这篇文章主要介绍“vue常用知识点有哪些”,在日常操作中,相信很多人在vue常用知识点有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”vue常用知识点有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。mvvm 是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化成 UI 展现出来,ViewModel 是一个同步 View 和 Model 的对象。
在 MVVM 架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel 进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此 View 数据的变化会同步到 Model 中,而 Model 数据的变化也会立即反应到 View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而 View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作 DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
mvc 和 mvvm 其实区别并不大。都是一种设计思想。主要就是 mvc 中 Controller 演变成 mvvm 中的 viewModel。mvvm 主要解决了 mvc 中大量的 DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。和当 Model 频繁发生变化,开发者需要主动更新到 View 。
低耦合。视图(View)可以独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 可以绑定到不同的"View"上,当 View 变化的时候 Model 可以不变,当 Model 变化的时候 View 也可以不变。
可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个 ViewModel 里面,让很多 view 重用这段视图逻辑。
独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用 Expression Blend 可以很容易设计界面并生成 xml 代码。
可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对 ViewModel 来写。
答:总共分为 8 个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后: 在 beforeCreate 阶段,vue 实例的挂载元素 el 还没有。
载入前/后:在 beforeMount 阶段,vue 实例的$el 和 data 都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的 dom 节点,data.message 还未替换。在 mounted 阶段,vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。
更新前/后:当 data 变化时,会触发 beforeUpdate 和 updated 方法。
销毁前/后:在执行 destroy 方法后,对 data 的改变不会再触发周期函数,说明此时 vue 实例已经解除了事件监听以及和 dom 的绑定,但是 dom 结构依然存在
父组件与子组件传值
//父组件通过标签上面定义传值 <template> <Main :obj="data"></Main> </template> <script> //引入子组件 import Main form "./main" exprot default{ name:"parent", data(){ return { data:"我要向子组件传递数据" } }, //初始化组件 components:{ Main } } </script> //子组件通过props方法接受数据 <template> <div>{{data}}</div> </template> <script> exprot default{ name:"son", //接受父组件传值 props:["data"] } </script>
子组件向父组件传递数据
//子组件通过$emit方法传递参数 <template> <div v-on:click="events"></div> </template> <script> //引入子组件 import Main form "./main" exprot default{ methods:{ events:function(params){ console.log(params) } } } </script> // <template> <div v-on:click="emitEvent">{{data}}</div> </template> <script> exprot default{ name:"son", //接受父组件传值 props:["data"], methods: { emitEvent() { this.$emit('event', params) // 派发函数,并传递值,params是你自己想传的值 } } } </script>
vue-router 模块的 router-link 组件。
在实际项目中我们会碰到多层嵌套的组件组合而成,但是我们如何实现嵌套路由呢?因此我们需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。
index.html,只有一个路由出口
<div id="app"> <!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 --> <router-view></router-view> </div>
main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将 home 组件显示出来,因为重定向指向了 home 组件,redirect 的指向与 path 的必须一致。children 里面是子路由,当然子路由里面还可以继续嵌套子路由。
import Vue from 'vue' import VueRouter from 'vue-router' Vue.use(VueRouter) //引入两个组件 import home from "./home.vue" import game from "./game.vue" //定义路由 const routes = [ { path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件 { path: "/home", component: home, children: [ { path: "/home/game", component: game } ] } ] //创建路由实例 const router = new VueRouter({routes}) new Vue({ el: '#app', data: { }, methods: { }, router })
home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,否则子路由无法显示。
声明式(标签跳转)
编程式( js 跳转) router.push('index')
webpack 中提供了 require.ensure()来实现按需加载。以前引入路由是通过 import 这样的方式引入,改为 const 定义的方式进行引入。
不进行页面按需加载引入方式:
import home from '../../common/home.vue'
进行页面按需加载的引入方式:
const home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))
vue 框架中状态管理。在 main.js 引入 store,注入。新建了一个目录 store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
// 新建 store.js import vue from 'vue' import vuex form 'vuex' vue.use(vuex) export default new vuex.store({ //...code }) //main.js import store from './store' ...
三种
全局导航钩子
router.beforeEach(to, from, next),
router.beforeResolve(to, from, next),
router.afterEach(to, from ,next)
组件内钩子
beforeRouteEnter,
beforeRouteUpdate,
beforeRouteLeave
单独路由独享组件
beforeEnter
全局定义指令:在 vue 对象的 directive 方法里面有两个参数, 一个是指令名称, 另一个是函数。
组件内定义指令:directives
钩子函数: bind(绑定事件出发)、inserted(节点插入时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数: el、binding
v-if(判断是否隐藏)
v-for(把数据遍历出来)
v-bind(绑定属性)
v-model(实现双向绑定)
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是:
在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
自身必须有一个 update()方法
待属性变动 dep.notice()通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。
有 5 种,分别是 state、getter、mutation、action、module
vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性
getter 可以对 state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性
虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用
如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters
action 类似于 muation, 不同在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态
action 可以包含任意异步操作
如果请求来的数据不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入 vuex 的 state 里
如果被其他地方复用,请将请求放入 action 里,方便复用,并包装成 promise 返回
可维护性会下降,你要修改数据,你得维护 3 个地方
可读性下降,因为一个组件里的数据,你根本就看不出来是从哪里来的
增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增加,本来 Vue 用 Component 就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背
vuex 仅仅是作为 vue 的一个插件而存在,不像 Redux,MobX 等库可以应用于所有框架,vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是因为其高度依赖于 vue 的 computed 依赖检测系统以及其插件系统,
vuex 整体思想诞生于 flux,可其的实现方式完完全全的使用了 vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集都属于 vue 对对象 Property set get 方法的代理劫持。最后一句话结束 vuex 工作原理,vuex 中的 store 本质就是没有 template 的隐藏着的 vue 组件;
Vue.use(Vuex) 方法执行的是 install 方法,它实现了 Vue 实例对象的 init 方法封装和注入,使传入的 store 对象被设置到 Vue 上下文环境的store中。因此在VueComponent任意地方都能够通过this.store 访问到该 store。
在 store 构造方法中有 makeLocalContext 方法,所有 module 都会有一个 local context,根据配置时的 path 进行匹配。所以执行如 dispatch('submitOrder', payload)这类 action 时,默认的拿到都是 module 的 local state,如果要访问最外层或者是其他 module 的 state,只能从 rootState 按照 path 路径逐步进行访问。
store 初始化时,所有配置的 action 和 mutation 以及 getters 均被封装过。在执行如 dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions 中 type 为 submitOrder 的所有处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的 store 对象,所以能够获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。
Vuex 中修改 state 的唯一渠道就是执行 commit('xx', payload) 方法,其底层通过执行 this._withCommit(fn) 设置_committing 标志变量为 true,然后才能修改 state,修改完毕还需要还原_committing 变量。外部修改虽然能够直接修改 state,但是并没有修改_committing 标志位,所以只要 watch 一下 state,state change 时判断是否_committing 值为 true,即可判断修改的合法性。
devtoolPlugin 中提供了此功能。因为 dev 模式下所有的 state change 都会被记录下来,'时空穿梭' 功能其实就是将当前的 state 替换为记录中某个时刻的 state 状态,利用 store.replaceState(targetState) 方法将执行 this._vm.state = state 实现。
axios 是请求后台资源的模块。 npm i axios -S
如果发送的是跨域请求,需在配置文件中 config/index.js 进行配置
到此,关于“vue常用知识点有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。