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JS前端中的设计模式和使用场景是什么

发布时间:2022-08-10 14:10:48 来源:亿速云 阅读:135 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了“JS前端中的设计模式和使用场景是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“JS前端中的设计模式和使用场景是什么”吧!

    策略模式

    策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。从定义不难看出,策略模式是用来解决那些一个功能有多种方案、根据不同条件输出不同结果且条件很多的场景,而这些场景在我们工作中也经常遇到,接下来我将用几个例子来展示策略模式在哪里用以及如何用。

    1.绩效考核

    假如我们有这么一个需求,需要根据员工的绩效考核给员工发放年终奖(分为A/B/C/D四个等级 分别对应基础奖金的1/2/3/4倍),我们很容易就写出这样的代码

    //level 评级 basicBonus 基础奖金
    const computeBonus(level, basicBonus) = () => {
    	if(level === 'A') {
            return basicBonus * 1;
        } else if(level === 'B') {
            return basicBonus * 2;
        } else if(level === 'C') {
            return basicBonus * 3;
        } else if(level === 'D') {
            return basicBonus * 4;
        }
    }
    computeBonus('A', 1000);//1000

    我们发现,以上的代码可以轻松实现我们的需求,但是这些代码存在什么问题呢?

    • computedBonus方法十分臃肿,包含太多if-else

    • 拓展性差,后续如果想要更改评级或者规则都需要进入该函数内部调整。

    • 复用性差。

    那策略模式是怎么解决这些问题的呢?我们都知道,设计模式的核心之一就是将可变的和不可变的部分抽离分装,那我们根据这个原则来修改我们的代码,其中可变的就是如何使用这些算法(多少个评级),不变的是算法的内容(评级对应的奖金),下面就是改变后的代码

    //定义策略类
    const strategies = {
        'A': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 1;
        },
        'B': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 2;
        },
        'C': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 3;
        },
        'D': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 4;
        },
    }
    //使用策略类
    const computeBonus = (level, basicBonus) {
        return strategies[level](basicBonus);
    }
    computeBouns('A', 1000);//1000

    从上面可以看出,我们将每种情况都单独弄成一个策略,然后根据传入评级和奖金计算年终奖,这样我们的computeBonus方法代码量大大减少,也不用冗杂的if-else分支,同时,如果我们想要改变规则,只需要在strategies中添加对应的策略,增加了代码的健壮性

    2.表单验证

    我们日常的工作中,不可避免地需要做表单相关的业务,毕竟这是前端最初始的职能之一。而表单绕不开表单验证,那接下来我将带大家看看策略模式在表单中如何使用。

    需求: 假设我们有一个登录业务,提交表单前需要做验证,验证规则如下:1.用户名称不能为空,2.密码不能少于6位,3.手机格式要正确。

    我们很容易写出以下代码

    const verifyForm = (formData) => {
        if(formData.userName == '') {
            console.log('用户名不能为空');
            return false
        };
        if(formData.password.length < 6) {
            console.log('密码长度不能小于6位');
            return false;
        }
        if(( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(formData.phone)) {
           console.log('手机格式错误');
        	return false
           }
    }

    显然,这样也可以完成表单校验的功能,但是这样写同样存在着上面说的问题,接下来,我们看下用策略模式如何改写

    //编写策略对象
    const strategies = {
    	isEmpty: function(value, error) {
            if(value === '' {
               return error;
               })
        },
        minLength: function(value, len, error) {
            if(value.length < len {
               return error;
               })
        },
        isPhone: function(value, error) {
            if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test( value ) ){ 
     			return errorMsg; 
     			}
        };
    }
    //接下来我们编写实现类 用于生成对应的策略实例
    class Validator {
        controustor(cache) {
            this.cache = cache || []; //保存校验规则
        };
        add(dom, rule, error) {
            const arr = rule.splt(':');//分离参数
            this.cache.push(function(){ // 把校验的步骤用空函数包装起来,并且放入 cache 
     		const strategy = arr.shift(); // 用户挑选的 strategy 
     		arr.unshift( dom.value ); // 把 input 的 value 添加进参数列表
     		arr.push( errorMsg ); // 把 error 添加进参数列表
     		return strategies[ strategy ].apply( dom, ary ); 
     	});
        };
        start() {
            for ( let i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[ i++ ]; ){ 
     			var msg = validatorFunc(); // 开始校验,并取得校验后的返回信息
     				if ( msg ){ // 如果有确切的返回值,说明校验没有通过
     							return msg; 
     							} 
     				}
        }
    }
    //编写完策略对象和实例类后我们就可以看看如何使用了
    const validataFunc = function(){ 
     let validator = new Validator(); // 创建一个 validator 对象
     /***************添加一些校验规则****************/ 
     validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用户名不能为空' ); 
     validator.add( registerForm.password, 'minLength:6', '密码长度不能少于 6 位' ); 
     validator.add( registerForm.phoneNumber, 'isMobile', '手机号码格式不正确' ); 
     var errorMsg = validator.start(); // 获得校验结果
     return errorMsg; // 返回校验结果
    } 
     var registerForm = document.getElementById( 'registerForm' ); 
     registerForm.onsubmit = function(){ 
     var errorMsg = validataFunc(); // 如果 errorMsg 有确切的返回值,说明未通过校验
     if ( errorMsg ){ 
     alert ( errorMsg ); 
     return false; // 阻止表单提交
     } 
    };

    这样,我们就用策略模式将需求改好了,之后如果我们的校验规则改变了,修改起来也是很方便的,比如:

    validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用户名不能为空' ); // 改成:

    validator.add( registerForm.userName, 'minLength:10', '用户名长度不能小于 10 位' );

    而且,我们也可以给文本框添加多个校验规则,只需要修改下策略对象以及策略方法即可!大大地增强了代码地健壮性。

    策略模式的优缺点:

    优点:

    • 避免多重条件选择语句(if-else

    • 具有可拓展性,可独立抽离封装,避免重复复制粘贴

    缺点:

    • 增加很多策略类或者策略对象,但是这其实不算什么大缺点

    • 比起直接编写业务代码需要思考策略对象以及其他细节

    代理模式

    代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。代理模式应该是我们日常用到比较多的设计模式了(我们日常工作中不知不觉就会用到代理模式,可能你没发现而已)。

    代理模式分为保护代理(用于控制不同权限的对象对目标对象的访问)和虚拟代理(把开销很大的对象或者操作延迟到真正需要的时候再去创建 类比引入时动态引入)两种,但是前端基本不用到保护代理,或者说很难实现保护代理,所以大部分情况下我们用的都是虚拟代理,接下来我主要也是讲虚拟代理!

    举个例子,加入A想要给C送情书,但是A没有直接把情书交给C,而是让B代为传送情书,那么B就是代理,他的职责就是替A做事,这个就是最简单的代理模式,接下来我们还是老样子,边写需求边讲解

    1.图片懒加载:

    相信大家对于图片懒加载都不陌生吧,他可以在我们加载出目标图片前预加载占位图片,避免空白区域影响体验,那我们很容易就能写出下面的代码

    const lazyImage = (function() {
        let imgNode = document.createElement('img');
        document.body.appendChild(imgNode);
        let image = new Image;
        image.onload = function() {
            imgNode.src = image.src;//在这里设置图片的真正路由
        };
        return {
            setSrc: function(src) {
                imgNode.src = '....'//预加载本地图片;
                image.src = src
            }
        }
    })()
    lazyImage.setSrc('https://cache.yisu.com/upload/information/20220810/112/11976.jpg');//加载真正的图片

    我们看上面的代码,也可以完成预加载的功能,但是这样的代码存在着什么样的问题呢

    • 违反了单一职责原则,而且耦合度太高,如果后期我们不需要懒加载了,或者需要根据判断条件判断是否懒加载,就不得不去动lazyImage的代码

    接下来,我们就用代理模式来改写一下这个例子

    const lazyImage = (function() {
        let imageNode = document.createElement('img');
        document.body.appendChild(imageNode);
        return {
            setSrc: function(src) {
                imageNode.src = src;//设置目标src
            }
        }
    })()
    //代理函数
    const proxyImage = (function() {
        let image = new Image;
        image.onload = function() {
            myImage.setSrc(this.src);
        }
        return {
            setSrc: function(src) {
                myImage.setSrc('....')//预加载本地图片
                img.src = src
            }
        }
    })()
    proxyImage.setSrc('https://cache.yisu.com/upload/information/20220810/112/11976.jpg');//使用代理加载

    我们观察用代理模式写的代码,发现我们将预加载的逻辑转移到了代理函数中,这样有啥好处呢

    • 如果后期不需要预加载了,只需要取消代理,即将proxyImage.setSrc(...)改成lazyImage.setSrc(...)

    • 代理函数的使用方式和原函数一模一样,使用者不需要知道代理的实现细节也能使用

    不知道大家有没有发现,代理函数和原函数有一部分相似的逻辑和操作,只是代理函数的功能更多,这其实也是代理模式的特征之一,代理函数在保证实现原函数的基本功能的前提下实现更多功能,这样即使使用者不清楚逻辑也能直接使用,而且后期改动成本很低,只需要改回原函数的使用即可!!

    2.缓存代理

    设想一下,如果现在要你写一个简单的求积函数,你会怎么写

    const mult = function() {
    	let result = 1;
        for(let i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
            result *= arguments[i];
        }
        return result
    }
    mult(1, 2, 3);//6

    我们来看一下上面的代码有啥缺点,上面的代码虽然实现了求积,但是如果我们mult(1,2,3)之后再去mult(1,2,3),那么系统还是会再计算一遍,这样无疑是性能浪费,那么我们就能用代理模式来改写:

    const proxyMult = (function() {
    	let cache = {};//缓存计算结果
    	return function() {
    		const args = Array.prototype.join.call( arguments, ',');
            if(args in cache) {
                return cache[args]
            }
            return cache[args] = mult.apply(this.arguments)
    	}
    })();
    proxyMult(1,2,3);//6
    proxyMult(1, 2, 3);//输出6 但是不会重新计算

    可以看到,我们用代理模式改写后避免了重复运算的浪费,这只是一种情景,还有其他相似情景,比如我们分页请求数据,可以使用相似的思路,避免对同页的数据重复请求,这在工作中非常有用!!

    感谢各位的阅读,以上就是“JS前端中的设计模式和使用场景是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对JS前端中的设计模式和使用场景是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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