null
即可。
根据上面的介绍我们知道CAS指令操作的本质是先比较,满足条件后再进行交换,在大部分情况下都能保证线程安全,但是有一种非常极端的情况,那就是一个值被修改后又被改回到原来的值,此时CAS操作也能成功执行,这种情况在大多数的情况是没有影响的,但是也存在问题。
像上述一个值被修改后又被改回来这种情况就是CAS中的ABA问题,虽说对于大部分场景都不会有问题,但是也存在bug,比如有以下一个场景就说明了ABA问题所产生的bug:
有一天。滑稽老铁到ATM机去取款,使用ATM查询之后,滑稽老铁发现它银行卡的余额还有200
,于是滑稽老铁想去100
块给女朋友买小礼物,但是滑稽老铁取款时,在点击取款按钮后机器卡了一下,滑稽老铁下意识又点了一下,假设这两部取款操作执行图如下:
如果没有出现意外,即使按下两次取款按钮也是正常的,但是在这两次CAS操作之间,如图滑稽老铁的朋友给它转账了100块,导致第一次CAS扣款100后的余额从100变回到了200,这时第二次CAS操作也会执行成功,导致又被扣款100块,最终余额是100块,这种情况是不合理的,滑稽老铁会组织滑稽大军讨伐银行的,合理的情况应该是第二次CAS仍然失败,最终余额为200元。
为了解决ABA问题造成的bug,可以引入应该版本号,版本号只能增加不能减少,加载数据的时候,版本号也要一并加载,每一次修改余额都要将版本号加1
, 在进行CAS操作之前,都要对版本号进行验证,如果版本号与之前加载的版本号不同,则放弃此次CAS指令操作。
上面的这张图是引入版本号之后,滑稽老铁账户余额变化图,我们不难发现余额的变化是合理的。
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