这篇“怎么使用java实现录音播放功能”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“怎么使用java实现录音播放功能”文章吧。
需求:
1.实现可以从麦克风进行录音
2.可以停止录音
3.实现播放录音内容
4.并将所录的mp3文件全部存到F:/语音文件夹,语音的文件名以当前时间命名(java中是换算成秒),其中文件夹程序自己创建,不用担心出错
程序如下:
import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import javax.sound.sampled.*; public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener{ //定义录音格式 AudioFormat af = null; //定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。 TargetDataLine td = null; //定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。 SourceDataLine sd = null; //定义字节数组输入输出流 ByteArrayInputStream bais = null; ByteArrayOutputStream baos = null; //定义音频输入流 AudioInputStream ais = null; //定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行 Boolean stopflag = false; //定义所需要的组件 JPanel jp1,jp2,jp3; JLabel jl1=null; JButton captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn; public static void main(String[] args) { //创造一个实例 MyRecord mr = new MyRecord(); } //构造函数 public MyRecord() { //组件初始化 jp1 = new JPanel(); jp2 = new JPanel(); jp3 = new JPanel(); //定义字体 Font myFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,30); jl1 = new JLabel("录音机功能的实现"); jl1.setFont(myFont); jp1.add(jl1); captureBtn = new JButton("开始录音"); //对开始录音按钮进行注册监听 captureBtn.addActionListener(this); captureBtn.setActionCommand("captureBtn"); //对停止录音进行注册监听 stopBtn = new JButton("停止录音"); stopBtn.addActionListener(this); stopBtn.setActionCommand("stopBtn"); //对播放录音进行注册监听 playBtn = new JButton("播放录音"); playBtn.addActionListener(this); playBtn.setActionCommand("playBtn"); //对保存录音进行注册监听 saveBtn = new JButton("保存录音"); saveBtn.addActionListener(this); saveBtn.setActionCommand("saveBtn"); this.add(jp1,BorderLayout.NORTH); this.add(jp2,BorderLayout.CENTER); this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH); jp3.setLayout(null); jp3.setLayout(new GridLayout(1, 4,10,10)); jp3.add(captureBtn); jp3.add(stopBtn); jp3.add(playBtn); jp3.add(saveBtn); //设置按钮的属性 captureBtn.setEnabled(true); stopBtn.setEnabled(false); playBtn.setEnabled(false); saveBtn.setEnabled(false); //设置窗口的属性 this.setSize(400,300); this.setTitle("录音机"); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLocationRelativeTo(null); this.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getActionCommand().equals("captureBtn")) { //点击开始录音按钮后的动作 //停止按钮可以启动 captureBtn.setEnabled(false); stopBtn.setEnabled(true); playBtn.setEnabled(false); saveBtn.setEnabled(false); //调用录音的方法 capture(); }else if (e.getActionCommand().equals("stopBtn")) { //点击停止录音按钮的动作 captureBtn.setEnabled(true); stopBtn.setEnabled(false); playBtn.setEnabled(true); saveBtn.setEnabled(true); //调用停止录音的方法 stop(); }else if(e.getActionCommand().equals("playBtn")) { //调用播放录音的方法 play(); }else if(e.getActionCommand().equals("saveBtn")) { //调用保存录音的方法 save(); } } //开始录音 public void capture() { try { //af为AudioFormat也就是音频格式 af = getAudioFormat(); DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,af); td = (TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info)); //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。 td.open(af); //允许某一数据行执行数据 I/O td.start(); //创建播放录音的线程 Record record = new Record(); Thread t1 = new Thread(record); t1.start(); } catch (LineUnavailableException ex) { ex.printStackTrace(); return; } } //停止录音 public void stop() { stopflag = true; } //播放录音 public void play() { //将baos中的数据转换为字节数据 byte audioData[] = baos.toByteArray(); //转换为输入流 bais = new ByteArrayInputStream(audioData); af = getAudioFormat(); ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length/af.getFrameSize()); try { DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af); sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo); sd.open(af); sd.start(); //创建播放进程 Play py = new Play(); Thread t2 = new Thread(py); t2.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { //关闭流 if(ais != null) { ais.close(); } if(bais != null) { bais.close(); } if(baos != null) { baos.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } //保存录音 public void save() { //取得录音输入流 af = getAudioFormat(); byte audioData[] = baos.toByteArray(); bais = new ByteArrayInputStream(audioData); ais = new AudioInputStream(bais,af, audioData.length / af.getFrameSize()); //定义最终保存的文件名 File file = null; //写入文件 try { //以当前的时间命名录音的名字 //将录音的文件存放到F盘下语音文件夹下 File filePath = new File("F:/语音文件"); if(!filePath.exists()) {//如果文件不存在,则创建该目录 filePath.mkdir(); } file = new File(filePath.getPath()+"/"+System.currentTimeMillis()+".mp3"); AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ //关闭流 try { if(bais != null) { bais.close(); } if(ais != null) { ais.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } //设置AudioFormat的参数 public AudioFormat getAudioFormat() { //下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以 AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding. PCM_SIGNED ; float rate = 8000f; int sampleSize = 16; String signedString = "signed"; boolean bigEndian = true; int channels = 1; return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels, (sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian); // //采样率是每秒播放和录制的样本数 // float sampleRate = 16000.0F; // // 采样率8000,11025,16000,22050,44100 // //sampleSizeInBits表示每个具有此格式的声音样本中的位数 // int sampleSizeInBits = 16; // // 8,16 // int channels = 1; // // 单声道为1,立体声为2 // boolean signed = true; // // true,false // boolean bigEndian = true; // // true,false // return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian); } //录音类,因为要用到MyRecord类中的变量,所以将其做成内部类 class Record implements Runnable { //定义存放录音的字节数组,作为缓冲区 byte bts[] = new byte[10000]; //将字节数组包装到流里,最终存入到baos中 //重写run函数 public void run() { baos = new ByteArrayOutputStream(); try { System.out.println("ok3"); stopflag = false; while(stopflag != true) { //当停止录音没按下时,该线程一直执行 //从数据行的输入缓冲区读取音频数据。 //要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数 int cnt = td.read(bts, 0, bts.length); if(cnt > 0) { baos.write(bts, 0, cnt); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { //关闭打开的字节数组流 if(baos != null) { baos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ td.drain(); td.close(); } } } } //播放类,同样也做成内部类 class Play implements Runnable { //播放baos中的数据即可 public void run() { byte bts[] = new byte[10000]; try { int cnt; //读取数据到缓存数据 while ((cnt = ais.read(bts, 0, bts.length)) != -1) { if (cnt > 0) { //写入缓存数据 //将音频数据写入到混频器 sd.write(bts, 0, cnt); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ sd.drain(); sd.close(); } } } }
以上就是关于“怎么使用java实现录音播放功能”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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