这篇文章主要讲解了“C++构造函数与析构函数怎么使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++构造函数与析构函数怎么使用”吧!
生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全。C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知。c++利用了构造函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器也会提供,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,实例化类对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次
构造函数语法:类名(){}
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的名字虽然叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数特征:
1. 构造函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同
3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
class Date { public: Date() { _year = 1; _month = 1; _day = 1; } Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; int main() { Date d1; //调用无参构造 d1.Print(); Date d2(2022, 5, 15); //调用带参的构造 d2.Print(); system("pause"); return 0; }
5. 如果类中没有显式定义的构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都被称为默认构造函数,并且默认构造函数只有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、以及我们没显式写由编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。即不用传参就可以调用的函数
class Date { public: Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)//默认全缺省构造函数 { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; int main() { Date d1; d1.Print(); Date d2(2022, 5, 15); d2.Print(); Date d3(2022); d3.Print(); Date d4(2022, 10); d4.Print(); system("pause"); return 0; }
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7. 默认生成构造函数对于内置类型成员变量不做处理,因为编译器默认生成的构造函数都是空实现,对于自定义类型成员变量做出处理,相当于实例化对象自动调用该类的默认构造函数!如下述代码中Date date和A _aa有什么区别呢?不都是实例化对象自动调用默认构造函数吗!!!
代码示例:
class A { public: A(){ cout << " A()" << endl; _a = 0; } private: int _a; }; class Date { public: void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 A _aa; }; int main(){ Date date; date.Print(); system("pause"); return 0; } A()
-858993460--858993460--858993460
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默认构造函数不会对自己的变量初始化,会对自定义类型处理,自定义类型成员会去调用它的默认构造函数!因为这里实例化对象也只能调用默认构造函数!!!(如果自定义类型的构造函数没有显示定义,也会是随机值)。
接下来我们利用代码详细看看上面这段话:
示例1:默认生成的默认构造函数
class Stack { public: private: int* _a; int _top; int _capacity; }; class MyQueue { public: // 默认生成构造函数就可以用了 void push(int x) { } int pop() { } private: Stack _st1; Stack _st2; }; int main() { MyQueue q; q.push(1); //Stack st; system("pasue"); return 0; }
上面这段代码是可以编译过的,在Myqueue类中只有自定义类型,所以我们不需要写构造函数,使用默认生成的即可。然后Myqueue类中声明Stack类实例化对象时,会去调用Stack类的默认构造函数(这里是自动生成的默认构造函数),编译通过!
这里咋们看监视界面:
由于Stack的默认构造函数是默认生成的,同样不会对内置类型成员变量做初始化,所以显示是随机值!
示例2:无参默认构造
class Stack { public: Stack() { _a = nullptr; _top = _capacity = 0; } private: int* _a; int _top; int _capacity; }; class MyQueue { public: // 默认生成构造函数就可以用了 void push(int x) { } int pop() { } private: Stack _st1; Stack _st2; }; int main() { MyQueue q; q.push(1); //Stack st; system("pasue"); return 0; }
这段代码也是可以编译过的,在Myqueue类中只有自定义类型,所以我们不需要写构造函数,使用默认生成的即可。然后Myqueue类中声明Stack类实例化对象时,会去调用Stack类的默认构造函数(这里是咋们自己提供的默认构造函数),编译通过!
同样的,我们看监视界面:
由于Stack的默认构造函数是是我们自己提供的,同时对内置类型做了初始化,所以这里的各个值不再是随机值!
示例3:全缺省默认构造函数
class Stack { public: Stack(int capacity = 10) { _a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity); assert(_a); _top = 0; _capacity = capacity; } private: int* _a; int _top; int _capacity; }; class MyQueue { public: // 默认生成构造函数就可以用了 void push(int x) { } int pop() { } private: Stack _st1; Stack _st2; }; int main() { MyQueue q; q.push(1); //Stack st; system("pasue"); return 0; }
这段代码也是可以编译过的,在Myqueue类中只有自定义类型,所以我们不需要写构造函数,使用默认生成的即可。然后Myqueue类中声明Stack类实例化对象时,会去调用Stack类的默认构造函数(这里是咋们自己提供的全缺省默认构造函数),编译通过!
同样的,观察监视界面:
我们通过全缺省默认构造函数对各个值做出了初始化,因此不再是随机值!
错误示例:有参构造函数
class Stack { public: Stack(int capacity) { _a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity); assert(_a); _top = 0; _capacity = capacity; } private: int* _a; int _top; int _capacity; }; class MyQueue { public: // 默认生成构造函数就可以用了 void push(int x) { } int pop() { } private: Stack _st1; Stack _st2; }; int main() { MyQueue q; q.push(1); //Stack st; system("pasue"); return 0; }
程序报错!
因为我们在Stack类中提供了一个有参构造函数,这时Stack类中不再有默认构造函数,因此Myqueue的默认构造函数无法调用Stack的默认构造函数,编译不通过!
