今天小编给大家分享一下JavaScript DOM API怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
在DOM中,document页面全局对象,里面的函数querySelector和querySelectorAll 用于选择元素,通过传入CSS选择器来达到目的,选择的范围是位于该函数之前所存在的选择器,没找到返回值为null
。
let obj = document.querySelector("选择器");
如果选择的标签在页面有多个,只会选择第一次出现在页面的标签。
如果想要把这些元素都选中,就需要使用querySelectorAll函数。
用法和querySelector 是一样的。
let var_name = document.querySelectorAll("选择器");
该函数会返回一个类似与数组的对象,用法和数组一模一样,但是除此之外,还能添加键值对。
对该数组里面的元素进行展开,会发现很多属性,这些属性都是DOM原生的一些属性。
JS很多代码都是通过“事件”来触发的,比如鼠标移动,鼠标滚动,键盘输入,修改浏览器大小等等都会产生事件。
事件的三要素:
事件源,哪个HTML元素产生的事件。
事件类型,如鼠标移动,鼠标点击,窗口大小改变等。
事件处理方式,当事件产生后,要执行什么js代码。
例如,点击事件操作代码:
let button = document.querySelector("button");button.onclick = function (){ alert("嘻嘻嘻!");}
栗子与运行效果:
图中给出了一种等价的写法,但是等价的写法会使HTML代码的结构更加复杂,所以更建议图中的第一种写法。
操作元素的分类:
元素的内容。
元素的属性。
元素的样式。
首先,操作元素的内容可以使用innerHTML属性来获取一个标签里面的内容。
//1.选中标签let var_name = document.querySelector();//2.获取内容let content = var_name.innnerHTML;//3.修改内容var_name.innerHTML = 修改内容;
栗子:
效果:
我们发现相同的元素都被折叠输出了,我们可以点击开发者工具的设置栏,来设置展开输出。
上面我们在所选中的标签里面放置的是文本,如果不是文本呢?其实也是一样的,假设里面放了一个列表标签,那么拿到的结果就是里面标签的HTML代码。
我们也可以来修改HTML的内容,比如将列表改为一个标题。
效果:
根据获取与修改元素的知识,我们可以来实现一个简单的计数器,基本思路就是:
获取元素内容
修改元素内容(加一操作)
写回到元素里面
效果:
欸,好像与我们的预期有点不一致,原因就是修改元素内容时,拿到的内容是字符串类型的,发生的是拼接效果,而不是算术效果,所以我们需要进行转换,那如何转换?我们可以使用与java非常类似且同名的一个方法,它就是parseInt,同理如果需要小数那就有parseFloat,注意这里没有parseDouble方法哦!
效果:
我们来丰富一下,加一个按钮,可以完成减的功能。
页面代码:
<style> #screen{ width: 88px; height: 20px; text-align: center; line-height: 20px; border-radius: 4px; background-color: rgb(100, 200, 100); } #plus, #sub{ width: 42px; height: 20px; border-radius: 10px; margin-top: 4px; border: 0px; background-color: rgb(180, 200, 255); } </style> <p id="screen"> 0 </p> <button id="plus">计数+1</button> <button id="sub">计数-1</button> <script src="./document.js"> </script>
JavaScript代码:
let plus = document.querySelector("#plus");let sub = document.querySelector("#sub");let plus_func = function() { //1.获取值 let add_btn = document.querySelector("#screen"); let val = add_btn.innerHTML; val = parseInt(val); //2.+1 val = val + 1; //3.写回 add_btn.innerHTML = val;}let sub_func = function() { //1.获取值 let sub_btn = document.querySelector("#screen"); let val =sub_btn.innerHTML; val = parseInt(val); //2.-1 val = val - 1; //3.写回 sub_btn.innerHTML = val;}plus.onclick = plus_func;sub.onclick = sub_func;
效果:
但是对于但标签是没有innerHTML属性的,比如input
标签,虽然不能通过innerHTML获取属性,但是可以通过value
属性获取内容。
页面代码:
<input type="text" id="in" value="0"> <button id="add">+1</button> <script src="./document.js"> </script>
JavaScript代码:
let add = document.querySelector("#add");add.onclick = function() { //1.获取值 let add_btn = document.querySelector("#in"); let val = add_btn.value; val = parseInt(val); //2.+1 val = val + 1; //3.写回 add_btn.value = val;}
效果:
我们想实现一个小案例,就是点击一个图片就能切换图片,再点击一次又能够切换回来,我们可以利用DOM来修改元素的属性来实现,在这个案例中,我们只需设置点击事件为修改图片的路径,也就是src
属性,就可以实现图片的切换。
假设第一张图片的路径是./jee.png
,第二张图片的路径是./樱花.png
,实现图片切换的基本思路为:
获取img
元素。
设置onclick。
点击事件的细节就是判断路径是否包含ee
,包含就将src
属性换成./樱花.png
,反过来,判断路径是否包含樱花
,包含就将src
属性换成./jee.png
可以使用indexOf
方法判断是否包含某个字符串。
JavaScript代码:
let img = document.querySelector("img");img.onclick = function() { console.log(img.src); if (img.src.indexOf("ee") >= 0) { img.src = './樱花.png'; } else if (img.src.indexOf("樱花")) { img.src = './jee.png' }}
页面代码:
<style> img { height: 450px; } </style> <img src="./jee.png" alt=""> <script src="./document.js"> </script>
