这篇“C#中的流怎么使用和分类”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C#中的流怎么使用和分类”文章吧。
使用流把文件读取到字节数组:
//FileMode.Create, FileMode.Append //FileAccess.Write, FileAccess.ReadWrite //FileMode和FileAccess搭配使用,如果第二个参数FileMode.Appden写追加,第三个参数FileAccess.Read只读,会抛异常 Stream source = new FileStream(@"1.jpg",FileMode.Open, FileAccess.Read) byte[] buffer = new byte[source.Length]; int bytesRead = source.Read(buffer, i, (int)source.Length);
Int32类型的最大值,以及Byte, KB, MB, GB转换:
Int32.MaxValue = 2147483647 Byte
2147483647/1024 = 2097152 KB(1 KB = 1024 Byte)
2097152/1024 = 2048 MB(1 M = 1024 KB)
2048/1024 = 2 G(1G = 1024M)
使用流把字节数组写到文件:
Stream target = new FileStream(@"2.jpg", FileMode.Create, FileAccess.Write); Stream source = new FileStream(@"1.jpg",FileMode.Open, FileAccess.Read) byte[] buffer = new byte[source.Length]; int bytesRead = source.Read(buffer, i, (int)source.Length); target.Write(buffer, 0, buffer.Length); source.Dispose(); target.Dispose();
使用流对大文件进行分批读取和写入:
int BufferSize = 10240; // 10KB Stream source = new FileStream(@"D:\a.mp3", FileMode.Open, FileAccess.Read); Stream target = new FileStream(@"D:\b.mp3", FileMode.Create, FileAccess.Write); byte[] buffer = new byte[BufferSize]; int byteRead; do{ byteRead = source.Read(buffer, 0, BufferSize); target.Write(buffer, 0, bytesRead); } while(byteRead > 0); target.Dispose(); source.Dispose();
在Stream抽象类下包含:
→FileStream→IsolatedStoreageFileStream
→MemoryStream
→NetworkStream
CanRead()
Read(byte[] buffer, int offset, int count)
CanWrite()
Write(byte[] buffer, int offset, int count)
WriteByte(Byte value)
CanSeek()
Seek(long offset, SeekOrigion)
Position流的指针位置
Close()
Dispose()
Flush()将缓存设备写入存储设备
CanTimeout()
ReadTimeout()
WriteTimeout()
Length
SetLength(long value)
实现了Decorator模式,包含对Stream抽象基类的引用,同时继承自Stream抽象基类。
System.IO.Compression下的DeflateStream和GZipStream用于压缩和解压缩
System.Security.Cryptography下的CryptoStream用于加密和解密
System.Net.Security下的AuthenticatedStream用于安全性
System.IO下的BufferedStream用户缓存
不是流类型,而是协助开发者处理流包含的数据,并且不需要将流读取到Byte[]字节数组中。但流的包装器类包含了对流的引用。
继承自TextReader。
将流中的数据读取为字符。
FileStream fs = new FileStream("a.txt", FileMode.Open, FileAcess.Read); StreamReader reader = new StreamReader(fs, Encoding.GetEncoding("GB2312")); //或者 //StreamReader reader = new StreamReader("a.txt"); //默认采用UTF-8编码方式
继承自TextWriter。
将字符写入到流中。
string text = @"aa bb cc"; StringReader reader = new StringReader(text); int c = reader.Read(); Console.Write((char)c); char[] buffer = new char[8]; reader.Read(buffer, 0, buffer.Length); Console.Write(String.Join("",buffer)); string line = reader.ReadLine(); Console.WriteLine(line); string rest = reader.ReadToEnd(); Console.Write(); reader.Dispose();
也继承自TextReader和TextWriter,但是用来处理字符串。
BinaryWriter用于向流中以二进制方式写入基元类型,比如int, float, char, string等.BinaryReader用于从流中读取基元类型。注意,这2个类并不是继承TextReader和TextWriter。
namespace ConsoleApplication29 { class Program { static void Main(string[] args) { Product p = new Product("product.bin") { Id = 1, Name = "GOOD", Price = 500F }; p.Save(); Product newP = new Product("product.bin"); newP.Load(); Console.WriteLine(newP); Console.ReadKey(); } } public class Product { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } private string filePath; public Product(string filePath) { this.filePath = filePath; } public void Save() { FileStream fs = new FileStream(this.filePath, FileMode.Create,FileAccess.Write); BinaryWriter writer = new BinaryWriter(fs); writer.Write(this.Id); writer.Write(this.Name); writer.Write(this.Price); writer.Dispose(); } public void Load() { FileStream fs = new FileStream(this.filePath, FileMode.Open,FileAccess.Read); BinaryReader reader = new BinaryReader(fs); this.Id = reader.ReadInt32(); this.Name = reader.ReadString(); this.Price = reader.ReadDouble(); reader.Dispose(); } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2}", this.Id, this.Name, this.Price); } } }
结果:
编码方式:
定义了字节如何转换成人类可读的字符或者文本,可以看作是字节和字符的对应关系表。在读取文件采用的编码方式要和创建文件采用的编码方式保持一致。
在System.IO命名空间下。
File
FileStream fs = File.Create("a.txt");
Open(string path, FileMode mode)
OpenRead()
OpenWrite()
ReadAllText()
ReadAllByte()
WriteBllBytes()
WriteAllLines()
Copy(string sourceFileName, string destFileName)
FileInfo
Path
Directory
DirectoryInfo
以上就是关于“C#中的流怎么使用和分类”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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