C++11还支持在声明的时候给自定义类型变量赋一个缺省值:
class MyQueue { private: int _size = 0; Stack _st1; Stack _st2; };
总结:如果一个类中的成员全是自定义类型,我们就可以不写构造函数,就用默认生成的构造函数。如果有内置类型的成员,或者需要显示传参初始化,那么都要自己实现构造函数。
两种分类方式:
按参数分为: 有参构造和无参构造
按类型分为: 普通构造和拷贝构造
与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作由编译器完成。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作
语法:~类名(){}
1. 析构函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
class Person { public: //构造函数 Person(){ cout << "Person的构造函数调用" << endl; } //析构函数 ~Person(){ cout << "Person的析构函数调用" << endl; } }; void test01(){ Person p; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
Person的构造函数调用
Person的析构函数调用
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如结果表示,在对象创建之前编译器自动调用了析构函数。
????同样的,我们也可以自己提供析构函数来对类上的一些资源完成清理工作。
示例:
typedef int DataType; class SeqList{ public: SeqList(int capacity = 10){ _pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); assert(_pData); _size = 0; _capacity = capacity; } ~SeqList(){ if (_pData){ free(_pData); _pData = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: int * _pData; size_t _size; size_t _capacity; }; int main(){ SeqList Sq; system("pause"); return 0; }
如上述代码,在构造函数中在堆区开辟了空间,这时就需要我们自己提供析构函数来释放对应的空间。
注意:默认生成的析构函数,内置类型成员不做处理,自定义类型成员会去调用它的析构函数
在现实生活中我们会遇到两个小孩长得一摸一样,我们称其为双胞胎。
拷贝构造,顾名思义就是在创建对象的时候,创建一个与原对象一摸一样的新对象。
构造函数:参数列表只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
如下列代码:
class Person { public: //有参构造函数 Person(int a) { age = a; cout << "有参构造函数!" << endl; } //拷贝构造函数 Person(const Person& p) { //<看这里,形参是对本类类型对象的引用 age = p.age; cout << "拷贝构造函数!" << endl; } //析构函数 ~Person() { cout << "析构函数!" << endl; } public: int age; }; void test01() { Person p1(18); //如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作 Person p2(p1); //Person p2 = Person(p1); cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其有如下特征:
拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
拷贝构造函数的参数只有一个,且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用(因为传值传参也会调用拷贝构造函数)。
如果没有显示定义拷贝构造函数,系统生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种通常称为浅拷贝,或者值拷贝。
????浅拷贝:
指向一块空间,修改数据会相互影响。
这块空间析构时会释放两次,导致程序崩溃。
编译器生成的默认拷贝函数已经完成了字节序的值拷贝了,那我们还需要自己实现吗?我们看一段代码实例:
typedef int DataType; class SeqList{ public: SeqList(int capacity = 10){ _pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); assert(_pData); _size = 0; _capacity = capacity; } ~SeqList(){ if (_pData){ free(_pData); _pData = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: int * _pData; size_t _size; size_t _capacity; }; int main(){ SeqList Sq1;//调用默认构造函数初始化Sq1 SeqList Sq2(Sq1); system("pause"); return 0; }
代码解释:编译器先调用默认构造函数初始化Sq1,然后用类对象Sq1初始化类对象Sq2,我们使用编译器提供的默认拷贝构造函数实现浅拷贝,这时程序就会出现问题了!
虽然语法编译能通过:
但是运行程序终究会是报错的!
我们注意到在初始化Sq1的时候我们在堆区开辟了地址,如果我们这时浅拷贝初始化Sq2,那么在调用析构函数的时候会造成对同一块空间重复释放,所以造成程序崩溃!
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
class Person { public: Person() { cout << "无参构造函数!" << endl; mAge = 0; } Person(int age) { cout << "有参构造函数!" << endl; mAge = age; } Person(const Person& p) { cout << "拷贝构造函数!" << endl; mAge = p.mAge; } //析构函数在释放内存之前调用 ~Person() { cout << "析构函数!" << endl; } public: int mAge; }; //1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 void test01() { Person man(100); //p对象已经创建完毕 Person newman(man); //调用拷贝构造函数 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
2. 值传递的方式给函数参数传值
//这里代码都旨在说明目的,代码不全! void doWork(Person p1) {//相当于Person p1 = p; // } void test02() { Person p; //无参构造函数 doWork(p); }
3. 以值方式返回局部对象
//这里代码都旨在说明目的,代码不全! Person doWork2(){ Person p1; cout << (int *)&p1 << endl; return p1; } void test03(){ Person p = doWork2(); cout << (int *)&p << endl; } int main() { test03(); system("pause"); return 0; }
这里可以看作Person p = p1;也相当于调用拷贝构造函数。
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数:
默认构造函数(无参,函数体为空)
默认析构函数(无参,函数体为空)
默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造。
如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数。
感谢各位的阅读,以上就是“C++构造函数与析构函数怎么使用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++构造函数与析构函数怎么使用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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