效果:
具体哪些属性可以修改,我们可以使用console.dir
函数来获取某个元素DOM API能够操作的全部属性。
实现一个按钮,点击之后按钮文字从"播放"变为"暂停",再点击一次,按钮文字从"暂停"变为"播放"。
实现逻辑和切换逻辑是差不多的,具体看代码吧:
JavaScript代码:
let play = document.querySelector("#play");play.onclick = function(){ if (play.value == "播放") { play.value = "暂停"; } else if (play.value = "暂停") { play.value = "播放"; }}
页面代码:
<input id="play" type="button" value="播放">
实现效果:
首先我们需要创建若干个复选框,只有一个全选框,我们选中全选框,其他元素需要被全部选中,一旦其他元素有未选中的,全选也必须是未选中的。
实现的基本思路:
获取全选框元素,获取其他元素。
注册全选框的点击事件,检查其他框是否都被选中,如果选中,则全选框也选中,否则全选框不选中。
对每一个其他复选框设置点击事件,并将状态与全选复选框关联。
每次点击其他框都要检测其他框是否都选中,以确定全选框的状态。
JavaScript代码:
let all = document.querySelector("#all");let gameroles = document.querySelectorAll(".gamerole");//checked属性为checked表示选中状态,为空字符串表示未选中//设置all的点击事件all.onclick = function() { for (let i = 0; i < gameroles.length; i++) { //使gameroles元素状态与all相同 gameroles[i].checked = all.checked; }}//为gameroles的每个成员注册点击事件,并状态确定all的状态for (let i = 0; i < gameroles.length; i++) { gameroles[i].onclick = function() { all.checked = checkRole(); }}//检查所有成员是否选中,确定all的状态function checkRole() { for (let i = 0; i < gameroles.length; i++) { //只要有一个成员未选中,all状态就是未选中 if (gameroles[i].checked == '') { return ''; } } return "checked";}
页面代码:
<input id="all" type="checkbox">全选 <br> <input class="gamerole" type="checkbox">胡桃 <br> <input class="gamerole" type="checkbox">可莉 <br> <input class="gamerole" type="checkbox">万叶 <br> <input class="gamerole" type="checkbox">心海 <br> <input class="gamerole" type="checkbox">锅巴 <br>
实际效果:
DOM还可以修改style
属性,下面来尝试运用选中元素与修改元素的知识,来实现点击文字放大的一个小案例。
因为CSS中不区分大小写,属性与变量的命名采用脊柱式命名,而JS中-
不能用于变量的命名,为了能够将CSS属性与JS变量名匹配,JS使用驼峰的形式表示CSS的属性,例如font-size
属性,对应JS的变量名为fontSize
。
对于文字的放大,我们可以给文本所在的标签注册一个点击事件,每点击一次就将字体大小增大,即修改CSS的font-size
属性。
JavaScript代码:
let p = document.querySelector("p");p.onclick = function() { //1.获取文字大小属性 let wordsSize = parseInt(p.style.fontSize); console.log("修改前" + wordsSize); //2.修改文字大小 wordsSize += 5; //3.写回到属性 p.style.fontSize = wordsSize + "px"; console.log("修改后" + wordsSize);}
页面代码:
<p style="font-size: 20px;"> 我是一段文本 </p>
实现效果:
很多情况下一个个修改样式属性太麻烦了,我们也可以直接修改类属性来达到效果,可以通过选中元素变量名.className
来获取和修改类属性。
由于JavaScript里面的class
是一个关键字,因此获取元素的class
不能使用class
,而需要使用className
,多个class
属性可以使用classList
。
JavaScript代码:
let p = document.querySelector('p');let button = document.querySelector('button');button.onclick = function(){ if (p.className == "light") { p.className = 'black'; button.innerHTML = '开灯'; } else if (p.className == 'black') { p.className = 'light'; button.innerHTML = '关灯'; }}
页面代码:
<style> p{ width: 500px; text-align: center; } .light, .black{ width: 500px; height: 500px; text-align: center; line-height: 500px; font-size: 50px; } button{ width: 100px; height: 50px; font-size: 20px; background-color: rgb(100,200,100); border: 0cm; border-radius: 10px; } .light{ background-color: aliceblue; color: black; } .black{ background-color: black; color: aliceblue; } </style> <p class="light" >我是一段文本</p> <p> <button>关灯</button> </p>
实际效果:
除了修改元素的属性和内容,我们还可以在页面上添加元素,要添加元素,那就得先新建一个元素,并且还需要依赖一个父元素(已经创建好的),把这个新建的元素插入到父元素中就能实现元素的添加(依赖与DOM树),这个操作也被称为新增页面结点。
新建元素:
let newp = document.createElement("元素标签");
补充元素内容:
newp.属性 = 值;
插入到DOM树:
选中的父元素.appendChild(创建的子元素);
实例:
JavaScript代码:
let cnt = 1;let add = document.querySelector("#add");let parent = document.querySelector("#container");add.onclick = function() { let newp = document.createElement("p"); newp.id = "newp" + cnt; newp.className = cnt; newp.innerHTML = "hello"; parent.appendChild(newp); console.log(newp); cnt++;}
页面代码:
<p id="container"></p> <button id="add">新增节点</button>
实际效果:
删除结点就更容易了,在DOM树上删除结点就行。
删除结点:
获取到的父元素.removeChild(需要删除的子元素);
实例:
JavaScript代码:
let cnt = 1;let add = document.querySelector("#add");let parent = document.querySelector("#container");let arr = [];add.onclick = function() { let newp = document.createElement("p"); arr[cnt-1] = newp; newp.id = "newp" + cnt; newp.className = cnt; newp.innerHTML = "hello"; parent.appendChild(newp); console.log(newp); cnt++;}let del = document.querySelector("#del");del.onclick = function() { cnt--; if (cnt > 0) { console.log( "成功删除一个元素"); parent.removeChild(arr[cnt-1]); } else { console.log( "该父元素已经没有元素可以删除了"); cnt++; }}
页面代码:
<p id="container"></p> <button id="add">新增节点</button> <button id="del">删除节点</button>
实际效果:
目标页面
猜数字的逻辑我就不赘述了,不过里面需要取随机数,我们可以通过js中的Math.random()
函数来获取随机数,该函数生成随机数的范围是[0,1)
区间内的一个小数,我们需要的是[1,100]
之间的整数,我们可以乘上100
后向下取整加一就能得到目标区间的数了,实现向下取整的函数是Math.floor(数字)
。
然后前端页面部分是通过HTML加上CSS弹性布局实现的,交互通过JavaScript DOM实现,下面的表白墙案例也是一样的,就不多说了。
JavaScript代码:
//获取元素let input = document.querySelector("#guess");let ret = document.querySelector("#result");let cnt = document.querySelector("#count");let guessBtn = document.querySelector("#b1");let flash = document.querySelector("#b2");//生成1-100的随机数//floor表示只取浮点数整数部分let ansNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;//实现按钮猜数字的点击事件guessBtn.onclick = function(){ //输入框没有值,表示用户没有输入,不处理 if(input.value == '') { return; } let guessNumber = parseInt(input.value); if (guessNumber > ansNumber) { ret.innerHTML = "YO!猜大了!"; ret.style.color = "red"; } else if (guessNumber < ansNumber) { ret.innerHTML = "YO!猜小了!"; ret.style.color = "red"; } else { ret.innerHTML = "Bingo!猜对了!"; ret.style.color = "green"; } if (ret.innerHTML != "Bingo!猜对了!") { let guessCount = parseInt(cnt.innerHTML) + 1; cnt.innerHTML = guessCount; }}//点击flash按钮刷新页面,重置游戏、flash.onclick = function() { location.reload();}
页面代码:
<!DOCTYPE html><html lang="ch"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>猜数字</title></head><body> <style> *{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; background-color: aliceblue; } h4 { width: 100%; height: 30px; text-align: center; line-height: 30px; color: blueviolet; margin: 10px 0; } .guessp { width: 100%; height: 30px; text-align: center; display: flex; justify-content: center; } .guessp #b1{ height: 20px; width: 20%; background-color: rgb(100,200,255); color: aliceblue; border: 0cm; border-radius: 5px; } .guessp #b1:active{ background-color: gray; } .guessp #guess{ width: 50%; height: 20px; border: 1px solid rgb(100,200,255); border-radius: 5px; text-indent: 0.6em; outline: none; } .guessp #number{ width: 30%; text-align: right; } .guessp #in { width: 70%; margin-left: 2%; text-align: left; } .cnt, .ret{ width: 100%; height: 30px; text-align: center; } .rev{ width: 100%; height: 20px; text-align: center; } .rev #b2{ margin: 4px; height: 20px; width: 100px; background-color: rgb(100,200,100); color: aliceblue; border: 0cm; border-radius: 5px; } .rev #b2:active{ background-color: gray; } .ret, .cnt{ width: 100%; height: 30px; display: flex; justify-content:center; } .guessp #messr, .guessp #messc { width: 30%; text-align: right; } .guessp #result, .guessp #count{ width: 70%; text-align: left; margin-left: 5%; } </style> <h4>猜数字游戏</h4> <p class="guessp"> <span id="number">要猜的数字:</span> <span id="in"> <input id="guess" type="text" value placeholder="请猜1-100之间的数字,否则你永远猜不对!"