这篇文章主要讲解了“Kotlin怎么创建一个好用的协程作用域”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Kotlin怎么创建一个好用的协程作用域”吧!
kotlin中使用协程,是一定要跟协程作用域一起配合使用的,否则可能协程的生命周期无法被准确控制,造成内存泄漏或其他问题.
我们一般在安卓项目中使用协程作用域,可能会在BaseActtivity中new 一个MainScope(),并在onDestory时cancel掉,或者只在ViewModel中使用viewModelScope,然后会在ViewModel的onClose中自动cancel掉.
首先我们自己创建协程作用域需要调用CoroutineScope()方法,然后通过加号+拼接CoroutineContext
首先我们需要确认我们要什么Job,如果需要连带责任的(子协程取消,父协程也会取消),就使用Job().如果只能由父控制子的取消,就使用SupervisorJob()
然后确定我们的协程作用域是要默认运行在哪个线程中,一般安卓开发都是默认主线程,这里我们使用Dispatchers.Main.immediate,Dispatchers.Main.immediate和Dispatchers.Main的区别就是,Dispatchers.Main会直接post到主线程,而Dispatchers.Main.immediate如果发现自身是在主线程,就可能不再post一次,而是直接调度
然后我们可能需要对协程作用域中的异常进行统一处理,所以我们附加上一个异常处理器协程上下文元素:
/** * 设置协程异常策略的上下文元素 */ object CoroutineExceptionHandlerWithReleaseUploadAndDebugThrow : AbstractCoroutineContextElement(CoroutineExceptionHandler), CoroutineExceptionHandler { override fun handleException(context: CoroutineContext, exception: Throwable) { if (exception !is CancellationException) {//如果是SupervisorJob就不会传播取消异常,而Job会传播 //todo 处理异常 } } }
我们为了方便调试,需要给协程作用域附加上名称,这里我们使用自带的协程上下文元素CoroutineName()
而我们可能需要通过协程作用域取到安卓的Context或者Activity等,这里我们也可以自定义一些协程上下文元素,如:
/** * 存储BaseActivity的协程属性 */ class CoroutineElementWithBaseActivity(val baseActivity: BaseActivity) : AbstractCoroutineContextElement(CoroutineElementWithBaseActivity) { companion object Key : CoroutineContext.Key<CoroutineElementWithBaseActivity> }
这样我们可以在有协程作用域的地方取到activity并作出弹加载窗等操作:
完整代码如下:
感谢各位的阅读,以上就是“Kotlin怎么创建一个好用的协程作用域”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Kotlin怎么创建一个好用的协程作用域这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。