这篇文章主要介绍了Android开发怎么实现TextView控件及阴影效果的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android开发怎么实现TextView控件及阴影效果文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
我们先来创建个基本的文本控件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".TextActivity"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:text="爱是一道光,绿到你发慌" android:textColor="#00ff00" android:textSize="20sp" /> </RelativeLayout>
结合上面属性列表,运行效果是这样的:
那上面代码写的对吗?
对,一点都没错,否则怎么能看到效果了。
那还有更好的方式吗?
有,就是将text和textColor提出来,放到专门的文件里,text在【res-values-strings.xml中】,textColor在【res-values-colors.xml】中。
那么我们这么做的好处是什么呢?
你想象下有这么个场景:不同的页面都有相同的文本,在不同的页面布局有对应的TextView,这就存在多个text,当有一天需要修改这个文本的时候,你难道每个文本都改一遍(其实完全可以)?但是如果我们把text提出到【strings.xml】中,所有页面都能引用,以后遇见修改只需要修改【strings.xml】中的那一个文本就行了。
这就是文本配置文件,同理color是在颜色配置文件中【colors.xml】。
解决国际化需求也只需要再提供一个英文的【string.xml】即可。
某天,产品经理过来提需求了:小空啊,文本看起来一般啊,咱能更强大些吗?比如,立体些,你知道的,那样更有吸引力。
小空不搭理他,直接反手就是代码,必须要用该属性秀他一脸。
android:shadowColor:设置阴影颜色
android:shadowRadius:设置阴影模糊程度,必须要有该属性
android:shadowDx :设置阴影在水平方向的偏移,向右为正,向左为负
android:shadowDy:设置阴影在竖直方向的偏移,向下为正,向上为负
<TextView android:id="@+id/myTest" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_centerInParent="true" android:layout_gravity="bottom" android:gravity="center" android:text="@string/test" android:textStyle="normal" android:shadowColor="#ff0000" android:shadowRadius="10" android:shadowDx="20" android:shadowDy="20" android:textColor="@color/green" android:textSize="26sp" />
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