温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

怎么使用JavaScript canvas实现字符雨效果

发布时间:2022-06-20 09:20:28 来源:亿速云 阅读:135 作者:iii 栏目:开发技术

本文小编为大家详细介绍“怎么使用JavaScript canvas实现字符雨效果”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么使用JavaScript canvas实现字符雨效果”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

字符雨效果

怎么使用JavaScript canvas实现字符雨效果

分析如何实现

  • 字符雨从上往下逐渐消失: 这是canvas每次画字符的时候就画一遍黑色背景,但是这个背景是有透明度的,并且这个黑色背景的透明度还比较小,只有零点零八(经过测试,0.08比较合适,也可以更改查看效果);字符是从上往下落,上面的字符先出现,下面的字符后出现,程序重复地画黑色背景,就算有透明度,叠加起来,上面的字符就会先被覆盖,下面的后出现的字符还是还比较明显,就形成了逐渐消失的效果。

  • 只有其中一些列出现了字符: 如果不加以控制的话,那么canvas中每一列都会出现字符,不会出现参差不齐的效果。所以用一个代表出现机率的数来控制,当字符落到canvas的底部,并且拿一个随机数和出现机率进行比较,如果随机数大于其,那么这一列就可以从顶部再次出现字符,否则这一列在本次循环就不会出现字符,只有等待下次循环再次拿随机数来比较。这样就实现了有一些列出现字符,而另一些不出现字符的效果。

创建实例

let charRain = new CharRain("canvas_id");

HTML结构

<canvas id="canvas"></canvas>

CSS代码

body{
      margin: 0;
      padding: 0;
      overflow: hidden;
}
#canvas{
  background-color: #111;
}

JS源码

;(function(win){

    /**
     * 创造字符雨
     */
    class CharRain
    {
      /**
       * @description CharRain 类的构造函数
       * @constructs
       * @param {string} canvas_id - canvas 元素的 id
      */
      constructor(canvas_id){
        this.canvas = document.getElementById(canvas_id);
        this.context = this.canvas.getContext("2d");
        this.bg_alpha = 0.08;    // canvas背景的透明度,也是字符消失的速度;取值范围:0 - 1
        this.appearRate = 0.95;  // canvas中每一列字符下落到底部后再次出现字符的机率;取值范围:0 - 1
        this.dropSpeed = 30;     // 字符下落速度
        this.fontSize = 17;     // 字符大小;也确定了字符列的数目,列之间的间距
        this.colunm = 0;        // 画布中的字符列的数目
        this.isColorful = false; // 是否呈现彩色字符雨,默认为经典黑底绿字
        this.drops = [];        // 记录每一列的字符下落的 y 值
        this.timer = null;      // 定时器
        this.chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";  // 可选字符
        this.init();
      }

      /**
       * @description 初始化类
       */
      init(){
        let _this = this;
        this.setAttr();
        win.addEventListener("resize", function (){ // 添加浏览器窗口变化监听,重新设置相关属性
          _this.setAttr();
        });
        this.timer = setInterval(function (){       // 添加定时器,下落
          _this.draw();
        }, _this.dropSpeed);
      }

      /**
       * @description 设置类的一些属性
      */
      setAttr(){
        this.canvas.width = win.innerWidth;
        this.canvas.height = win.innerHeight;                     // 重新设置 canvas 的宽度和高度
        this.colunm = Math.ceil(win.innerWidth / this.fontSize); // 重新设置列数
        for (let i=0; i<this.colunm; i++) {
          if(!this.drops[i]) {                                    // 已经存在下落字符的列不用设置
            this.drops[i] = win.innerHeight;                      // 字符瀑布流直接开始下落
          }
        }
      }

      /**
       * @description 随机一个颜色
       * @return {string} rgba 颜色值
      */
      randomColor(){
        let r = Math.floor(Math.random()*256);
        let g = Math.floor(Math.random()*256);
        let b = Math.floor(Math.random()*256);
        return "rgba("+r+","+g+","+b+", 1)";
      }

      /**
       * @description 在画布上画出下落的字符
      */
      draw(){
        this.context.fillStyle = "rgba(1,1,1," + this.bg_alpha + ")";    // 叠加画黑色背景,通过不透明度,形成字符逐渐消失的效果
        this.context.fillRect(0, 0, win.innerWidth, win.innerHeight);    // 画矩形以清除之前画的字符
        this.context.font = this.fontSize + "px Consolas";               // 设置字符的大小、样式
        if(this.isColorful) {
          this.context.fillStyle = this.randomColor();                   // 呈现彩色字符雨
        } else {
          this.context.fillStyle = "#00cc33";                             // 经典黑底绿字
        }

        for(let i=0; i<this.colunm; i++) {                               // 在每一列上画出字符
          let index = Math.floor(Math.random() * this.chars.length);    // 随机一个字符
          let x = i * this.fontSize;
          let y = this.drops[i] * this.fontSize;                        // 字符在 y 轴方向上的距离
          this.context.fillText(this.chars[index], x, y);               // 画字符
          if (y>=this.canvas.height && Math.random()>this.appearRate) { // 字符落到底部 && 有再次出现的机率
            this.drops[i] = 0;                                          // 0 代表每一列的字符位置回到顶部
          } else {
              this.drops[i]++;                                            // 字符逐渐下落,字符在 y 轴上的距离增加一
          }
        } 
      }
    }

    win.CharRain = CharRain;
  }(window));

读到这里,这篇“怎么使用JavaScript canvas实现字符雨效果”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI