本文小编为大家详细介绍“Vue中的watch、watch和computed的区别是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Vue中的watch、watch和computed的区别是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
监测 Vue 实例变化的一个表达式或方法。回调函数得到的参数为新值和旧值,用一个函数取代。
简洁的说:watch的作用可以监控一个值的变换,并调用因为变化需要执行的方法。可以通过watch动态改变关联的状态。
当firstName值变化时,watch监听到并且执行watch中的firstName函数
<div> <p>FullName: {{fullName}}</p> <p>FirstName: <input type="text" v-model="firstName"></p> </div> new Vue({ el: '#root', data: { firstName: 'Kobe', lastName: 'Bryant', fullName: '' }, watch: { firstName(newName, oldName) { this.fullName = newName + ' ' + this.lastName; } } })
handler方法和immediate属性:
上面的例子是值变化时候,watch才执行,我们想让组件加载立即触发回调函数执行就用到了handler和immediate属性
watch: { firstName: { handler(newName, oldName) { this.fullName = newName + ' ' + this.lastName; }, // 代表在wacth里声明了firstName这个方法之后立即先去执行handler方法,如果设置了false,那么效果和上边例子一样 immediate: true } }
deep属性(深度监听,常用于对象下面属性的改变):
<div> <p>obj.a: {{obj.a}}</p> <p>obj.a: <input type="text" v-model="obj.a"></p> </div> new Vue({ el: '#root', data: { obj: { a: 123 } }, watch: { obj: { handler(newName, oldName) { console.log('obj.a changed'); }, immediate: true } } })
我们在在输入框中输入数据视图改变obj.a的值时,我们发现是无效的。受现代 JavaScript 的限制 (以及废弃 Object.observe),Vue 不能检测到对象属性的添加或删除。
由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化过程,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 转换它,这样才能让它是响应的。
对象和数组都是引用类型,引用类型变量存的是地址,地址没有变,所以不会触发watch。这时我们需要进行深度监听,就需要加上一个属性 deep,值为 true
比如我们在 mounted事件钩子函数中对obj进行重新赋值:
mounted: { this.obj = { a: '456' } }
这时候deep属性就派上用场了:
watch: { obj: { handler(newName, oldName) { console.log('obj.a changed'); }, immediate: true, deep: true } }
这样的方法对性能影响很大,修改obj里面任何一个属性都会触发这个监听器里的 handler。我们可以设置watch监听的属性为'obj.a',而删掉deep:true:
watch: { 'obj.a': { handler(newName, oldName) { console.log('obj.a changed'); }, immediate: true, // deep: true } }
最后:实际开发中,watch会随着组件一并销毁。
在watch中不要使用箭头函数,因为箭头函数中的this是指向当前作用域
计算属性computed (如果一个值依赖多个属性):
支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算(这就意味着只要 lastName和firstName都没有发生改变,多次访问 fullName计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。)
不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed,就算在data中没有直接声明出要计算的变量,也可以直接在computed中写入。
如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法,函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
侦听属性watch(一个值变化会引起一系列值的变化或某个数据变化时做一些事情):
如果要在数据变化的同时进行异步操作或者是比较大的开销,那么watch为最佳选择。
不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作;
watch支持异步;
监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作。
1.点击按钮实现天气的切换;
2.用watch进行监视天气产生变化的数据;
<template> <!-- 准备好一个容器--> <div id="root"> <h3>今天天气很{{info}}</h3> <button @click="changeWeather">切换天气</button> </div> </template> <script> export default { name:'HelloWorld', data(){ return{ isHot:true, } }, computed:{ info(){ return this.isHot ? '炎热' : '凉爽' } }, methods: { changeWeather(){ this.isHot = !this.isHot } }, watch:{ isHot(val){ console.log("isHot被修改了,isHot值为:",val) } } } </script> <style> </style>
注意:watch监听的对象都是在data()中已经定义好的数据。
读到这里,这篇“Vue中的watch、watch和computed的区别是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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