> <button id="b1">我就要猜它</button> </span> </p> <p class="guessp"> <span id="messr">结果:</span> <span id="result">你还没有猜哦!</span> </p> <p class="guessp"> <span id="messc">次数:</span> <span id="count">0</span> </p> <p class="rev"> <button id="b2"> 开始/重新开始猜数字 </button> </p> <script src="./猜数字.js"> </script> </body></html>
实际效果:
目标页面
JavaScript代码:
//获取元素let loveBtn = document.querySelector("#submit");let adv = ["深情地", "温柔地", "随便地", "紧张地", "幽默地", "滑稽地", "开心地", ""];//用户点击表白将表白记录显示在表白按钮下面let record = [];let i = 0;loveBtn.onclick = function() { //1.获取表白内容 let inputs = document.querySelectorAll("input"); let from = inputs[0].value; let to = inputs[1].value; let message = inputs[2].value; //2.如果有一项内天为空,不处理 if (from == '' || to == '' || message == '') { return; } //3.汇总表白语言 let n = adv.length; let index = (Math.floor(Math.random() * 1000) + 1) % n; let romAdv = adv[index]; let loveMess = from + romAdv + "对" + to + "说" + message; record[i] = "留言" + (i+1) + ":" + loveMess; //4.新建结点,插入表白记录 let p = document.createElement("p"); p.innerHTML = record[i]; p.className = 'oh'; let container = document.querySelector(".container"); container.appendChild(p); i++; //5.表白完,清空输入框 for (let i = 0; i < inputs.length; i++) { inputs[i].value = ''; }}
页面代码:
<!DOCTYPE html><html lang="ch"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>表白墙</title></head><body> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; background-color: aliceblue; } .container { width: 100%; } h4 { text-align: center; padding: 30px 0; font-size: 24px; color: rgb(255, 140,160); } p { text-align: center; color: gray; padding: 5px 0; } .row { width: 400px; height: 50px; margin: 0 auto; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .row span{ width: 100px; height: 40px; text-align:center; padding-right: 0px; font-size: 24px; color: rgb(255, 140,160); } .row input{ width: 300px; height: 40px; border: 2px solid rgb(255, 140,160); border-radius: 5px; outline: 0; text-align: left; padding-left: 0px; margin-left: 0px; text-indent: 0.4em; font-size: 20px; color: rgb(100,160,255); } .row #submit{ width: 200px; height: 40px; border-radius: 10px; font-size: 24px; border: 0px solid rgb(255, 140, 160); background-color: rgb(255, 140, 160); color: aliceblue; line-height: 40px; margin-top: 8px; } .row #submit:active{ background-color: rgb(140,180,255); } .oh { width: 100%; height: 30px; margin-top: 8px; font-size: 16px; color: rgb(180,140,220); text-align: center; line-height: 30px; } </style> <p class="container"> <h4>"真的是"表白墙</h4> <p>输入后点击提交, 会将信息显示在表白按钮下方</p> <p>这是一个正经的表白墙,这真的不是一个表白墙</p> <p></p> <p class="row"> <span>是谁:</span> <input type="text" value placeholder="大白"> </p> <p class="row"> <span>向谁:</span> <input type="text" value placeholder="小白"> </p> <p class="row"> <span>说:</span> <input type="text" value placeholder="你好"> </p> <p class="row"> <button id="submit">表白</button> </p> </p> <script src="./表白墙0.0.js"></script></body></html>
实际效果:
以上就是“JavaScript DOM API怎么使用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。
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